Rise of the Tomb Raider. Мой блокнот прохождения

Rise of the Tomb Raider. Мой блокнот прохождения.
С игрой (v1.0 build 647.2_64) установлено:
Режимы сложности: Путешественница, Расхитительница гробниц, Опытная расхитительница, Выживание.

Все достижения: 95/113 (84%).
1. Древние письмена – Переведите надписи на любом монолите.
2. По стопам отца – Войдите в сирийскую гробницу потерянного Пророка.
3. Знатное падение – Переживите снежный обвал.
4. Сильная духом – Переживите ночь в сибирской глуши.
5. Можно вас перебить? – Скрытно убейте противника, участвующего в разговоре.
6. Английская аристократка – Попадите врагу в голову из лука с расстояния более 25 метров.
7. Вызов принят – Исследуйте любую гробницу испытания.
8. Полевая медицина – Вылечите себя в бою 3 раза (0/3).
9. Шериф в городе – Убейте 6 врагов из револьвера без перезарядки.
10. Мастерица – Создайте 5 предметов снаряжения (0/5).
11. Друг познаётся в беде – Помогите Якову выбраться из лагеря.
12. Искательница истины – Соберите 25% всех предметов с историями (реликвий, фресок и документов (0/53)).
13. Камнем вниз - Проведите в воздухе 2,5 или более секунд во время прыжка в воду ласточкой.
14. На колени! – Убейте 10 врагов, прострелив им ноги.
15. Перебор? - Убейте животное взрывчаткой.
16. Добрый самарянин – Выполните 3 задания (0/3).
17. Гори-гори ясно! - Убейте 2 врагов или более одним коктейлем Молотова.
18. Полиглот - В совершенстве овладейте любым языком.
19. Оружейница - Полностью улучшите любое оружие.
20. В поисках приключений - Пройдите 5 испытаний (0/5).
1 (21). Прятки – Баба Яга: спасите Надю от Троицы.
22. Клинок справедливости - Совершите 25 скрытных убийств с помощью ножа.
23. Не плюй в колодец - пригодится - Прыгните в колодец.
24. Бекон! - Убейте вепря с помощью коктейля Молотова.
25. Охотница - Убейте 50 животных в костюме охотницы.
26. Снайпер - 25 раз попадите в голову из винтовки со скользящим затвором.
27. Быть выше – Зажгите сигнальный огонь в долине Потомков.
28. Кура-гриль - Подстрелите летящую курицу огненной стрелой.
29. Трюковый выстрел - Сбейте бутылку в воздухе.
30. Потасовка - Убейте противника в ближнем бою с помощью бутылки.
31. Быстро и безболезненно - Поразите 15 оленей в сердце.
32. Старый верный друг - Убейте 5 врагов из любой винтовки за 10 секунд.
33. Химическое оружие - Убейте 5 врагов одной отравленной стрелой.
34. Рука помощи – Защитите потомков от вторжения троицы.
35. Ключ к истине – Отыщите Атлас.
36. В последний путь - Посетите похороны.
37. Внимательная - Отыщите 40 аварийных тайников.
38. Перфекционистка - Приобретите все навыки в одной категории.
39. Утонувшие - Утопите 3 врагов добивающим приемом из-под воды.
40. Голоса прошлого - Соберите 75% всех предметов с историями (реликвий, фресок и документов (0/159)).
41. Во что бы то ни стало – Спасите Иону от Константина.
42. Тройная угроза - Убейте 3 врагов одним выстрелом из дробовика.
43. Нехоженая дорога – Откройте дорогу в Китеж.
44. Отступница - Скиньте 5 противников с выступа в ближнем бою.
45. Бесстрашная - Убейте мечника Бессмертных с помощью приемов ближнего боя и добивания.
46. Избранные – Отыщите останки всех учеников Якова.
47. Расхитит5льница гробниц - Исследуйте все гробницы испытания за одну игру (0/9).
48. Шопоголик - Приобретите все товары в хижине с припасами.
49. Народная героиня - Выполните все задания (0/9).
50. Тишина и покой - Отыщите лучшее место.
51. Подобно птице - Воспользуйтесь натянутым тросом.
52. Терпение и труд - Пройдите все испытания (0/19).
53. Цена правды - Пройдите игру на любой сложности.
54. Никаких секретов - Завершите игру на 100%.
55. Сибирский следопыт - Победите в 15 стычках после завершения игры.
2 (56). Оставь надежду - Баба Яга: войдите в долину Греха.
3 (57). Момент истины - Баба Яга: переживите встречу с ведьмой.
4 (58). Химик-любитель - Баба Яга: создайте противоядие.
5 (59). Ведьмин сезон - Баба Яга: соберите 50 % документов в долине Греха (0/10).
6 (60). Столкновение с реальностью - Баба Яга: разбейтесь насмерть, упав из подъемника.
7 (61). Последняя поездка ведьмовского дома - Баба Яга: запустите древний подъемник.
8 (62). Фонари Василисы - Баба Яга: пройдите испытание в долине Греха.
9 (63). Почему курица переходит долину - Баба Яга: переправьтесь на подъемнике обратно.
10 (64). Правда под покровом мифа - Баба Яга: разоблачите Бабу Ягу.
11 (65). Ведьмины бутылки - Баба Яга: найдите все аварийные тайники в долине Греха (0/6).
12 (66). Полная история колдовства - Баба Яга: соберите все документы в долине Греха (0/21).
13 (67). Сердечное прощание - Баба Яга: вновь поговорите с Надей до ухода из долины Греха.
14 (68). Колдунья и волшебный шкаф - Баба Яга: снарядите «Несущего грезы» вместе с костюмом «Призрачная шкура».
15 (69). Демон во тьме - Баба Яга: убейте 10 противников, одев костюм «Призрачная шкура».
16 (70). Слуга ведьмы - Баба Яга: сбейте противника с толку «Несущим грезы».
17 (71). Наследство отряда 'Браво' - Баба Яга: сбейте с толку 10 противников «Несущим грезы».
18 (72). Убедительный аргумент - Баба Яга: сбейте с толку 3 противников одним выстрелом из «Несущего грезы».
19 (73). Ярость Сибири - Баба Яга: убейте 50 противников, одев костюм «Призрачная шкура».
20 (74). Колдовство для начинающих - Баба Яга: начните любую «Битву за очки» в долине Греха.
1 (75). И это все?? - Пройдите 3 повторных испытания за одну игру в режиме «Битва за очки».
5 (76). Позолоченный - Завершите уровень в режиме «Битва за очки» с результатом «Золото».
77. Особые стрелы - Создайте 25 особых стрел каждого типа (огненных, разрывных и отравленных).
78. Закаленная - Пройдите игру на сложности «Выживание».
4 (79). На выручку – Высвободить шесть пленниц.
1 (80). В поисках правды – Собрать все восемь документов в данном дополнении.
«Карта архивариуса» на смотровой вышке с юго-востока центральной башни.
9 (81). Эпидемиолог – Закончить дополнение «Cold Darkness Awakened».
82. Солидная коллекция - Соберите 150 карт.
5 (83). Как листок на ветру – Выполнить 5 хэдшотов с обычных стрел за одну минуту.
2 (84). Дар огня – Убить 20 противников, используя патроны «Драконов огонь» для дробовика.
8 (85). Бушующий океан – Убить 75 противников за одно прохождение.
3 (86). Вооружена до зубов – Поднять шесть различных видов оружия.
3 (87). Злейший враг - Завершите уровень в режиме 'Битва за очки' с бонусом карты в 200% или больше.
4 (88). Железная воля - Завершите уровень в режиме 'Битва за очки', используя 5 карт.
2 (89). Неуязвимая - Повторно завершите 5 различных уровней, не получив повреждений.
7 (90). Перфекционистка – Завершить все башни, не допустив ни одной ошибки.
6 (91). Легендарная воровка – Откройте 6 сундуков с улучшениями.
10 (92). Специалист по боевым действиям – Закончить дополнение «Cold Darkness Awakened» ни разу не умерев.
8 (93). Ну их - Испытание на выносливость: покиньте лес в 1-й день, не собрав ни одного артефакта.
1 (94). Археолог - Испытание на выносливость: соберите не менее 5 артефактов.
6 (95). Главное - начать - Завершите 10 уровней в режиме 'Битва за очки' с результатом «Золото».

Музейные экспонаты - Соберите 300 карт (208/300).

DLC «Baba Yaga» («Баба Яга: Храм ведьмы») на Советской базе.
21. Охота на ведьму - Баба Яга: завершите «Битву за очки» в долине Греха с результатом золото.
22. Суд над ведьмой - Баба Яга: завершите все «Битвы за очки» в долине Греха с результатом золото (0/2).

«Битва за очки».
7. Так держать - Завершите все уровни в режиме 'Битва за очки' с результатом «Бронза» или лучше (24/29).
8. Золотая молодежь - Завершите все уровни в режиме 'Битва за очки' с результатом «Золото» (9/29).

DLC «Cold Darkness Awakened» (Пробуждение холодной темноты) в меню экспедиция.

DLC «Endurance Mod» (Выносливость) в меню экспедиция.
2. Мастер-археолог - Испытание на выносливость: соберите не менее 10 артефактов.
3. Расхитительница - Испытание на выносливость: откройте 5 кодексов или саркофагов.
4. Умелая расхитительница - Испытание на выносливость: откройте 5 кодексов или саркофагов, не попав в ловушки.
5. Быстрые рефлексы - Испытание на выносливость: уничтожьте 3 ловушки с кольями на потолке после того, как они сработают.
6. С хрустящей корочкой - Испытание на выносливость: съешьте 5 птиц, белок или кроликов, убитых с помощью огня.
7. Вполне съедобно - Испытание на выносливость: съешьте мясо 5 волков, убитых с помощью яда.
9. Отпуск - Испытание на выносливость: покиньте лес, прожив 7 дней.
10. Огромный улов - Испытание на выносливость: проживите 10 дней и покиньте лес, найдя не менее 10 артефактов.
11. Любительница лагерей - Испытание на выносливость: проживите 5 дней.
12. Уголок дикой природы - Испытание на выносливость: проживите 7 дней.
13. На лоне природы - Испытание на выносливость: проживите 10 дней.
14. Так тоже можно - Испытание на выносливость: согрейтесь, забежав в огонь.
15. Кому нужна карта?? - Испытание на выносливость: найдите 5 склепов.
ВЕРШИНА ГОРЫ.
Сюжетная задача 1 «Восхождение»
– Достигните вершины горы.
1.1 – Обыщите руины позади горы.
После первого обвала будет второй, где при падении надо использовать для зацепа ледоруб, клавиша «Е». Далее по подсказкам (50ХР).
1.2 – Достигните вершины пика.
Пройдите проход в горе. Смешение и прыжок на лёд. Смещение по камням и новый лёд. Прыжок через разлом с подтверждением зацепа. После видео срыва со скалы, время ограничено. Пара раскачек с зацепом. Выполните после второй попытки. Восхождение (50ХР).
1.3 – Переживите снежный обвал.
Промедление смерть от падения. Первое препятствие с подтверждением зацепа. Второе препятствие. Марафон к самолёту с прыжком через рейку на трос. После катальной горки зацеп, смещение вправо (уклонение от лавины) и прыжок на лёд. Второй марафон по обваливающейся тропе с прыжком на лёд (50ХР/150ХР).

Двумя неделями ранее, Англия, Лондон.
Смотрите видео.

СИРИЯ.
Северо-западная граница Сирии (сведения об области).
Выполнено испытаний – 1/1 (Сбиты кадила - 0/7).
Реликвии – 2/2.
Документы – 4/4.
Фрески – 5/5.
Тайники с монетами – 3/3.

Сюжетная задача 2 «Потерянная гробница».
– Найдите гробницу Пророка.
2.1 – Обыщите руины в обрыве.
Заберитесь до руин по скале. Перед тем как подойти к проходу (лазу), осмотрите выступ скалы справа, там реликвия (1/2 Крест (25ХР)), можно не изучать.
В пещере немного пройдитесь со световой палочкой до монолита с письменами (50ХР).
2.2 – Исследуйте палату фресок.
Чтобы прочесть надписи на монолите, нужны познания греческого языка 1 уровня.
Изучите круглую фреску (1/5 25ХР) у себя за стеной, фреску исцеления (2/5 25ХР) на освещённом месте и фреску (3/5 25ХР) справа от прохода в нише с оружием.
Достигнув 1 уровня языка, прочтите надписи, разблокируете достижение «Древние письмена» (25ХР).
Тайники с монетами теперь будут нанесены на карту (проверьте). Тайник (1/3 25ХР - 7хх) слева от прохода у щита с мечами.
Далее по проходу Фреска (4/5 25ХР) слева.
Обеспечьте разрушение стены и проход через разлом (150ХР).

Сюжетная задача 3 «Скрытый оазис».
– Войдите в гробницу Пророка.
3.1 – Отыщите путь в гробницу.
Заберитесь на стену с торца со смещением на тыльную сторону и совершением двойного прыжка для подъёма.
Балка разрушиться, приготовьтесь выполнить два прыжка подряд. Третий прыжок и прыжок на выступ площадки храма.
Проход со световой палочкой до препятствия, трижды примените силу на преграде, нажатием клавиши «F» с разблокировкой скрытного (сценарного) достижения «По стопам отца» (150ХР).

Сюжетная задача 4 «Гробница Пророка».
– Отыщите место упокоения Пророка.
4.1 – Исследуйте проходы гробницы.
Осмотрите нишу справа, там гуманитарная помощь (25ХР), содержимое генерируется.
Слева фреска (5/5 25ХР), а слева от неё документ (1/4 15ХР).
По проходу проходите медленно, сработает ловушка. Стреляйте в блок ловушки.
После падения в чистые пруды, разрушьте кладку слева и выстрелите в блок с поддоном, выберитесь (100ХР).
Далее справьтесь со второй ловушкой, следуя подсказкам (10ХР). Выплывите из прохода (100ХР). Пара шагов (50ХР).
4.2 – Заберитесь на вершину главного зала гробницы.
Чтобы подняться до поддона, разрушьте кладку справа для подъёма воды, Встав на поддон, он сломается при открытии шлюза, но это позволит добавить уровень воды в гроте с усыпальницей (100ХР).
Слева от старта теперь можно добраться до гуманитарной помощи (25ХР 1хх) и расстрелять кадило (1/7 25ХР), начало испытания.
В дальнем правом углу у разрушенной колонны реликвия (2/2 25ХР) Деревянный крест. На этой же стороне кадило (2/7 25ХР).
Перебравшись рядом на опрокинутую колонну, подстрелите кадило (3/7 25ХР) справа и по колонне доберитесь до «Карты архивариуса» (появятся маркеры документов, реликвий и фресок).
Подстрелите кадило (4/7 25ХР) за усыпальницей, под ним гуманитарная помощь (1хх). Между потоками воды тайник (2/3 25ХР 7хх).
Перейдите в левую нишу, прихватив гуманитарную помощь у подножья храма (1хх). Откапайте тайник (3/3 25ХР 7хх).
Расстреляйте кадило (5/7 25ХР) над арочными решётками и за спиной (6/7 25ХР) на верхнем уровне усыпальницы.
Слева от ступеней документ (2/4 15ХР).
Перед тем, как взбираться на храм, развернитесь, и справа найдите кадило (7/7 25ХР). Пройдя испытание «Вздёрни их повыше», заработаете кредиты (150ХР).
На площадке усыпальницы подстрелите ловушку или перепрыгните её. Справа найдите документ (3/4 15ХР).
Добравшись до верхнего прохода, расстреляйте пару ловушек. Выйдя из прохода, найдите справа документ (4/4 15ХР), языковая подготовка греческого достигла 2 уровня.
Далее вам надо забраться на балку большого поддона.
Подстрелите малый поддон и переберитесь на другую сторону, чтобы прибавить воды в водоёме. Далее на большой поддон, с него на малый и двойной прыжок на стену с прыжком на колонну, а потом на балку (150ХР).
После подъёма в усыпальницу (100ХР), запуститься видео.
По его окончании подстрелите пару выживших солдат(, желательно в голову 2х25ХР) и совершите марафон к выходу из храма, когда всё рушиться.

Имение Крофт. Сюррей, Англия.
Смотрите видео.

СИБИРСКАЯ ГЛУШЬ.
С возвращением в Сибирь разблокируете сценарное достижение «Знатное падение».

Северо-восточная Сибирь (наши дни).
Завершено заданий – 01 (союзника, это ошибка).
Выполнено испытаний – 0/1 (Обыскать трупы - 0/3).
Несгораемые ящики – 0/1.
Реликвии – 0/3.
Документы – 0/6.
Аварийные тайники – 0/3.
Тайники с монетами – 3/3.
Сюжетная задача 5 «Холодный приём».
– Переживите бурю.
После видео 250ХР.
5.1 – Найдите место, где бы можно было укрыться.
Доберитесь до старого лагеря, бредя по снегу (50ХР). Базовый лагерь «Убежище в глуши».
5.2 – Соберите ресурсы, чтобы разжечь костёр и построить убежище: 0/3.
Цель 2 ветки (2+2 древесина 50+50ХР). Достигнут навык +1. Освежевать труп оленя (1 рога, 4 шкуры и 500ХР).
5.3 – Вернитесь в лагерь и разведите огонь.
После улучшения «Самодельного лука» (1/5 «Усиленные плечи»), получите доступ к меню базового лагеря (150ХР), ознакомьтесь с ним.
Навыков 2 очка, изучите 2.1.1 и 3.1.5 (см. НАВЫКИ).
Переоденьтесь в костюм «Белладонна» (см. ОРУЖИЕ/Костюмы) и выйдите из меню.
Разблокировано сценарное достижение «Сильная духом».

Сюжетная задача 6 «Отголоски прошлого».
– Найдите следы затерянного града Китежа.
6.1 – Обыщите лес в поисках следов Затерянного города.
Сохраните игру в отдельную ячейку для одного из достижений, связанных с прохождением данной локации «Лес».

Пока в лесу нет хищников, так что можете спокойно передвигаться. Грибы и ягоды пока не доступны для сбора.
Советую для начала найти «Карту архивариуса».
Вызовите кату местности, на ней видны два серых квадрата, это площадки охотников на дереве.
Дойдите до дальней площадки (левая тропа от лагеря) и попутно найдите пару аварийных тайников (2/3).
Воспользуйтесь тросом между аварийными тайниками, чтобы подняться на площадку охотника, попутно подберите реликвию (1/3 Княжеская корона), которую можно изучить.
Забрав карту, посмотрите карту местности.
Рядом с вашей позицией есть маркер документа (в условном круге), но его пока не найдёте, он появиться позднее по ходу сценария.
Во втором условном круге найдите монолит с письменами.
Соберите четыре документа (4/6).
В пещере с документом добудьте магнезитовую руду в трёх местах, но не нарвитесь на колючки, прикрывающие проход. Их потом сожжёте.
Возле документа на северном уступе есть гуманитарная помощь (1хх).
Повысив знание языка, прочтите письмена на монолите, рядом есть аварийный тайник (3/3). Найдите тайники с монетами (3/3).
На вторую площадку охотника можно забраться по веткам от места документа с лежащей киркой, в ящике 5 перьев, спуститесь по тросу.
6.2 – Исследуйте руины.
Пока не поднимайтесь по дереву в целевой переход.
Слева от недоступной пещеры с реликвиями найдите ранец географа, на карте появятся маркеры пещер. Проверьте ближайшую пещеру, пока не пройти, есть колючки, запомните.
Займитесь сбором перьев, стреляя в гнёзда (5 мест), попутно собирая древесину. Если перья больше не помещаются в рюкзак, изготовьте обычные стрелы.
Займитесь охотой на оленей (по 2 стрелы), их 3-4 (ночью они исчезают, Лара подсвечивает путь).
Кролики дают шкурку и 15ХР, птицы только 10ХР, но экономьте пока древесину (как минимум 6), проверяйте ресурсы.
По завершению охоты получено 3 очко навыка. Изучите навык 2.1.3, скоро им можно будет воспользоваться.
Переоденьтесь в костюм «Зимняя белая куртка» и сохраните игру в новой ячейке.

Поднимитесь в проход к руинам. Если Лара сама присядет, рядом есть враг. Посмотрите на карту. От входа в целевую пещеру на юг есть проход, по которому вам предстоит убегать от медведя, поселившегося в пещере.
Приближаясь к пещере, не рассчитывайте стрелять в медведя, главное убежать от него. Во время видео за спиной Лары будет показано направление побега, в это время можно сохранить игру, чтобы избежать летального исхода.
При появлении косолапого нажмите «С» для уклонения, а после бег, выбирайте путь не по снегу.
Поднырнув под преграду, отбивайтесь ледорубом «F», Лара побежит к обрыву. У обрыва приготовьтесь отклониться и применять ледоруб (50ХР).

Видеоролик из воспоминаний Лары.

6.3 – Соберите ресурсы и обработайте раны: 0/3.
С этого момента можно собирать лечебные ягоды и ядовитые грибы. Текущая цель, пара кустов ягод и ящик с утилём (3 тряпки). Вылечитесь (50ХР).

Сюжетная задача 7 «Лучший план».
– Одолейте медведя и исследуйте монгольские руины.
7.1 – Отыщите способ одолеть медведя.
Поднимитесь в пещеру, где найдёте бледные поганки (1/3) для отравленной стрелы. Выйдя из прохода, справа ящик с тканью, а слева возможность подняться на уступ с утилем (лист, 1хх). После ледника ящик утиля. После использования троса, этот маршрут больше не доступен. Грибы найдёте в пещере с документом и возле лагеря в коряге, попутно найдите пару кустов с листьями. Возле монолита теперь есть ящик утиля (3 ткани).
7.2 – Вернуться в лагерь и улучшить стрелы.
Сохраните игру, так как скоро появятся солдаты троицы. На пару отравленных стрел требуется стрела, ткань и 3 гриба.
Не выходя из меню базы, проверьте возможность улучшить свой лук (2/5 «Обмоточная рукоятка»).

Видеоролик из воспоминаний Лары.

7.3 – Проберитесь мимо солдат Троицы или победите их доберитесь до пещеры.
Вы в засаде на ветке. Первого бойца устраните с ветки и обыщите (1/3), второго подкараульте в ближайших кустах и обыщите (2/3), разблокируете достижение «Можно вас перебить?».
За тихое убийство из укрытия больше всего очков. Заработано 4 очко навыка. Изучите навык 1.1.3.
Стрелы в колчане пока не берите.
Третьего противника подкараульте на левой тропе от лагеря возле подвешенного трупа, подобравшись тихо по кустам. Осмотрев труп (3/3), испытание «Хватай и беги» пройдено.
Пара одиночек возле недоступной пещеры по правой дороге от лагеря. Ещё 4 солдата встали лагерем возле дальнего помоста охотника на дереве. Сделав временное сохранение, выстрелите любому противнику с максимального расстояния в голову, разблокируете достижение «Английская аристократка».
Если противник не доходит до кустов, выстрелите незаметно рядом с кустом.
В лагере противника теперь доступен документ (5/6 диктофон), ящик утиля (3 ткани). Если вы не взорвали канистру, то прихватите её с собой и бросьте её в пещере с преградой с преградой с последующим пуском стрелы.
В этой пещере руда, реликвия (2/3 Монгольский туг), гриб и ящик с древесиной, колючие кусты (запомните).
Есть вероятность появления животных после уничтожения бойцов. Если они есть, переоденьтесь в предыдущий костюм №1 и избавьтесь от оленей с кроликами. Новые стрелы не делайте, заберите колчан возле лагеря.
Заработано 5 очко навыка. Изучите навык 2.1.2.
В моём варианте собраны материалы для экипировки (2/10 «Охотничий колчан» и «Ранец»).
Сохраните игру и идите к пещере с медведем, сам он из неё не выйдет (50ХР).
7.4 – Одолейте медведя.
Возле пещеры ящик с утилем и тканями, есть лист и колчан (не трогайте).
Медведь в пещере, там его и убейте, не выманивая. Во время прицеливания нажмите СКМ, чтобы пустить отравленную стрелу, а следом простую 2-3 простых стрел, потом вторую и снова простые.
Если вы убьёте медведя и удалитесь, шкурка пропадёт. Заберите шкуру и грибы в проходе.
7.5 – Исследуйте пещеру и найдите выход.
Приготовьте новые стрелы с ядом и заберите колчан возле пещеры.
В пещере слева и справа утиль (лист, шкура). Взломайте несгораемый ящик (1/1 с деталью пистолета-автомата (1/4)) и заберите документ (6/6).
Посетив базовый лагерь, выполнено улучшение ледоруба (1/4 «Обёрнутая рукоятка»).
Сохраните игру, если хотите провести отпуск в лесу на протяжении 10 дней, у меня уже прошло 2 дня.
Переоденьтесь в костюм №8 (не обязательно), он защищает от холода, и перейдите в новую локацию.

ЛЕДЯНАЯ ПЕЩЕРА.
Сведенья об области).
Пройдено гробниц – 1/1.
Реликвии – 3/3.
Документы – 4/4.
– В поисках затерянного града Китежа.
7.6 – Пройдите по монгольской тропе в поисках следов затерянного города.
Скатившись с горки, сверните на права и заберитесь по льду к документу (1/4).
Минуя низки проход, найдите слева реликвию (1/3 Костяной наконечник стрелы), можно изучить и повысит знание монгольского языка.
Проплыв проход с арками, найдёте второй базовый лагерь «Монгольская тропа».
Теперь вы можете быстро перемещаться межу лагерями.
Найдите рядом пару мест с утилем и вернитесь к пройденному проходу, чтобы под водой слева найти нишу с ящиком утиля и реликвией (2/3 Пайца), изучите.
Оденьте в лагере костюм №6 (скалолаз) и идите далее, получите сообщение об испытании по прохождению гробницы.
Пройдите пока мимо перехода к гробнице и в конце прохода найдите реликвию (3/3 Эмалевый медальон), можно изучить.
Вернитесь назад к переходу испытания «Ледяной корабль «Мария Адула»», там есть гуманитарная помощь (ткань).
Перейдя на корабль, заберите слева помощь (ткань), а справа документ (2/4) и гриб.
Взломайте механизм, опуститься груз. Заберитесь на него через мачту, создадите маятник и разрушите лёд на палубе корабля.
Доберитесь до второго механизма и выполните опускание груза. Пока груз не вернулся в исходное положение, надо на него прыгнуть, разрушите обледенение другой сторон палубы.
Добравшись до сокровищ, подберите монеты, гуманитарную, документ (3/4), «Карту архивариуса». Колчаны не трогайте, если у вас хватает стрел.
Изучите книгу Кодекса, заработаете кредиты, изучите «Древние навыки» и разблокируете достижение «Вызов принят».
Проверив ресурсы и убедившись, что есть 5 кусков ткани, в лагере выполнено улучшение лука (3/5 «Оплётка тетивы»).
Перейдите в следующую часть пещеры. Минуя пару препятствий, подберите справа возле низкого прохода монеты.
Совершив подводный марафон, найдите справ на суше документ (4/4), достигните 1го уровня русского языка.
Больше в локации делать нечего, покиньте её.

СОВЕТСКАЯ БАЗА.
Сведенья об области).
Пройдено гробниц – 0/3.
Завершено заданий – 0/5 (союзника).
Выполнено испытаний – 0/4:
«Во тьму» - исследованы пещеры – 0/5.
«Повреждение данных» - уничтожить красные ноутбуки – 0/10.
«Свобода мысли» - сожжены советские плакаты – 0/7.
«Захват флага» - срезаны советские флаги – 0/7.
Несгораемые ящики – 0/14.
Склепы с сокровищами – 0/2.
Реликвии – 0/18.
Документы – 0/26.
Фрески – 0/12.
Аварийные тайники – 0/21.
Тайники с монетами – 0/9.

Сюжетная задача 8 «В тылу врага».
– Исследуйте старую базу красных и узнайте, что известно Троице.
8.1 – Проникните на старую базу красных.
Наденьте костюм для охоты. Возле внешней ограды первого базового лагеря «Обзорный пункт» в локации найдите аварийный тайник (1/21) и спускайтесь по тросу.
Территория депо, сохранение №7.

На месте схода с троса найдите аварийный тайник (2/21). Вернуться к лагерю можно по стволу дерева или по канату, запрыгнув на него с холма.
Далее по тропе пара веток, справа ящик утиля и узкая лазейка к входу в склеп (1/2).
Пройдя в склеп, начнёте испытание «Во тьму» (1/5) по исследованию пещер, карты пещер нет.
В начале пещеры есть руда, пара грибов и разрушаемый проход.
За порогом монеты и фреска (1/12).
На первой развилке пройдите прямо и спуститесь к проходу слева, там найдёте гриб, монеты, утиль.
Если переберётесь по развалинам на противоположную тропу, то найдёте руду и документ (1/26), достигнув 3 уровня греческого языка.
Вернитесь к развилке и следуйте вправо. В проходе слева ничего, спуститесь ниже, там сокровища склепа и пара монет.
В саркофаге 3000 кредитов и деталь (1/4 «Древкового лука»). После получения награды Лара автоматически изучит навык 2.2.7 «Древние навыки», если ранее не изучила.

Вернитесь на дорожку и возле трупа на пеньке изучите документ (2/26 диктофон). На вагоне гнездо.
На повороте тропы боец возле кустов. Чуть далее у бочек с парой бутылок скоро встанут 2 бойца, подождите.
Выслушайте их диалог из кустов и приманите выстрелом, но не в бутылки, а возле своего куста. Выполните приманку обоим.
Возле вагона 2 ящика утиля и пара бутылок, есть гнездо.
Заработано 6 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.1.4.
Проверив ресурсы, улучшен ледоруб (2/4 «Заточенное лезвие»).

8.2 – Осмотрите место посадки вертолёта.
Справа куст с листом и гнездо на площадке, а слева деревце.
Столб с верёвкой можно использовать при наличии снаряжения «Комета», запомните.
Возле памятника Ильичу выловите из кустов тройку бойцов. Найдите ящик утиля и куст с листом.
Бойца на входе здания заманите к кусту у ступеней. У прохода к верхнему этажу утиль.
Бойца на этаже выше уберите тихо со спины.
На площадке до него на стене справа фреска (1/12), слева помощь, кочан, ящик с деталями и документ (3/26 диктофон).
Взломайте несгораемый ящик (1/14 с деталью 2/4 «Полуавтоматический пистолет»).
Доберитесь до троса, один из мостиков накрениться, подстрахуйтесь в зацепе.

Территория депо, сохранение №8.
В подвале справа между баками ящик с деталями. Проход далее обеспечьте броском керосиновой лампы.
Пройдя разлом в стене, Лара подберёт пистолет «Револьвер» (в инвентаре оружия будет ещё один пистолет). Если вы улучшаете оружие и данное улучшение есть на однотипном, то оно будет общим.
На поддонах справа документ (4/26).
Стекло разбейте стрелой или лампой и поразите в голову из лука пару бойцов или на них разблокируйте достижение «Полевая медицина», убив для подстраховки одного бойца.
Осмотрев их тела, найдите ящик утиля и перекиньтесь словечком с пленником.
Для двери справа требуется отмычка, запомните (скоро получите этот инструмент).
Дверь слева взломайте. В комнатке ящик с утилём, колчан с боеприпасами.
Перелезьте через проём окна и смотрите видео, отступить обратно не получиться (пока).
Заработано 7 очко навыка, но пока нет рядом лагеря.

Сюжетная задача 9 «Неожиданное открытие».
– Найдите узника из местных жителей и разузнайте о затерянном городе.
9.1 – Пробейтесь в старую тюрьму.
Сохраните игру, если вы хотите разблокировать достижение «Шериф в городе», то данное место этому способствует.
Выберите револьвер и незаметно заберитесь на левый мостик. Первым убейте бойца на мостике, желательно в голову и приготовьтесь выстрелить второму бойцу, который курсировал рядом, когда он поднимется на мостик. Далее не спеша убейте ещё трёх в голову, не боясь ранения. Если есть 5 выстрелов и 5 трупов, спуститесь к слепому бойцу и пустите в него 6 пулю. Загрузите сохранение.

Незаметно заберитесь на ярус справа от ящиков и устраните бойца на противоположном ярусе. Спуститесь к ящику и в теневой зоне уберите курсирующего бойца. Когда трио соберётся возле утечки горючего, метните к ним лампу, взорвёте выход со склада. На выходе 2 бойцы, решите сами как их убить, рядом куст с листом и на стене фреска (3/12). На складе есть боеприпасы и помощь. Перейдя за ворота 109, найдёте второй лагерь «Депо» в локации.

Используйте 7 очко навыка на 2.1.5.
Проверив ресурсы, из экипировки изготовлена сумки для пистолетных и винтовочных патронов с разблокировкой достижения «Мастерица».
Для лука выполнено улучшение (4/5 «Ограничитель на тетиве»).

Пройдите через ограду в товарный вагон, там реликвия (1/18 Молитвенные чётки).
Заберитесь на сторожевую вышку, попутно сорвав лист.
Спуститесь через вышку к мосту, там утиль, помощь и «Карта архивариуса» (для зоны первого и второго лагеря).
Обратно на вышку через ограду по ящикам. Используйте спуск по тросу на новый участок локации к третьему базовому лагерю «Посёлок лесорубов».

Возле базового лагеря не подстрелите союзника, у него есть задание, возьмёте чуть позже.
В хижине боеприпасы винтовки и документ (5/26), достигнут 2й уровень русского языка.
Возле хижины несгораемый сундук, но нет отмычки, запомните.
Под хижину не попасть, нет приспособления «Комета», запомните.
Для срыва Советского флага (испытание) нет ножа, запомните.
На площадке водонапорной башни 3 ящика с утилем.
Во втором жилище документ (6/26), 2 утиля и шкаф для отмычки (с отравленными стрелами), запомните.
Проведите охоту возле жилища и сторожевой вышки (волки) с утилем на ней, перейдя через русло замёршей реки.
Возле вышки есть пещера («Во тьму» 2/5).
В пещере при входе слева колючки, запомните. Колючки и в первом гроте слева, есть гриб. Во втором гроте 1-2 волка и пара колючек в проходах, запомните.

Справа от пещеры «Обелиск», но нужен навык русского языка 3 уровня, запомните.
Слева от пещеры под скалой «Карта Архивариуса» для данной территории.
Левей данной пещеры можно забраться до другой пещеры с базовым лагерем «Потайное убежище», с утилем при входе и пустой внутри (окажитесь в ней по сюжетному сценарию).

На уровне русла реки, левее этого лагеря, возле разрушенного моста есть склеп с сокровищами (2/2, «Во тьму» 3/5).
Войдя в пещеру, найдите утиль и руду, сломайте перегородку.
В проходе пара мест с монетами, на нижнем уровне в конце прохода слева фреска (4/12).
В водоёме справа на камне документ (7/26), в проходе руда. Возле саркофага утиль и монеты.
В саркофаге 3000 кредитов и деталь (2/4) «Древкового лука».
Вы можете по руслу реки спуститься к воде, но далее вам будет нужен нож, запомните.
Если сделать заплыв то одинокой скалы, то слева обнаружите пещеру с кустом у входа, но нужна взрывчатка, запомните.

Вернитесь в посёлок лесорубов и поговорите с союзником. Если выполните его задание, получите отмычки.
Задание союзника 1 «Связь прервана».
1.1 - Уничтожьте радиовышки 0/5.
Вам не нужна взрывчатка или другие средства, ледоруба достаточно.
Возле радиовышки на лесопилке 2 ящика с утилем. На среднем ярусе лесопилки 2 ящика утиля и реликвия (2/18 Семейная фотография), изучите. С внешней стороны над навесом есть фреска (5/12).
На уровне крыши гнездо, несгораемый ящик (2/14 деталь 1/4 «Блочного лука») и Советский флаг, запомните.
За лесопилкой есть кран с подвешенным на блоке стволом дерева, подойдя к нему, обнаружите прикрытый вход в пещеру, пока не исследуйте. Если пройти между краном и холмом, то обходя холм сможете найти аварийный тайник (3/21).
Вторая вышка на скале, где у основания есть пещера (логово волков «Во тьму» 4/5). Есть вероятность, что 3 волка будут справа от пещеры в дневное время и 2 в пещере. В пещере есть грибы и проходы с колючками, запомните. Можно найти руду в двух местах и «Карту Архивариуса».
Заработано 8 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.2.1.
Изготовлена из экипировки «Большая сумка для пистолетных патронов».

Испортив вторую радиовышку, спускаясь по тросу, спрыгните на площадку с утилём.
К третьей вышке доберитесь по стволу дерева, есть утиль. В данной скале есть пещера (пока не исследовать) и закрытый проход колючками, запомните.
Проведите охоту, если есть место в рюкзаке.
Возле четвёртой вышки 2 ящика утиля и базовый лагерь «Укромный хребет».

Возле пятой радиовышке есть Советский флаг, на сторожевой вышке реликвия (3/18 Игрушка «Исполнитель желания»), 2 ящика утиля, боеприпасы, несгораемый ящик (3/14 деталь 3/4 «Полуавтоматического пистолета») и пещера, но нужна взрывчатка, запомните.
1.2 – Вернитесь к командиру Потомков.
Награда 3000 кредитов и отмычка.
Используйте новый инструмент на несгораемом ящике (4/14) разблокируете «Полуавтоматического пистолета» (4/4).
Во второй хижине в закрытом шкафу ядовитые стрелы, если комплект, не открывайте шкаф.
Перейдите по карте в базовый лагерь «Депо» и дойдите до двери, где нужно было использовать отмычку. В помещении есть 2 утиля и на бочке реликвия (4/18 Лагерная карточка). В закрытом шкафу ядовитые стрелы, если комплект, не открывайте шкаф.
Заработано 9 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.2.2.

Вернитесь к крану с подвешенным бревном и сбросьте его выстрелом в блок. Спустившись к пещере, завершите испытание «Во тьму» (1/4) с получением 2000 кредитов.
При спуске в пещеру найдите два места руды. Пройдите к развалинам справа, там руда и фреска (6/12).
Спуститесь по проходу ещё ниже, найдёте реликвию (5/18 Государственная монета), изучите.
Спуститесь по стене в нижний проход, вначале которого есть 2 ящика с утилем.
После горки слева найдите реликвию (6/18 Золотая икона).
Пройдите прямо и запрыгните на балку, начнут вращаться лопасти, вода спадёт. Выберите момент прыжка. Слева на выступе есть монеты, в проходе утиль и кочан. Пустите стрелу в канистру с маслом, это позволит добраться до нового базового лагеря «Цистерна в пещере» с одноимённой гробницей «Древняя Цистерна» (1/3).

Не залезайте наверх аркады, вам не перебраться в сокровищницу, а спуститесь в воду и проплывите в левый проход.
Найдите масло возле колчана и взорвите шлюз. Под водой не надо возвращаться, воспользуйтесь проходом за шлюзом.
Возле цистерны колчан и 3 ёмкости с маслом. Заберитесь в нишу возле лесенки, там ящик с утилем.
Подберите масло и закиньте его на плот (поддон). Воспользовавшись балкой, откроете шлюз, плот начнёт перемещаться.
Спрыгните с балки и по возврату плота мимо шлюза, взорвите преграду.
Снова по новому проходу. На самом верху в нише документ (8/26), достигнут 4й уровень греческого языка. В соседней нише (левой) утиль. Выполните разрушение перегородки в основной зал с подбором утиля.
Второй раз закиньте ёмкость с маслом на плот и используйте балку.
На этот раз доплывите до плота, подберите масло и забросьте его в верхний проход. Повторив взрыв шлюза, сможете забраться в сокровищницу с парой утиля и книгой кодекса.
Награда 10.000 кредитов и новый навык 3.2.8 «Врождённые инстинкты».
Теперь нет смысла описывать ресурсы, их итак будет видно.
Перед тем, как покинуть гробницу, развернитесь и проверьте за аркадой две ниши. В левой найдёте утиль и документ (9/26), а в правой нише монеты и «Карта Архивариуса».
Покиньте гробницу сами или по карте из базового лагеря.
В ближайшие пещеры пока не попасть, но вы можете пройти на юг локации и найти заброшенный Советский лагерь, убрав попутно патруль из двух бойцов.

Зафиксировав новый базовый лагерь «Медеплавильный завод», изучите «Обелиск» (тайники 2/9) и фреску (7/12).
Если пройтись вдоль площадок на столбах, то в месте, где площадки соединены бревном перехода у обрыва обнаружите аварийный тайник (4/21).
Следуйте к маркеру сюжетной задачи, найдёте второй Обелиск (тайники 5/9).
9.2 – Спуститесь по кабелям связи на территорию тюрьмы.
Отвоюйте у трёх бойцов новый базовый лагерь «Радиовышка».
На территории лагеря взломайте дверь в Хижину с припасами (лавка торговца) и на наружной стене хижины изучите фреску (8/12). С внешней стороны можно найти аварийный тайник (5/21).

У торговца есть: Тактический дробовик (140хх), Армейская винтовка (140хх), Пистолетный глушитель (25хх), Жумар (зажим для верёвки 30хх), Гранатомёт для винтовки (120хх), Лазерный прицел для винтовки (25хх), Костюм Диверсанта (50хх), Ремесленный инструмент (175хх). Пока найдено мало монет.

Пройдя лавку, заберите документ (10/26 диктофон).
Заработано 10 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.1.3.
Воспользовавшись тросом, смотрите видео.
Территория радиовышки, сохранение №10.

Сюжетная задача 10 «Побег из тюрьмы».
– Сбегите из тюрьмы Троицы.
10.1 – Найдите способ выбраться из камеры.
Вырвите часть трубы и разрушьте стену. В соседней комнате Лара заберёт «Рекрутский лук» и Канат, что составит новый снаряжение в виде «Комета».
10.2 – Проделайте выход.
Обеспечьте срыв панели камеры, оплетённой верёвкой.
После видео разблокируете сценарное достижение «Друг познаётся в беде».
10.3 – Сбегите из тюрьмы с Яковом.
Не выходя из комнаты, найдите на столе документ (11/26 диктофон), в дальнем правом углу реликвию (7/18 Портсигар).
В нижней комнате с проектором есть утиль, документ (12/26 диктофон) и несгораемый ящик (5/14 деталь 2/4 «Блочного лука»).
Выйдя за дверь к лестнице, осмотрите утиль. Далее через чердак на крышу.
10.4 – Обыщите командный пункт и откройте ворота.
Изготовьте стрелы. По левому флангу до кустов у памятника Ильичу, красные ноутбуки пока не разрушайте. Приманите стрелой одного из двух бойцов от горящих бочек, следя за бойцом на контейнере слева. Уберите тихо второго. Боец с контейнера не спуститься на приманку, так что заберитесь к нему за спину и удушите.
Вернитесь в кусты у контейнера и пустите стрелу к дальним кустам контейнера, появится боец из-за контейнера. Когда он направиться назад, пустите стрелу возле своего куста.
Доберитесь до куста у строения связи и пустите стрелу в торец стопки дров, выманите бойца из укрытия.
Переместитесь в куст у сторожевой вышки и приманите пару бойцов от ящиков перед воротами, дозорный на вышке не заметит. Отступите назад и пристрелите тихо дозорного, так как до него не добраться и его не видят теперь.
Вернитесь на исходную позицию и доберитесь верхом до дозорного на вышке с прожектором, можно удушить.
Последнего бойца уберите стрелой или поднявшись к нему за спину с правого фланга.
Ледорубом разрушьте ноутбуки (5/10), которые являются частью испытания (2/4) «Повреждённые данные».
Заберете в сторожке документ (13/26), разблокируете достижение «Искательница истории».
Откройте ворота.

Сюжетная задача 11 «Выход».
– Сбегите из тюрьмы Троицы.
11.1 – Найдите Якова.
За воротами ноутбук (6/10). Встаньте возле нижнего столба с верёвкой и используйте «Комету» на верхней балке с верёвкой, Лара сама привяжет конец к нижнему столбу.
С лестницы по карнизам окон доберитесь до открытого окна, далее видеоролик.
11.2 – Спрячьтесь от солдат Троицы.
Продвиньтесь немного по воде до разлома в полу пустой комнаты.

Сюжетная задача 12 «Спасение».
– Встретьтесь с Яковом на старой железной дороге.
12.1 – Пробейтесь через базу Троицы и достигните старой железнодорожной станции.
На столе справа есть «Карта Архивариуса» для данной территории. Заберите документ (14/26 диктофон).
В следующем помещении используйте канат для связи блока с катушкой и притяните его, чтобы обесточить воду.
Сохраните игру.
При открытии двери на улицу, Лара столкнётся с боевиком и выхватит автомат (новое оружие «Штурмовая винтовка»), после чего нужно избавиться от него и пары бойцов на выходе из помещения.
Так как вы не можете применять тихое убийство, воспользуйтесь моментом и попробуйте разблокировать достижение «На колени», стреляя в ноги, а после в голову, но удобней это делать из пистолета.
Добившись успеха, загрузите сохранение и пройдите локацию с большей эффективностью по очкам опыта (в голову).
Переступив порог, избавьтесь от пары бойцов слева.
Пройдя через строение, одиночка слева. Во втором строении пара бойцов.
После прохода через него будет атака трио из следующего строения, но Лара научиться создавать бомбы (взрыв пакеты из банок).
В строении будет ещё пара, шкаф с отравляющими стрелами (можно не вскрывать). Ноутбук (7/10) уничтожьте. Найдите и документ (15/26 диктофон).
Спрыгнув в разлом пола, подберите «Ранец географа», появятся маркеры аварийных тайников и несгораемых ящиков.
Выйдя на снежную тропу, станете обладателем нового базового лагеря «Тюремный лагерь».
Заработано 11 и 12 очко навыка. Изучен в лагере навык 1.1.1. и 1.1.2.

Далее надо пробиться через П-образный двор, где будет более 10 противников. Вы можете использовать «Комету» для обрушения строений, тем самым резко сократив численность противника. Под финал боя появиться 5 бойцов (не сразу все) из проходной хижины, один из которых в усиленной броне. Оружие и тактику боя выберите сами. Винтовка ещё слаба, чтобы за 10 секунд убить 5 противников для одного из достижений, выполните это в другом месте.
В первом дворе 2 ноутбука (9/10) и справа от раскрывшейся двери проходной хижины аварийный тайник (6/21).
Возле ковша экскаватора аварийный тайник (7/21).
В строении узла связи документ (16/26 диктофон), ноутбук (10/10). Завершив второе испытание (2/4) и получите 2000 кредитов.
Внизу у лестницы реликвия (8/18 Медаль). Выходя через разлом, справа на стене фреска (9/12).
Слева у цистерны аварийный тайник (8/21).

Сюжетная задача 13 «Беглецы».
– Сбегите вместе с Яковом из депо.
13.1 – Убегите от вертолёта.
Сразу на ускорении запрыгните в вагон и пробегите до моста, запуститься видеоролик.
Сюжетная задача 14 «Беглянка».
– Сбегите от вертолёта и скройтесь вместе с Яковым.
14.1 – Выживите в ледяной воде.
Доплывите при ускорении до проруба, а после выполните марафон с препятствиями, чередующий парой прыжков на тросы и свободным падением в воду.

Видеоролик.

Лара в пещере у базового лагеря «Потайное убежище».
От Якова получено в подарок «Куртка Потомка».
Сюжетная задача 15 «Снова одна».
– Доберитесь до медеплавильного завода и встретьтесь с Яковым.
15.1 – Доберитесь до медеплавильного завода.

Теперь разблокирована возможность сыграть дополнение «Баба Яга» (розовый маркер задания), но займётесь им немного позднее.
Задания «Баба-Яга» - 1 «Происшествие в лесопилке».
– Выяснить, что людям Троицы нужно на советской базе.
1.1 – Добраться до лесопилки.

Имея устройство «Комета», выйдите из пещеры к лагерю и переместитесь в лагерь локации «Сибирская глушь».
В лесу снова есть 4 противника, их уберите тихо. Пополните боеприпасы для дробовика, разбросанные по лесу и повторите охоту на медведя в пещере перехода к «Ледяной пещере».
Забрав шкуру, проверьте ресурсы и улучшите рюкзак «Вещмешок», увеличив его ёмкость.
Найдите пещеру, где нужно использовать «Комету» и найдите реликвию (3/3 Кольцо лучника).
В локации предусмотрено задание союзника, но его пока нет. Если создавать запись сохранения и загружать её, противник снова будут в локации.
Если есть животные, то сделайте бомбу и метните её в оленя, разблокируете достижение «Перебор?».
Заработано 13 и 14 очко навыка. Изучен в лагере навык 1.1.4. и 2.1.1.

Вернитесь в лагерь «Посёлок лесорубов».
Используйте «Комету», чтобы попасть под первую хижину, там несгораемый ящик (6/14 деталь 1/4 «Пистолет-Пулемёт» из разряда винтовок).

Задание союзника 2 «Невезучие».
- Спасите пленников-Потомков.
2.1 – Найдите и освободите пленников.
Пленники в одной из комнат депо, но следуйте маркеру маршрута (зелёный). Доплывите до скалы и поднимитесь на неё. Перепрыгните с захватом на площадку скалы и используйте «Комету». Поднимитесь на территорию депо, используя дерево. Незаметно из кустов устраните пару бойцов и найдите «Ранец географа», появятся 3 маркера аварийных тайников и маркер несгораемого ящика (пока не доступен).
Если с края утёса, где стоит столб с канатом прыгнуть в воду ласточкой (прыжок + ПКМ), то разблокируете достижение «Камнем вниз».
Пленники под охраной трио, но двое бойцов спят. Тихо удушите караульного и застрелите из лука спящих. Имея отмычку, можно открыть двери в депо.
2.2 – Вернитесь к командиру Потомков.
Наградой станет «Костюм лазутчика» и 3000 кредитов.
Соберите отмеченные на карте аварийные тайники (11/21) и снова переговорите с союзником в посёлке.
Заработано 15 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.2.4.

Задание союзника 3 «Ложная информация».
3.1 – Отыщите почтовую птицу на базе красных.
Зона выполнения этого задания (зона поиска птички) пересекается с заданием приложения про Бабу-Ягу.
Но если не спугнуть ворону, то её можно найти на воротах у второй хижины и подстрелить. Если спугнёте, то ворона перелетит на вторую радиовышку, на вершине скалы. В этом случае обойдите стороной лесопилку с 4 бойцами Троицы. Подстрелите ворону и обыщите птичку.
3.2 – Вернитесь к командиру Потомков.
Наградой станет навесное приспособление «Дульное сужение дробовика» и разблокировка достижения «Добрый самаритянин».

Возле второй есть другой союзник с заданием.
Задание союзника 4 «Опасная территория».
- Очистить звериное логово по просьбе раненого Потомка.
4.1 – Зачистить звериное логово.
Уже зачищали при исследовании, повторите зачистку. На сей раз все волки (5) будут в пещере, перестреляйте их из автомата.
4.2 – Вернитесь к раненому Потомков.
Наградой станет навесное приспособление «Пистолетный прицел» и 3000 кредитов.

Имея возможность открыть проход в пещеру слева от проходной завода, исследуйте её. В ней несгораемый ящик (7/14 с деталью 3/4 «Блочного лука»).
Вы можете расстрелять из автомата проход в следующую пещеру, возле третьей радиовышки. В пещере руда и «Ранец географа», появятся новые маркеры аварийных тайников и несгораемых ящиков.
В дальней пещере возле четвёртой радиовышки теперь поселился ягуар, выселите его и найдите тайник с монетами (6/9). Повторно осмотрите пару мест с рудой, примените «Комету» и взломайте ворота к гробнице.
Пройдя небольшой участок, найдёте базовый лагерь «Ледяная теснина».
Заработано 16 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.2.6.

Выйдите к ущелью и протиснитесь в лаз. Прыжок с площадки на площадку, акробатика. Перейдя бревно, обернитесь, чтобы найти балку с верёвкой. Прыгайте на стену.
Не доходя до прохода в гробницу, поднимитесь на выступ, сделайте переправу и доберитесь до реликвии (9/18 Кадило). Вернитесь обратно по тросу, но при спрыгивании с него используйте ледоруб или найдите другой маршрут, поднявшись на выступ, там есть аварийный тайник (12/21).
При последнем переходе, по узкой скале к гробнице «Глас Божий», она обрушиться, так что бегите с ускорением и зацепом в падении.
Организуйте обратную переправу и подберите «Ранец географа», появятся два маркера аварийных тайников, один рядом (13/21), чуть далее другой у ворот (14/21). На тропе к обрушенным мосткам есть реликвия (10/18 Ораль).
Слева от ворот «Карта Архивариуса», утиль и документ (17/26).
Опустите первые ворота и по ним заберитесь в нишу слева. Справа от катушки есть документ (18/26).
Вернитесь назад, обеспечив разлом в стене, и откройте первые ворота. Зацепите груз, притяните к себе, а после сбросьте. Но до того как начнётся ветряный поток. Нужно грузом высвободить груз вторых ворот.
Открыв вторые ворота, изучите книгу кодекса, получите 10000 кредитов и освоите новый навык 1.1.6 «Скрытая сила».

Вернитесь на волю, найдите канистру и взорвите проход в пещере у последней радиовышки. В пещере руда и несгораемый ящик (8/14 с деталью (4/4) «Блочный лук»).
Заработано 17 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.3.4.

Навестите раненого союзника в волчьем логове.
Задание союзника 5 «Разведка тюремного лагеря».
- Проникните в лагерь и соберите информацию о противнике.
5.1 – Отыщите план передвижения противника.
5.2 – Найдите расписание патрулей в тюремном лагере.
5.3 – Раздобудьте свидетельства об археологических раскопках.
Перейдите по карте в целевой базовый лагерь и вернитесь на предшествующую лагерю территорию, там одиночка в казарме и трио во дворе. Документ 5.1 в дальней казарме на полу возле корзины с листьями.
В строении, где обесточили воду, возле катушки была пропущена реликвия (11/18 Повязка).
Больше противников нет, так что ещё пару мест найдёте быстро, трупы можно снова осмотреть.
5.4 – Передайте информацию разведчику Потомков.
Наградой станет навесное приспособление «Винтовочный глушитель» и 3000 кредитов.

15.2 – Заберитесь на крышу медеплавильного завода, чтобы добраться до входа в шахту.
Взломайте дверь первого строения слева и заберите реликвию (12/18 Игра), изучите. Используйте «Комету», чтобы попасть под хижину, там утиль.
В дальнем доме документ (19/26), а за домом аварийный тайник (15/21). Возле здания за вагонами есть утиль и вход в пещеру, который надо взорвать.
В левое крыло этого здания можно попасть с крыши, там утиль, боеприпасы и шкаф с отравляющими стрелами. Обратите внимание на плакат, он часть испытания, но его пока не сжечь.
В правое крыло верхнего этажа этого здания можно попасть по лотку с более высокого уровня, но об этом потом.
Заработано 18 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.3.3.

От водонапорной башни обеспечьте переход в соседнее строение и найдите на столе документ (20/26 диктофон).
Поднявшись на уровень выше, к закрытому шкафчику, Лара начнёт использование «Коктейля Молотова», опробуйте его на группе из 4 бойцов, разблокируете достижение «Гори-гори ясно!».
Зачистив площадку, поднимитесь за ворота узкоколейки, там найдёте пару шкафов для взлома, несгораемый ящик (9/14 с деталью 2/4 «ПП») и ворота к гробнице, откройте, но пока не заходите.
На обратном пути, не спрыгивая на площадку, попробуйте запрыгнуть на чердачную лестницу. На чердаке есть «Карта Архивариуса», добавиться маркер документа.
С площадки коктейлем обеспечьте проход за препятствие с тряпкой, там утиль, реликвия (13/18 Жетон), изучите и плакат. Спуститесь на площадку, возьмите бутылку и, забравшись на стопку ящиков, приготовьте коктейль. Метнув горящий напиток в комнату с плакатом (1/7), начнёте испытание (3/4) «Свобода мысли».
В соседнем строении взломайте наружную дверь в комнатку с утилем и закрытым шкафом (не трогайте).
Сожгите препятствие и, пройдя за порог, найдите реликвию (14/18 Звезда героя Советского Союза) и за спиной над проёмом плакат (2/7), закрытый шкаф, фреску (10/12). Освободите латок к крыше первого здания.
При скатывании по лотку, нудно попасть на ярус с утилем, несгораемым ящиком (10/14 с деталью 1/4 «Винтовки со скользящим затвором»), закрытый шкаф и плакат (3/7).
Не покидая ярус, поднимитесь на выступ слева от стола, тогда доберётесь до реликвии (15/18 Орден Красного знамени).
Вернитесь с бутылкой в руках к первому найденному плакату и сожгите его (4/7).
Вернитесь на уровень начала лотка и выше, там можно сделать переправу на водонапорную башню. С баши прыжок на трос к утилю на чердаке.

Вернитесь к проходу в гробницу. На развилке узкоколейке слева есть «Карта Архивариуса», без новых маркеров.
Запрыгните на трос, но если нужна руда, можете до этого спуститься на площадку ниже.
Пройдя до затомленного места, проплывите в левый штрек, там аварийный тайник (16/21).
В правом штреке обеспечьте проход за преграду и выполните прыжок с зацепом. После горки левый проход на возврат.
Спустившись к развилке, в правом тупике аварийный тайник (17/21).
В левом проходе обвалиться пол, минуя провал, найдите реликвию (16/18 Поясная фляжка), изучите.
Уберите преграду, бросив напиток выше трубы.
Далее гробница «Советская шахта».
Спрыгните в боковой проход и слева в нише найдите документ (21/26), чуть далее за вагонеткой «Рюкзак археолога».
Дойдите до базового лагеря «Раскоп».
Заработано 19 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.2.1.

Слева от спуска к лагерю на выступе есть руда и утиль, они в зачёте при испытаниях, запомните.
Выполните прыжок с захватом и, не трогая бутылку, перепрыгните на вторую площадку. После лестницы справа реликвия (17/18 Фитиль), немного далее в тупике документ (22/26).
Запрыгните на первый груз и вернитесь снова на площадку выше. Заберитесь на ярус над проходом, там же найдёте фреску (11/12). Под навесом есть проход к утилю (1хх).
Вторая тележка в начале колеи, на ней есть планка с канатом. Притяните тележку, встав слева от столба с канатом, а после сделайте переправу, встав справа от столба, но не прыгайте на трос, прыгните снова на груз.
Обеспечьте переход и возле книги кодекса найдите пару утиля и монеты.
Изучите книгу кодекса, (69000 кредитов) освоите новый навык 3.2.7 «Ясные глаза».
Следуя новым проходам, найдите монеты, утиль аварийны тайник (18/21).

Вернитесь на завод, перемахните пропасть и скиньте тележки. С балки на стену и площадку. На этаже одиночка. Лестница способствует добраться до утиля с последующим использованием троса.
После переправы слева несгораемый ящик (11/14 с деталью 3/4 «ПП»).
После второй переправы трио бойцов по фронту и трио с левого фланга. На площадке выше, на столе справа документ (23/26). На следующей площадке закрытый шкаф. Трос не нужен, используйте лесенку. Справа плакат (5/7) и преграда, но нет бутылок, только документ (24/26 диктофон). На закрытую территорию баррикадой можно попасть по балкам, там найдёте реликвию (18/18 Таблетница), изучите, две бутылки и плакат (6/7). Минуйте качели.
15.3 – Встретиться с Яковым.
Заберите содержимое несгораемого ящика (12/14, с деталью 4/4 «ПП»).
Далее трио возле масленого пятна, над ними плакат (7/7), завершите испытание 3/4 «Свобода мысли» с наградой 2000 кредитов.
Разрушьте баррикаду. За поворотом 4 бойца, столько же на верхнем ярусе. После обрушения, пара бойцов, потом трио со щитами.
Создайте переправу и выполните прыжок с троса на трос.

ЗАБРОШЕННЫЕ ШАХТЫ.
Сведенья об области).
Несгораемые ящики – 0/2.
Реликвии – 0/1.
Документы – 0/5.
Фрески – 0/1.
Аварийные тайники – 0/3.
Тайники с монетами – 0/3.

Сюжетная задача 16 «Обходной путь».
– Пройдите сквозь гору и предупредите людей Якова.
16.1 – Найдите способ пройти сквозь гору.
Когда Якова завалит, надо бежать и не обращая внимания на впереди идущих солдат. Главное, добежать до развилки и пройти вправо.
Возле подъёмника трио, пару внизу уберите тихо друг за другом, а бойца на мостике подстрелите двумя стрелами в голову. На левом фланге есть аварийный тайник (1/3).
Сдвиньте тележку и поднимитесь на ярус, Лара найдёт новое оружие «Боевой Нож».
Обрежьте груз и пару тросов подъёмника. По кабине на ледник, шахту и площадку. На левом ящике документ (1/5), прочтя его, повысите навык русского языка до 3го уровня и разблокируете достижение «Полиглот».
Найдите монеты, документ (2/5). Подстрелив напольную ловушку, пройдите до базового лагеря «Коридор пантеона» с фреской (1/1), повысите знания греческого языка до 5 уровня.
Заработано 20 и 21 очко навыка. Изучен в лагере навык 1.2.4. и 1.3.2.

16.2 – Выбейте дверь.
В первом зале 2 противника. На столе слева документ (3/5). Рядом 4 противника, выманите первую пару ко второму трупу, а после займитесь второй. Осмотрите несгораемый ящик (1/2), в нём «Ремесленный инструмент».
На ящиках у обрыва документ (4/5). Используйте переправу по двум тросам. Сбросьте тележку. Увяжите вторую с катушкой, подтяните и отпустите, перерезав канат.
После использования третьего троса, в зале атака двух групп по 4 противника. В дальнем левом углу есть аварийный тайник (2/3). На правом фланге монеты, а по центру у обрыва «Обелиск».
Найдите тайник (1/3) и заберитесь по льду, но при подходе к нему лестница разрушиться.
Спустившись по лестнице, найдите слева монеты и реликвию (1/1 Отцовский меч), изучите.
Преодолев препятствие, найдите справа тайник (2/3) и разрушьте напольную ловушку, за ней в нише монеты и «Рюкзак археолога».
Вернитесь за аварийным тайником (2/3). Далее в проходе перед стеной подъёма ловушка, но до неё слева в нише есть документ (5/5) и утиль.
При возврате в первый зал снова вас атакуют 4 противника. Найдите тайник (3/3), аварийный тайник (3/3) и несгораемый ящик (2/2 с деталью 2/4 «Винтовки со скользящим прицелом»).
Поднявшись на уровень выше, найдёте «Карту Архивариуса».
Переберитесь на новую площадку, сместите катушку. Прицепите чан, притяните и поправьте катушку парой толчков.
Всё рушиться, совершите марафон с препятствиями.

Сюжетная задача 17 «Разминка».
– Войдите в долину.
17.1 – Войдите в долину.
Не нарвитесь на ловушку и совершите подводный заплыв, придерживаясь правого фланга (стены).

ГЕОТЕРМАЛЬНАЯ ДОЛИНА.
Сведенья об области).
Пройдено гробниц – 0/4.
Завершено заданий – 0/4 (союзника).
Выполнено испытаний – 0/5:
«В яблочко» - поражены цели стрелами – 0/8.
«Птичка в клетке» - пойманы цыплята – 0/5.
«Вывешены на солнце» - срезаны пойманные кролики – 0/6.
«Прыжок с большой высоты» - выполните прыжки с высокого места– 0/4.
«Метание тыкв» - сделаны выстрелы – 0/5.
Несгораемые ящики – 0/8.
Склепы с сокровищами – 0/2.
Реликвии – 0/13.
Документы – 0/33.
Фрески – 0/4.
Аварийные тайники – 0/20.
Тайники с монетами – 0/9.

Дойдите до троса и спустившись, ожидайте тёплого приёма.
Сюжетная задача 18 «Подготовка к бою».
– Найдите связь с прошлым.
18.1 – Исследуйте долину.
Осмотрите несгораемый ящик (1/8 деталь 1/4 «Тяжёлого пистолета») слева от ступеней и найдите справа от них аварийный тайник (1/20).
Если поднимите голову, то на развалинах аркады обнаружите подвешенную мишень. Попав из лука в яблочко (1/8), начнёте испытание (1/5) «В яблочко».
Найдите базовый лагерь «Усадьба в долине» и на его территории реликвию (1/13 Ваза с рассадой).

Имея нож, вернитесь в локацию «Советская база» и изучите «Обелиск» возле волчьего логова, появятся три маркера тайников с монетами (9/9).
На текущий момент собрана сумма монет для покупки «Оружейного инструмента».
Совершив сделку, улучшен ледоруб, разблокировано достижение «Оружейница».

Имея нож, срежьте флаги Советского союза (7/7), завершите испытание (4/4) «Захват флага» с наградой 2000 кредитов и разблокировкой достижения «В поисках приключений».
Если проверите завод, то у проходной 4 боевика, можно скрытно всех порешить ножиком. Найдя 25 жертв для ножа, разблокируете достижение «Клинок справедливости».
Если взять банку для взрывчатки и попытаться её донести до пещеры на уровне реки, то обеспечите себе проход в логово волков и рассадник грибов, есть залежи руды.

Пройдите немного по сценарию приложения «Баба Яга».
1.2 – Победить солдат Троицы.
3-4 противника с удалённого расстояния уберёте тихо.
1.3 – Найдите потомка.
Следы крови ведут к правому шкафу. Найдя раненую, разблокируете достижение «Прятки».
Заработано 22 и 23 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.1.4. и 1.2.2.

Пока заморозьте данное приложение, не вступая в диалог, вернитесь в базовый лагерь «Усадьба в долине».
Тем более, что не имея всего снаряжения, вам не собрать всех документов в этом приложении.

От лестницы в лагерь пройдите в проход слева, лужайка травы. На лужайке расстреляйте баррикаду в пещеру.
В пещере руда, грибы и пара мест с монетами.
Вернитесь в лагерь и по выходу со второй лестницы, пройдите в проход справа, чтобы найти другую баррикаду в помещение под площадкой лагеря. В помещении есть утиль, реликвия (2/13 Резное изображение медведя) и «Карта Архивариуса».
Дойдите до первой постройки с огородом тыкв и перейдите в дальний конец рассады, найдёте «Обелиск», появятся три маркера тайников.
Заберите ближайший тайник (1/9) и в ближайшей хижине документ (1/33).
В хижине кузнеца документ (2/33).
Мишень (2/8) рядом с сараем на берёзе возле валуна.
На колокольне, со стороны колодца подвешена мишень (3/8).
На первом уровне колокольни документ (3/33) и несгораемый ящик (1/8 с деталью 3/4 «Винтовки со скользящим затвором»). На верхний уровень можно забраться через ветку дерева с крыши кузницы. Тогда вы сможете срезать подвешенный груз и забрать утиль.
С южной стороны колокольни есть преграда на средний уровень, но нужна взрывчатка или соответствующая стрела, но скоро появиться другая возможность.
Слева от колокольни между мужиками на помосте документ (4/33), а на вышке мишень (4/8).
Если вы хотите разблокировать достижение «Не плюй в колодец - пригодится», то заберитесь на ближайшую хижину и встав на навесе, совершите прыжок в колодец ласточкой (прыжок + ПКМ).
Если вы поймаете курицу, то начнёте испытание (2/5) «Птичка в клетке».
Отнесите улов в загон возле сарая, где выкопали тайник. Заходить в загон не надо, закиньте в него птаху (1/5). После 5 заброшенных кур, завершите испытание с получением 2000 кредиток.
Возле союзника есть подвязанный на верёвке кролик. Если срежете верёвку (1/6), то начнёте испытание (3/5) «Подвешены на солнышке».

Задание союзника 6 «Оборонительная стратегия».
- Соберите припасы для усиления сторожевых башен.
6.1 – Соберите древесные ветки: 0/4.
6.2 – Соберите оленьи шкуры: 0/4.
У вас уже всё есть, наверное.
6.3 – Вернитесь к строителю Потомков
6.4 – Поместить ресурсы в корзинку.
6.5 – Доставить ресурсы ко второй башне.

До башни (вышки) ещё надо добраться, а пока сбросьте припасы в корзину и пройдёте северной тропой от грядки тыкв.
У развилки тропы слева найдите документ (5/33) и кролика на солнышке (2/6).
На правой тропе к водопаду есть столб с фреской (1/4), а на площадке этого столба документ (6/33).
Справа от водопада есть подводная пещера, но чтобы её исследовать, необходимо иметь в снаряжении «Дыхательный аппарат», запомните (получите по ходу основного сценария).
Пройдите левой тропой и, минуя опрокинутое дерево, найдите справа на обрыве скалы дерево с мишенью (5/8). Возле этого дерева слева есть аварийный тайник (2/20). Далее по тропе к обсерватории не пройти (будет обратный путь).
Стоя рядом с деревом у водопада, посмотрите на верхний мостик, он является частью испытания, но так как до него не добраться, начните испытание с прыжка ласточкой в воду от этого дерева. Если прыжок получился (1/4), то начнёте испытание (4/5) «Прыжки с большой высоты».
Используя выступы на скалах слева от водопада, доберитесь до потока воды, найдёте «Рюкзак археолога», появятся 3 маркера аварийных тайников, место гробницы и несгораемого ящика.
Перепрыгните на стену за потоком и поднимитесь на площадку, обнаружите вход в «Склеп с сокровищами» (1/2).
В склепе организуйте проход и прыгните в воду. Проплывите под водой в грот. На развилке слева есть документ (7/33).
Спуститесь у развилки в правый проход и найдите на стене слева фреску (2/4).
По тросу переберитесь в грот с саркофагом.
В саркофаге 3000 (78000) кредитов и деталь лука (3/4 «Шопот смерти»).
На развилку вернитесь другим маршрутом, не по тросу, а по стене. Если нужна руда, то есть три места для разработки.

Проверьте проход к гробнице через пещеру на востоке от водопада. Справа от входа в пещеру подвешена на дереве мишень (6/8). В пещере медведь, грибы и руда.
Обеспечив проход за препятствие, попробуйте проплыть под водой, не получиться, нужен «Дыхательный аппарат».

Проверьте возможность попасть во вторую гробницу, пройдя вдоль скал по левой стороне течения реки. Под первым мостком есть мишень (7/8).
Минуя качели, найдите «Ранец археолога», на карте много новых маркеров.
Перед тем как пролезть в лазейку, выберите винтовку, так как Лару атакует стая из 4 волков.
За лазейкой справа на дереве без листьев мишень (8/8), завершите испытание (2/5) и заработаете кредиты.
Взломайте двери и пройдите до комнатки с горшками, справа монеты.
Минуйте лаз и возле колодца найдите аварийный тайник (3/20).
Далее в проходе справа реликвия (3/13 Пряжка) и выход к базовому лагерю «Лазарет».
Возле лагеря утиль и документ (8/33).
Заработано 24 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.1.6.

Перейдите в гробницу «Палата страждущих».
Справа, слева от лестницы аварийный тайник (4/20), а по фронту реликвия (4/13 Ожерелье).
Встаньте на дальний поддон и соедините его с крюком.
Выкатите тележку с бочкой. Встаньте рядом с чаном и выстрелите в рычаг. Пока рычаг не вернулся в исходное состояние, соедините тележку с чаном, дальний поддон зависнет. Переберитесь по поддонам на выступ стены и заберитесь на верхнюю площадку.
На перилах слева документ (9/33). Возле книги кодекса есть утиль и «Карта Архивариуса».
Изучите книгу кодекса, заработаете кредиты и освоите новый навык 1.1.6 «Быстрое лечение».

Выйдите из гробницы и вернитесь в поселение.
Так как вы выполнили часть задания союзника, то теперь на эту вышку можно забраться, появилась лестница.
С вышки можно сделать переправу к утилю на колокольне.
Спуститесь в низину долины. Возле площадки на валуне перережьте верёвку с кроликом на солнце (3/6).
В скале под вышкой (башней) наблюдения логово медведя, есть грибы.
На двойной площадке несгораемый ящик (3/8 деталь 2/4 «Тяжёлого пистолета») и верёвка с кроликом (4/6).
Рядом у реки пара аварийных тайников, он же есть на выступе скалы под кузницей (7/20).
Слева от места подъёма на этот выступ вход в пещеру. В пещере грибы, утиль и документ (10/33).
Выйдя на основную тропу, найдите тайник (2/9) и на ближайшей площадке охотника документ (11/33).
Проберитесь к тайнику (3/9) во владениях ягуара и попутно сдерите шкуру с хищника.
Найдите аварийный тайник (8/20) и на охотничьей площадке при скале срежьте кролика (5/6).
Найдя на берегу вторую башню, переместите ресурсы в корзину.
6.6 – Вернитесь к первой сторожевой башне.
Теперь вы можете забраться на данную вышку, есть лестница и с мостика (помечен краской), прыгнуть в воду ласточкой, выполнив (2/4) испытания.
От союзника получите в награду «Изношенный костюм» и кредиты.

Вернитесь ко второй башне и поговорите с другим союзником возле хижины охотника.
В сарае есть документ (12/33), а в хижине колчаны и «Карта Архивариуса».

Задание союзника 7 «Срыв разведки».
- Отыщите и сбейте беспилотники в долине.
7.1 – Отыщите и сбейте беспилотники в долине: 0/4.
Винтовку в руки и на халтуру.
7.2 – Вернитесь к Потомку, ищущему беспилотники.
Награда «Древний лук из рога» и кредиты.

Проведите рядом охоту, не нарушая владения кабанов, а после вернитесь к союзнику за очередным заданием.
Задание союзника 8 «Обильный обед».
- Соберите припасы, чтобы накормить бойцов Потомков.
8.1 – Соберите грибов: 0/4.
8.2 – Соберите кабанье мясо: 0/2.
Оказывается, что Потомки питаются отравленными грибами, на них спрос.
Посетите пастбище вепрей на ближайшем островке с разрушенной хижиной. В хижине есть утиль и бутылки.
Если угостите горячительным напитком любого кабана, то разблокируете достижение «Бекон!».
8.3 – Принесите ингредиенты охотнику.
Рядом есть аварийный тайник (9/20) и Пещера (грибы и руда), исследовав которую, обнаружите маркер очередной гробницы.
Награда от союзника «Костюм Охотницы» и кредиты.

Вернитесь в базовый лагерь, чтобы сменить костюм «Белладонна» на «Охотница» ради достижения.
Когда подстрелите 50 животных, разблокируете достижение «Охотница».
Вернитесь в базовый лагерь, чтобы сменить костюм «Охотница» на «Белладонна».
Заработано 25 и 26 очко навыка. Изучен в лагере навык 1.3.4. и 2.3.1.

Перейдите реку по мосту, чтобы добраться до целевого маркера маршрута, но в начале моста срежьте верёвку последнего кролика (6/6), тогда завершите испытание (3/5) и получите кредиты.
Прослушав речь дочки Якова, проверьте проход слева, он ведёт к новой гробнице, но как окажется, нет подходящего инструмента «Бобина троса».
Выйдя к воде, найдите на мотках отмеченный краской трамплин и нырните с него в воду ласточкой, выполните часть испытания (3/4).
Следуя далее, найдёте новый базовый лагерь «Лагерь в развалинах».

18.2 – Зажгите сигнальный огонь на шпиле.
Плавать в воде вокруг острова со шпилем смертельно, летальный исход от холода.
Заберитесь на левую башню развалин, там реликвия (5/13 Инструмент из железной монеты). У подножья башни найдите «Обелиск», но нужен 7 уровень греческого языка, запомните.
В башне с союзником на стене фреска (3/4).
В крайней развалине руин несгораемый ящик (4/8 с деталью 4/4 «Винтовки со скользящим затвором»).
Чтобы разблокировать следующее достижение, смените винтовку на «Винтовка со скользящим затвором».
Найдите 25 жертв, которые готовы принять пулю в голову и помочь вам разблокировать достижение «Снайпер».

Поговорите с союзником в развалинах, у неё губа не дура.
Задание союзника 9 «Древние секреты».
- Исследуйте гробницы испытаний и раскройте их секреты.
9.1 – Изучите тайные гробницы: 0/9.
Награда:
Византийские монеты (любая гробница 10хх).
Броня «Святая защита» (все гробницы).
За пройденные гробницы (5/9) получите награду 50хх.

Исследуйте пещеру за руинами на юго-западе развалин. До проникновения в «Склеп сокровищ» (2/2), найдите монеты. После троса, слева на стене фреска (4/4). Следуя вдоль левой стены, найдите документ (13/33).
Спуститесь до развилки. В правом проходе тупик с рудой. Левый проход к саркофагу.
В саркофаге 3000 кредитов и деталь лука (4/4 «Шопот смерти»).
Заработано 27 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.3.2.

Больше нет отвлечений, устройте переправу и карабкайтесь на вершину шпиля. Совершив первую баранку восхождения, вторая будет сложнее. Нужно точно прыгнуть на балку обрушающейся стены и на балку утёса.
На вершине шпиля Лара найдёт новое снаряжение «Фляга с маслом», это позволит создавать огненные стрелы.
С этого момента все маслёнки становятся активными для использования.
Далее на балку, стену и смещение по ней влево, потом до люльки с подстраховкой.
С люльки пустите огненную стрелу, разблокируете сценарное достижение «Быть выше».

18.3 – Встретиться с Яковым в верхней части деревни.
Баррикаду, которую видели у основания шпиля, можете не поджигать, за ней ящики боеприпасов, а вот трамплин с пометкой (4/4) можете использовать для завершения испытания (4/5) по прыжкам в воду ласточкой и получения кредитов.
Сохраните игру и попробуйте подбросить курицу с последующим запуском в неё огненной стрелы. При успешном трюке разблокируете достижение «Кура гриль».
Заработано 28 очко навыка. Изучен в лагере навык 1.1.5.

Если есть костюм с защитой от греческого огня, переоденьтесь.
Следуйте сценарному маркеру цели и пересеките болото, запуститься видео.
По окончанию ролика Лара получит новое оружие «Помповый дробовик».

18.4 – Помогите защитить деревню от нападения.
Примените новое оружие на первой тройке бойцов при входе в проходную хижину. Можете сменить оружие.
Одиночка ждёт на выходе из данной хижины. Заберите боеприпасы, масло и утиль.
При попытке выйти ко второй закрытой хижине, из неё выйдет боец.
При заходе во вторую проходную хижину, Лару атакуют справа 5 бойцов (друг за другом).
При выходе из хижины появиться огнемётчик. Его можно уничтожить, если наносить повреждения баллонам на его спине.

Сюжетная задача 19 «К башне».
– Заберитесь на башню.
19.1 – Пройдите по тропе до башни.
Зайдите в дом слева с входной лестницей, там есть «Карта Архивариуса».
В доме справа (лазарет) есть документ (14/33).
У начала маршрута несгораемый ящик (5/8 с деталью 1/4 «Дробовика с переломным затвором»).
Идите по тропе, всё, что за спиной (северная часть) пока не доступно, но есть места с утилем.
Миновав разрушенный мост, зафиксируете базовый лагерь «Развалины акведука».
В зоне лагеря «Обелиск» и «Ранец географа».
Пара тайников доступна, найдите их (5/9) и вернитесь обратно.
Так как у дробовика широкая зона поражения, то найдите бутылку, подкиньте её и разбейте выстрелом, разблокируете достижение «Трюковый выстрел».

Ближайший проход к гробнице «Катакомбы священных вод» свободен.
Спуститесь по проходам до нового базового лагеря «Водоносная пещера».
В зале с черепами справа есть реликвия (6/33 Серебряная корзинка).
На берегу, справа за опрокинутой лодкой документ (15/33).
На плаву есть две лодки, дальнюю (под потоком) не трогайте. Притяните ближнюю лодку к катушке и пока трос не оборвался, запрыгните на неё. Смените катушки дважды, чтобы проверить площадку под навесом, там пара монет и документ (16/33).
Далее вам нужно подтянуть вторую лодку (встать как можно ближе к ней) и прыгнуть на неё, а после связать с четвёртой катушкой и пока не унесло течением, нажать «Е», чтобы подтянуть лодку к месту высадки.
Забравшись в проход, найдите утиль, «Карту Архивариуса» и реликвию (7/13 Кубок).
Изучите книгу кодекса, (104.000 кредитов) освоите новый навык 2.1.6 «Знание Анатомии».
Подтяните лодку к островку, высадитесь на нём и прыгните в воду, успеете доплыть до берега или от кодекса найдите короткий путь к тросу.

Если хотите с новым навыком разблокировать достижение «Быстро и безболезненно», то займитесь охотой на 15 оленей, стреляя им в сердце.
При навыке «Смертоносная сила» вы можете попутно выполнить достижение «Потасовка».
Заработано 29 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.3.3.

АКРОПОЛЬ.
Сведенья об области).
Выполнено испытаний – 1/1:
«Обрыв связи» - уничтожены рации – 6/6.
Несгораемые ящики – 3/3.
Реликвии – 3/3.
Документы – 10/10.
Фрески – 1/1.
Аварийные тайники – 3/3.
Тайники с монетами – 3/3.

Сюжетная задача 20 «В Акрополь».
– Доберитесь до Акрополя и защитите людей Якова.
20.1 – Найдите способ добраться до Акрополя.
Пройдя по мосту, загляните под него, спустившись слева, там найдёте документ (1/10). Преодолейте уступ и грот с водным потоком. Доберитесь до троса.
20.2 – Войдите в Акрополь.
Используйте канат и выход на свежий воздух. Чуть ниже, слева от ступеней аварийный тайник (1/3).
Спустившись к левой палатке, найдёте несгораемый ящик (1/3 с деталью 2/4 «Дробовика с переломным затвором») и зафиксируете базовый лагерь «Рынок Потомков».
Перейдя на правый фланг к воротам, найдите документ (2/10).
В палатке возле ворот есть документ (3/10) и несгораемый ящик (2/3 с деталью 1/4 «Автоматического дробовика»).
Возле дальней палатки справа есть аварийный тайник (2/3).
Справа от основной тропы под навесом найдите подвешенную рацию Троицы. Уничтожив её (1/6), начнёте испытание (1/1) «Обрыв связи».
Возле этого навеса на ящике можно забрать документ (4/10) и найти тыкву (не берите).
Слева от тропы в палатке реликвия (1/3 Реликварий), изучите.
20.3 – Проникните в руины и найдите Софью.
Сохраните игру, чтобы попробовать разблокировать достижение «Старый верный друг», так как на видимом участке есть 7 боевиков. Укройтесь в кустах и начните прицельный огонь из винтовки по паре дальних, а потом квартету ближних.
Вы можете разблокировать достижение «Химическое оружие». В этом случае загрузите сохранение и приготовьте отравляющие стрелы. С наглой рожей забегите в лагерь и отбегайте к воротам, начнётся погоня. Подлечитесь, выстрелите в ногу ближайшему противнику и когда остальные встанут кучно, пустите отравляющую стрелу, но не в бойцов а рядом.
Под навесом слева есть рация (2/6), а справа (3/6). Рация (4/6) под навесом слева при выходе с рынка.
В катакомбах 6 бойцов (2+4), всех можно убрать тихо. После обвала пола ещё пара, потом трио возле Софии.
Заработано 30 очко навыка. Изучен в лагере навык 1.3.2.

Сюжетная задача 21 «Путь к башне».
– Доберитесь до башни и защитите Потомков.
21.1 – Отыщите схрон боеприпасов.
Найдите монеты возле раненого и обеспечьте проход в стене. Спрыгнув в проходе, слева фреска (1/1).
21.2 – Найдите способ уничтожить блокаду.
После спуска в нижнюю комнату Лара изготовит «Взрывную стрелу».
21.3 – Уничтожьте блокаду и освободите потомков.
Заберите запас гранат и реликвию (2/3/ Амулет в виде оленя).

Новый базовый лагерь «Катище».
21.4 – Проникните за ворота, во двор башни.
Возле лагеря документ (5/10) и «Обелиск». Найдите пару тайников (2/3).

Имея взрывную стрелу, проверьте пещеру на заводе Советской базы, в ней монеты и утиль.
У торговца можно купить глушитель для пистолета, гранатомёт для винтовки, лазерный прицел, журмар. Осталось выкупить три предмета.

Следуя целевому маркеру маршрута, найдёте документ (6/10). Забравшись на переход, найдите слева за бочкой реликвию (3/3 Булла). Взорвав преграду, сразитесь с 6 бойцами и на левом фланге осмотрите несгораемый ящик (3/3 «Тонкий инструмент»).
Взорвите дверь выхода и отбейте атаку трио. Слева под навесом рация (5/6). Трио на ярусе уничтожьте выстрелом в баллоны.
В следующем дворе 6 противников и на левом фланге аварийный тайник (3/3). В последнем дворе справа «Карта Архивариуса», а слева под навесом монеты, документ (7/10) и рация (6/6).
Завершив испытание, получите кредиты (124.000), но всё это после видеоролика.
В этом же дворе базовый лагерь «Двор башни».

Сюжетная задача 22 «Спасательная операция».
– Сразитесь с Троицей и спасите пойманных Потомков.
22.1 – Победите силы Троицы.

По выходу от лагеря 4 противника, в конце перехода слева документ (8/10). За порогом боец со щитом.
На арене трио, потом толпа и бойцы в броне. Последнего сразу не убивайте, чтобы осмотреть трупы.
С победой над противником разблокируете сценарное достижение «Рука помощи».
Получен новый инструмент «Бабина троса».

Сюжетная задача 23 «Обратно в лес».
– Доберитесь до собора и отыщите Атлас.
23.1 – Отыщите безопасный маршрут к деревне Потомков.
Если посмотреть карту, то пропущен документ и тайник, но пока к ним не вернуться.
После троса можно в низине найти «Ранец археолога», уже не нужен. Найдите на маршруте документ (9/10).

Сюжетная задача 24 «Бесшумная ночь».
– Проникните в собор и найдите Атлас.
24.1 – Незаметно или с боем проберитесь через оккупированную деревню.
Новый базовый лагерь «Обзорная скала».
Заберите содержимое несгораемого ящика (6/8 с деталью 3/4 «Тяжёлого пистолета»).
Заработано 31 и 32 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.2.5. и 3.3.5.

Вернитесь на арену Акрополя, теперь там доступен люк. Взломайте дверь и в катакомбах найдите документ (10/10), уровень греческого языка повышен до 7 уровня. Отыщите тайник (3/3) в катакомбах и вернитесь в последний лагерь обратным курсом.

Доберитесь до первой площадки и заберите документ (17/33) с утилем.
За вторым строением документ (18/33) и аварийный тайник. В хижине несгораемый ящик (7/8 с деталью 3/4 «Дробовика с переломленным затвором»).
На подвешенной площадке «Карта Архивариуса».
После Потомка на пути Троица. Одного можно утопить (1/3 достижения) и перебраться в кусты.
24.2 – Проберитесь через оккупированную деревню и доберитесь до монастыря.
Тихо уберите 4 бойцов, а после, укрывшись возле дальней хижины, выманите бойца в броне и найдите документ (19/33).
Перейдя через отдушину на новый участок с противником, окажитесь на той территории, где получили дробовик.
Отступите от ящиков на шаг в кусты и заманивайте 3х бронированных бойцов от костра, часовой не заметит. Смените куст и беритесь за часового. На правом и левом фланге по паре.
Зачистив левый фланг, найдите документ (20/33), несгораемый ящик (8/8 с деталью 2/4 «Автоматического дробовика») и на ярусе (21/33). Возле этого документа обеспечьте проход в Пещеру. В пещере грибы, руда, утиль и документ (22/33).
Зачистив правый фланг, не пропустите в проходной хижине документ (23/33).
На новом дворе всех можно убрать тихо, выманив из дома 4 противников. Во дворе найдите тайник (6/9), а в доме на террасе документ (24/33), а документ (25/33) на втором этаже.
24.3 – Заберитесь на Собор и найдите вход.
Забравшись на территорию Собора, найдите возле лестницы документ (26/33), а за лестницей аварийный тайник (12/20).
Новый базовый лагерь «Церковный двор».
Избавьте двор от хищника и заберите реликвию (8/13 Наконечник стрелы), изучите.
Загрузите сохранение и смените оружие на дробовик. Перейдите на левый фланг к ящику и дождитесь момента, когда курсирующий боец встанет на линии огня с парой бойцов.
На башне есть дозорный. На лестнице документ (27/33). На маршруте 2 дозорных.

ЗАТОПЛЕННЫЙ АРХИВ.
Сведенья об области).
Несгораемые ящики – 0/1.
Реликвии – 0/2.
Документы – 0/5.
Фрески – 0/3.
Аварийные тайники – 0/3.
Тайники с монетами – 0/3.

Сюжетная задача 25 «Собор».
– Войдите в Собор и найдите Атлас.
25.1 – Найдите способ проникнуть в Собор.
Проберитесь в колокольню и совершите восхождение, смотрите видео. В падении расстреляйте два ящика.
25.2 – Найдите вход в архив.
На мостках за спиной подберите документ (1/5).
Новый лагерь «Архивная палата».
Заработано 33 очко навыка. Изучен в лагере навык 1.2.3.
Оденьте костюм «Бессмертный страж». В зоне лагеря фреска (1/3). Пустите простую стрелу в горшки.

Сюжетная задача 26 «Атлас».
– Опередите Троицу и отыщите Атлас в Архиве.
26.1 – Опередите Троицу и отыщите Атлас в Архиве.
Спустившись по лестнице, найдите справа документ (2/5).
Переберитесь верхом на другую сторону зала, там документ (3/5).
Забрав артефакт, разблокируете достижение «Ключ к истине».
26.2 – Переживите нападение Троицы и ускользните с Атласом.
На первом этапе устройте дымовую и проникните с боем за ворота с последующим подъёмом на ярус левого фланга, где устоите оборону. Дверь выхода откроют противники новой группы, можете травить скопом.

Сюжетная задача 27 «Тёмные воды».
– Сбегите из затопленного прохода.
27.1 – Найдите способ покинуть Архиве с Атласом.
После видео плывите под водой до прохода и всплывайте. Снова видео, где Лара приобретёт в снаряжение «Дыхательный аппарат».
Плывите прямо и сверните направо.
В дальнем правом отсеке с бочками есть монеты и аварийный тайник (1/3).
Новый базовый лагерь «Хранилище греческого огня».
Возле лагеря есть аварийный тайник (2/3) рядом с правой статуей. Аварийный тайник (3/3) на левом фланге под сбросом бочек. В дальнем левом углу есть документ (4/5).
Слева от лагеря есть проход к противнику, где можно попытаться утопить одного бойцы (2/3 достижения). Если найдёте путь на верхний ярус, то там есть «Карта Архивариуса».
Возле реликвии (1/2 Боевое знамя) в этом же зале ловушка.
Справа от лагеря есть проход к противнику. Возле реликвии (2/2 Подвесной флажок) в этом зале 2 ловушки. На том же уровне можно добраться до документа (5/5) и найти «Обелиск».
За парой тайников (2/3) надо вернуться в лагерь «Архивная палата».

Подстрелите целевую бочку. На правом крыле выкатите бочку. Разверните вертушку, закрепите бочку и переправьте её на другую сторону. Повторите трюк со второй бочкой для равновесия. Отцепите первую, столкните и взорвите.
На другом крыле достаньте бочку и взорвите её запруду. Перейдите на сторону столба с верёвкой и привяжите к ней вторую бочку, чтобы она не взорвалась от огня. Когда огонь будет минован, режьте канат.
27.2 - Вернитесь в долину.
У Лары нет снаряжения, чтобы добраться до фрески в боковых проходах. Под водой плывите левым проходом.
Выйдя из воды, деньги, утиль и тайник (3/3).
На перекрёстке несгораемый ящик (1/1 с деталью 4/4 «Дробовик с переломным затвором») и фреска (2/3)

Сюжетная задача 28 «Сбор».
– Поднимитесь по горам в обсерваторию.
28.1 – Поднимитесь по горам в обсерваторию.
Найдите аварийный тайник (13/20). Дойдите до союзника и заберитесь на помост, там документ (28/33).
Минуйте сломанную переправу. Не приближайтесь пока к ступеням обсерватории, иначе запуститься видео и придётся играть дальше по сценарию.

Новый базовый лагерь «Горный хребет».
Изучите в лагере «Карту Архивариуса», найдите аварийный тайник (14/20). Загляните в нишу с баррикадой, рам реликвия (9/13 Древний кинжал), изучите.
Теперь открыта тропа в долину к усадьбе. Посетите место, где сбивали мишень на дереве над водопадом, там похоронные поминки, разблокируете достижение «В последний путь».

Посетите обсерваторию, запуститься видеоролик.
По завершению видео Лара окажется в локации «Советская база».
Зафиксируйте новый базовый лагерь «Мост от медеплавильного завода».
Сюжетная задача 29 «Спасение».
– Спасите Иону из тюрьмы Троицы и верните Атлас.
29.1 – Отыщите тайник Софьи со снаряжением.
Возле базы найдите аварийный тайник (19/21), документ (25/26) и несгораемый (тайник Софьи) ящик (13/14 «Широкие верхолазные стрелы»).
На ящике слева от здания «Карта Архивариуса».
Первый подъём и фреска (12/12).
После использования стрел, найдите документ (26/26) и несгораемый ящик (14/14 с деталью 4/4 «Тяжёлый пистолет»).
На тропе аварийный тайник (20/21) и «Рюкзак археолога»
Заберите аварийный тайник (22/22), разблокируете достижение «Внимательная».
Заработано 34, 35, 36 и 37 очко навыка. Изучены в лагере навыки: 1.2.5, 1.3.3, 1.3.5 и 3.3.1 с разблокировкой достижение «Перфекционистка».

29.2 – Проникнуть на исследовательскую базу.
Достигните целевого перехода и смотрите видеоролик.

НАУЧНАЯ СТАНЦИЯ.
Сведенья об области).
Выполнено испытаний – 1/1.
«Выжженая земля» - Уничтожьте топливные баки: 0/4.
Несгораемые ящики – 2/2.
Реликвии – 3/3.
Документы – 4/4.
Фрески – 1/1.
Аварийные тайники – 3/3.

Сюжетная задача 30 «В погоне за Троицей».
– Преследуйте троицу, чтобы спасти Иону и вернуть Атлас.
30.1 – Исследовать.
Минуйте грот, низки проход, грот и лаз.
30.2 – Идите по тропе Софьи до базы Троицы.
Минуйте качели с удержанием и смотрите видео.
30.3 – Найдите обходной путь на обрыв.
Заберитесь по леднику. Перейдя бревно, осмотрите тупик слева, там аварийный тайник (1/3).
30.4 – Идите по следам вверх по горе.
Доберитесь до кустов на дороге.
30.5 – Пройдите сквозь лес и доберитесь до базы Троицы.
Уберите тихо пару бойцов. На машине уничтожьте цистерну с горючим (1/4), начнёте испытание (1/1) «Выжженая земля», преодолейте препятствие.
Пробравшись на новую территорию, укройтесь в кустах и тихо уберите 6 бойцов.
Слева от бульдозера найдите «Карта Архивариуса», появиться маркер реликвии.
Используйте одну стрелу для преодоления препятствия.
На новом участке уберите первую пару после их расхождения по разным тропам. Идя правым флангом, устраните три пары противников и одиночку возле лаза в ограждении, рядом фреска (1/1). На вездеходе есть бак с горючим (2/4).
Миновав лаз, найдите слева реликвию (1/3 Печать) и зафиксируйте лагерь «Метеостанция».
Заработано 38 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.3.2,

Рядом есть 7 противников, двое возле пруда. Сохраните игру.
Пройдите к юртам и нырните в воду. Попробуйте утопить очередного бойца.
У меня уже третий боец захлебнулся, что позволило разблокировать достижение «Утонувшие».
После переигровки все противники возле транспорта.
За дальней юртой есть несгораемый ящик (1/2 с деталью 3/4 «Автоматического дробовика»).
Найдите проход к пройденным воротам в обход и выкопайте аварийный тайник (2/3).
Возле пройденных ворот несгораемый ящик (2/2 с деталью 4/4 «Автоматического дробовика»).
Уберите тихо первого противника после его диалога с напарником, когда второй отправиться в обход, а после к кустам выманите остальных.
Справа от вездехода, на краю обрыва возле начала ограждения аварийный тайник (3/3), на вездеходе бак (3/4).
30.6 – Войдите в метеостанцию.
Возле первого строения на ящике документ (1/4 диктофон), а с другой стороны реликвия (2/3 Медальон-рерикварий), изучите.
Поднявшись на ярус второго строения, найдите на мостике реликвию (3/3 Патрон с гравировкой), изучите.
После этой находки разблокировано достижение «Голоса прошлого».
30.7 – Обыщите в метеостанцию.
В основном помещении документ (2/4 диктофон), а правой комнатке документ (3/4 диктофон) и лесенка в купол.

Сюжетная задача 31 «Спасение Ионы».
– Найдите Иону в тюремном лагере и спасите его.
31.1 – Войдите в тюремный блок.
Используйте тросы фуникулёров. На площадке ниже можно до спуска подстрелить бойца. Немного акробатики и сценарное падение в воду. Убив заранее противника на водонапорной башне, передеритесь к трупу и найдите «Рюкзак археолога»,
До того, как проникнуть в тюрьму, подстрелите бак (4/4) на вездеходе, завершите испытание и получите кредиты (126.000).
31.2 – Найдите Иону в тюремном блоке.
Спуститесь сначала на нижний уровень, там, на ящике документ (4/4 диктофон).
Пара шагов по проходу и видео с разблокировкой сценарного достижения «Во что бы то ни стало».

Сюжетная задача 32 «Защитница».
– Защитите Иону и Потомка от Троицы.
32.1 – Отбейте нападение троицы.
Спуститесь к базовому лагерю «Советская база».
Заработано 39 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.3.6,

Подходя к бочкам, ворвутся 2 противника с ножами. Сохраните игру после атаки вертушки, так как на следующем этапе появятся три противника (один с ножом, чуть позднее), которых можно заманить в узкое место и грохнуть из дробовика, тогда разблокируете достижение «Тройная угроза».
Несколько шагов и видео с погружением Лары в воду. Проплыв до лунок, можно попытаться утопить бойцов, если ранее этого не делали, их 7-8. Утопив или убив всех, запуститься видео, одно сменит другого с получением сценарного достижение «Нехоженая дорога».

Сюжетная задача 33 «Путь Бессмертных».
– Идите по Пути Бессмертных.
33.1 – Идите по Пути Бессмертных.

У Лары ещё есть дела в долине. Найдите рядом аварийный тайник (15/20) возле водопада.
Прочтите надписи на обелиске в развалинах и найдите тайники (9/9), совмещая с охотой в костюме «Белладонна»,
Когда найдёте аварийный тайник (16/20), ранее не доступный, возле тыкв, прихватите одну, найдите открытую бочку и метните её в неё (1/5), начнёте испытание (5/5) «Метание тыкв».
Рядом есть ещё две бочки за преградой, выполните (3/5). Метание 4/5 модно выполнить в бочку на ярусе возле навеса.
Бочку (5/5) найдёте на месте, где выходили из болота и получили дробовик. Завершив испытание, получите кредиты.

Исследуйте гробницу (6/9) возле руин, где зафиксируете базовый лагерь «Потайное ущелье».
Заработано 39 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.2.3,

После первой переправы справа от водопада найдите «Рюкзак археолога», один маркер. Найдите аварийный тайник (17/20) после прохода по бревну.
Далее не все трюки получаться, но Лара окажется в гробнице «Яма искупления» (7/9).
Перейдя на сушу с колеями, слева найдите аварийный тайник (18/20).
Поднимитесь на правую горку, там реликвия (10/13 Бухта каната), руда и документ (29/33).
Проверьте проход справа. Минуя препятствие, найдите возле статуи «Карту Архивариуса», добавите 2 маркера.
Разверните платформу с вагонеткой, а после столкните её.
На другую горку не зайти, используйте канат.
Найдите утиль и реликвию (11/13 Игральные кости), изучите.
Поднимитесь на верхний уровень, найдите аварийный тайник (19/20) и опустите платформу. Разверните платформу и закатите тележку, разверните её 90 градусов влево и поднимите. Подтяните тележку, а после спихните.
Добравшись до книги кодекса, найдите справа документ (30/33) и утиль.
Изучите книгу кодекса, заработаете кредиты и освоите новый навык 2.1.7 «Геолог».
Освойте пару мест с рудой и покиньте гробницу, перейдя в лагерь к обсерватории.
Прыгните в реку и проплывите в подводную пещеру, но там только руда и грибы.

Посетите последнюю гробницу (8/9) в локации, найдя базовый лагерь «Тихий омут».
В зоне лагеря реликвия (12/13 Футляр для свитков), изучите.
Обезвредьте ловушку. Справа от лестницы реликвия (13/13 Кувшин из слоновой кости). За лестницей в нише справа документ (31/33).
Гробница «Кижецкие бани».
Нырните в воду и проверьте площадку справа, там «Карта Архивариуса». Проверьте проход справа, найдёте документ (32/33) и возможность возврата в лагерь. Выкатите лодку в центр и в правую нишу, там лаз.
Соедините столбы и спустите воду. Далее надо успеть добраться до катушки и натянуть канат.
Переместите лодку в противоположную нишу. Используйте второй рычаг и соедините катушку с лодкой.
Вернитесь на лодку и подтяните канат. Взорвите основной вход, найдите монеты в трёх местах.
Изучите книгу кодекса, заработаете кредиты и освоите новый навык 1.1.6 «Железная хватка».
Покинув гробницу, заберитесь на выступ скалы за документом (33/33), используя стрелу на стволе дерева.
Последний аварийный тайник(20/20) был пропущен. Вернитесь в лагерь «Лазарет», перейдите в гробницу и найдите на правом фланге подводный проход к тайнику и «Рюкзаку археолога».

Денег хватает выкупить «Тактический дробовик» и «Костюм диверсанта», не выкуплена ещё винтовка (в наличке 126хх).
Вернитесь в проход к лагерю «Хранилище греческого огня» и доберитесь до стены, где теперь можно подняться.
Найдите фреску (3/3) и комнату с утилем, а после вернитесь в обсерваторию и следуйте сценарию.
Заработано 40 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.2.3,

ПЛАНЕТАРИЙ.
Сведенья об области.
Фрески – 1/1.
Аварийные тайники – 3/3.
Кодексы – 1/1.
Перейдя бревно, найдите аварийный тайник (1/3) по преодоления подъёма с одной стрелой. Для второго препятствия достаточно одной стрелы, но если использовать вторую, то можно подняться на площадку с «Рюкзаком археолога».
Новый базовый лагерь «Мрачная расселина».
Войдя в воду, найдите аварийный тайник (2/3) в нише справа.
33.2 – Найдите вход в планетарий.
Ворота закрыты, используйте лаз.
33.3 – Откройте вход в Китеж при помощи планетария.
Разверните первую балку. Переберитесь в центр. Поверните левую балку, вернитесь на стартовую позицию и повторите разворот. Дважды разверните дальнюю балку, трасса готова.
Поднявшись выше, найдите монеты и потяните (сложите) первый замок.
Переберитесь на противоположную сторону и загляните в проход слева, там фреска (1/1).
Сложив второй замок, Запрыгните в центр, потом на балку с щитом. На рею и с неё спрыгнуть на балку с шарами.
На балку с двумя щитами. Прыжок на центральную стойку, смещение вправо, верхний зацеп и подъём.
Забрав утиль и монеты, изучите книгу кодекса (1/1), Лара изучит навык «Классическое образование».
Заберите аварийный тайник (3/3) и выбирайтесь с локации.

ПУТЬ БЕССМЕРТНЫХ.
Сведенья об области).
Выполнено испытаний – 0/1.
«Враг моего врага» - зажжены сигнальные жаровни: 0/6.
Реликвии – 1/1.
Документы – 4/4.

Сюжетная задача 34 «Сквозь ледник».
– Найдите дорогу в Китеж и отыщите Святой Источник.
34.1 – Доберитесь до сердца Китежа.
Возле корзины документ (1/4), в тупике слева «Карта Архивариуса».
Преодолевайте препятствия без противника, пока не доберётесь до базового лагеря «Чертог стражей».
Минуя узкую тропу, найдите справа документ (2/4 карта).

Сюжетная задача 35 «В тайный город».
– Войдите в Китеж и добудьте Святой Источник.
35.1 – Преодолейте стены и попадите во внутренний город.
Новый базовый лагерь «Ледяной утёс».
Найдите утиль и спуститесь по тросу, с готовность подстраховаться зацепом. После подъёма поединок со стражем, пока Лара не скатиться в сам город. Найдите справа высокую площадку и займите на ней оборону. Когда противник будет забираться к Ларе по одному, скидывайте их ударом ледоруба до тех пор, пока не разблокируете достижение
«Отступница».
Чтобы Лара могла пройти далее, надо всех уничтожить, тогда откроются ворота. Справа от ворот на стене есть чаша (1/6), зажгите её, начнёте испытание (1/1) «Враг моего врага». Чаша (2/6) на той же стене, но в дальнем правом углу от ворот.
Пройдя за ворота и выманив пару противников, поднимитесь по лестнице и повернитесь направо, чаша (3/6 на колокольне). Отбейте колокольню от пары противников и напротив неё сорвите верхние балки, за ними чаша (4/6). Далее придётся сразиться с 4 противниками.
Пройдя за ворота до корзины, развернитесь и по обе стороны от ворот зажгите ещё две чаши (6/6) с получение кредитов (150.000).
Найдите пару документов (4/4) и реликвию (1/1 Загадочная статуэтка), а после покиньте локацию.

Сюжетная задача 36 «Взлом».
– Найдите способ попасть в затерянный град Китеж.
36.1 – Найдите способ попасть в затерянный град Китеж.

ЗАТЕРЯННЫЙ ГОРОД.
Сведенья об области).
Пройдено гробниц – 0/1.
Выполнено испытаний – 0/4:
«Хулиганка» - разрушены статуи – 0/8.
«По ком звонит колокол» - сбиты колокола – 0/5.
«Знамя долой» - сожжены знамёна Бессмертных – 0/8.
«Жги, детка, жги!» - зажжены сигнальные огни – 0/5.
Склепы с сокровищами – 0/1.
Реликвии – 0/10.
Документы – 0/8.
Фрески – 0/3.
Аварийные тайники – 2/6.
Тайники с монетами – 3/3.

Дойдите до базового лагеря «Рубеж Китежа».
В лагере документ (1/8), достигнут 2й уровень монгольского языка.
Заработано 41 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.3.4,

Сюжетная задача 37 «Замёрший город».
– Войдите в сердце Китежа.
37.1 – Пройдите сквозь первые ворота.

После спуска на первое строение, осмотритесь. Убивать противника можно любым оружием, но лучше скрытно.
Возле вас пара, часовой и курсирующий.
Вы можете разблокировать достижение «Бесстрашная». Для этого спуститесь на площадку ниже и убейте часового, а после ждите курсирующего мечника. Когда мечник начнёт замахиваться оружием, нажмите «С» и с появление подсказки «F».
В вашем строении, на уровне ниже срежьте верёвку колоколов (/5), начнёте испытание (1/4) «По ком звонит колокол».
Перейдите по балке на соседнюю крышу и встаньте у спуска на следующее строение.
На стенах строений слева и справа есть флаги, сожгите их (2/8), начнёте испытание (2/4) «Знамя долой».
Заберитесь на ближайшую колокольню и срежьте колокол (2/5).
Встаньте рядом с катушкой на мостике колокольни и прикрепите к ней половую решётку следующего здания на уровне второго этажа и притяните. Спустившись через решётку на нижний этаж, найдёте «Карту Архивариуса».
Из всех новых маркеров вы пока не сможете добраться до реликвии на юго-востоке.
Обеспечив выход на свежий воздух, изучите фреску (1/3) у строения со статуями и разрушьте на перилах статую без головы (1/8), начнёте испытание (3/4) «Хулиганка».
Переместитесь вдоль скал на юг, попутно найдя аварийный тайник возле первого строения с колоколом к маркеру «Обелиск», появятся тайники (3/3).
Рядом с обелиском можете на стенах обнаружить два флага (4/8).
Пройдите к восточным скалам мимо башни с баллистой, на которую пока нет возможности подняться. Найдите на мостках 3 стражей, пару или всех можно утопить.
Сожгите у мостков флаг (5/8) на стене слева, а в строении справа найдите документ (2/8).

Чтобы исследовать «Склеп с сокровищами» (1/1), найдите вход под водой, нырнув с мостков.
Изучите в склепе фреску (2/3) и обеспечьте разлом. В проходе документ (3/8). Доплывите до сокровищницы, подберите монеты и осмотрите саркофаг, получите снаряжение «Древний колчан» и кредиты (165.000) с разблокировкой достижение «Избранные».
Покинув склеп, доберитесь до верхнего этажа следующего строения у скалы. Взорвите баррикаду и заберите реликвию
(1/10 Языческий идол). На внешней стене этого строения есть флаг (6/8).
Доберитесь до дальнего строения у восточных скал и на верхнем этаже найдите реликвию (2/10 Кремень).
Рядом со строением у коряги с грибами аварийный тайник (2/6).
К целевым воротам пока не поднимайтесь, но вы можете с крыши найти возле правого пролёта лестницы флаг (7/8) и две статуи без голов (3/8) на боковых площадках лестницы.
В строении конюшни реликвия (3/10 Шпоры).
Срежьте колокол (3/8) в центре городка и, разрушив баррикаду на нижнем этаже, заберите документ (4/8).
На нижнем уровне колокольни за баррикадой реликвия (4/10 Янтарное ожерелье), а на верхнем документ (5/8) и колокол (4/5), последний колокол пока не доступен. Не используйте трос с колокольни на лестницу, организуйте другой спуск.
Найдите возле стартового дома в лазарете монеты и реликвию (5/10 Китежское серебро).
Возле тайника с монетами с видом на северо-восточную пещеру есть на стене развалин флаг (8/8), завершающий первое испытание, Между скалой и этими развалинами аварийный тайник (3/6), в развалинах монеты.
Проверив по к5арте, что в городке нет больше маркеров для сбора, отправляйтесь в пещеру с логовом медведя.

Войдя в пещеру и обеспечив проход, найдите реликвию (6/10 Стеклянная ваза) и монеты. Спустившись к воде, найдите «Рюкзак археолога», аварийный тайник (4/6) и реликвию (7/10 Солдатская подвеска).

Возле базового лагеря «Геотермальная пещера» есть аварийный тайник (5/6).
До аварийного тайника (6/6) надо проплыть под водой по проходу справа от лагеря. Там же в гроте есть «Карта Архивариуса».
Заработано 42 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.3.5,

Пройдите в гробницу (9/9) «Палата изгнания».
Оденьте костюм защиты от огня. Обеспечьте проход, используя огневую стрелу.
На левом фланге документ (6/8), а на правом, но в низине монеты и документ (7/8).
Встаньте у прохода к затопленной клетки и притяните оба верхних рычага, пода спадёт. Пока она снова не стала прибывать, отцепите клетку. Поднимите клетку и переместите её к воротам. Повторите действия с рычагами и пустите огненную стрелу.
Изучив книгу кодекса, заработаете кредиты (175.000), изучите навык «Греческий огонь» и разблокируете достижение «Расхитительница гробниц».

Перейдите по карте к торговцу и выкупите «Армейскую винтовку», разблокируете достижение «Шопоголик».
123хх остались на память.
Навестите союзницу и отчитайтесь за гробницы, получите кредиты (178.00), не нужные монеты и разблокируете достижение «Народная героиня».
Если вы заберётесь к стулу на стене, которая напротив союзницы и сядьте в королевскую ложу, то разблокируете достижение «Тишина и покой».

Вернитесь в локацию с заданием и пройдите к воротам, подобрав между лестницами документ (8/8).
37.2 – Захватите требушет (баллиста).
Следуйте верхом, на нижних уровнях будут новые противники. Если есть желание, уничтожьте. Перед тем как забраться на стену к баллисте, уберите возле неё 2-3 противников, не всех, иначе может оказаться клюк.
Попутно при подъёме к цели, заберитесь в обледеневшее строение, там реликвия на мостках (8/10 Русский рог для питья) и колокол (6/6), завершите второе испытание.
37.3 – Уничтожить врата из требушета.
Захватив оружие, зажгите четыре сигнальных костра (3/5), начнёте новое испытание (4/4) «Жги, детка жги!».
Последний костёр зажжёте из другой баллисты. Сделайте выстрел по воротам.
37.4 – Пройдите сквозь вторые ворота.
Игра авто сохранилась, так что можете разблокировать достижение «Подобно птице», используя переход с троса от баллисты на перекрёстный трос. Если промахнулись, загрузите КТ.
На пути к первым воротам есть несколько противников. Встав у ворот, найдите над ними слева статую без головы (4/8).

Новый базовый лагерь «Площадь Цитадели».
Заработано 43 и 44 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.1.1 и 3.1.2.

За центральным памятником найдите фреску (3/3), баррикаду пока не убрать. Возле статуи есть по диагонали две статуи без головы (6/8). Статую (7/8) ищите над арочным проходом ко вторым воротам на левой стороне.
Приготовьте дробовик и приготовьтесь к бою после видео, приблизившись к целевым воротам, хотя Лара получит «Бронебойные стрелы».
37.5 – Переживите засаду.
Сначала на одной из стен будут два стрелка, чуть позднее из ворот той же стены выйдет пара с тесаками. Уничтожив квартет, появиться та же компания на противоположной стене. Весь двор – Арена.

Сюжетная задача 38 «Разрушительница ворот».
– Уничтожьте ворота, чтобы попасть в Акрополь.
38.1 – Найдите способ уничтожить ворота.
Откройте ворота, где появились первые противники и поднимитесь на ярус. Взорвите справа преграду, чтобы перебраться на другое крыло с реликвией (9/10 Деревянная икона).
Используйте качели и откройте проход к лагерю. Если посмотрите вверх над проходом, то слева увидите последнюю статую (8/8). Разрушив её, завершите испытание (3/4) и получите кредиты
После троса поднимитесь на ярус слева, там «Карта Архивариуса».
Переверните балку с грузом и запрыгните на груз. Подняться к баллисте можно и через балку.
Разверните баллисту, чтобы перебраться к столбу и увязать его с препятствием для выстрела. Поворот орудия устранит помеху. Зажгите новый костёр (5/5), чтобы завершить последнее испытание (4/4), получить кредиты и разблокировать достижение «Терпение и труд».

38.2 – Идите ко второму требушету.
Создайте переправу и уничтожьте стрелков возле баллисты.
38.3 – Разбейте лёд, сковывающий механизм требушета.
Разверните балку и с неё на стену льда. Через груз заберитесь к баллисте. Вторая баллиста обледенела. Притяните к себе груз и через балку заберитесь на верхнюю площадку, чтобы увязать балку с пустой ёмкостью.
Рядом найдите «Рюкзак археолога» и спуститесь на площадку с лестницей. Притяните край балки с грузом, это позволит спихнуть противовес. Закройте дно противовеса и разверните его под поток воды.
На последнем этапе спустите воду, и пока груз опускается, запрыгните на него.
38.4 – Уничтожьте ворота и отразите нападение.
Сначала лучников в трёх местах, а после ворота.
38.5 – Пересеките мост.
После двух тросов Лару атакуют лучники.
Заработано 45 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.2.2.

Сюжетная задача 39 «Ты не пройдёшь».
- Проберитесь к Акрополю.
39.1 – Бегите.
Зигзагом 4 прыжка.
39.2 – Одолейте воинов Бессмертных.
Главное не стоять на месте.
39.3 – Поднимитесь на башню.
Новый базовый лагерь «Врата Цитадели».
Заработано 46 и 47 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.2.4 и 2.2.5.

Используйте три стрелы, чтобы добраться на площадку с реликвией (10/10 Резьба по бивню), изучите.
Преодолев половину пути, достигните базового лагеря «Сломанный шпиль».

Сюжетная задача 40 «Восхождение».
- Поднимитесь к Акрополю.
40.1 – Достигните вершины башни.
После обвала карниза нужно быстро пройти ледник. После камнепада, быстрое перемещение влево и подстраховкой зацепа. Далее надо успеть зацепиться за распятие и после избавиться от хвоста. Стреляя из пистолета, часто

Сюжетная задача 41 «Святой источник».
- Доберитесь до Палаты Душ и остановите Анну.
41.1 – Пробейтесь в Палату Душ.
Первое три.

Последний базовый лагерь «Последний рубеж».
Заработано 48 очко навыка. Изучен в лагере последний навык 2.2.6.
40.2 – Победите Константина.
Выстрел в требушет, атака 5-6, выстрел в требушет, атака выстрел в требушет.
После падения 4 + 3 бессмертных (КТ).
Появление Константина с отбором оружия у Лары. Первый прыжок сверху (F). Потом подбор банки и создание дымовой бомбы. Применить бомбу и выполнить Добивание. Потом «С» + «F». Перед уходом добейте Константина или он сам погибнет.
40.3 – Войдите в Палату Душ.
Идите и смотрите видео, по окончании которых разблокируете достижение «Цена правды» (98% прохождения) или «».

После титров видео - Двумя неделями ранее Северо-восточная Сибирь.
Выбрав продолжение, видеоролик «Жизнь после смерти», пополнение кредитов и разблокировка достижения «Никаких секретов» (100% прохождения).

Поставленная задача «Исследовать».
- Исследовать мир, используя «Быстрый переход».
1 – Исследовать мир, используя «Быстрый переход».
Отправляйтесь на Советскую базу (документы 185/208, реликвии 59/60 ??? связано с приложением «Баба Яга»).
После встречи с 15 группами противников различной численности и их истребления, разблокировано достижение «Сибирский следопыт».

Вернитесь к продолжению приложения про «Бабу Ягу».
1.3 – Найдите потомка.
Поговорите с Надей и соглашайтесь ей помочь.

Задания «Баба-Яга» - 2 «Погоня за дедушкой».
– Найдите след пропавшего деда Нади в восточных ущельях.
2.1 – Пройдите по следу пропавшего деда Нади в восточных ущельях.
Это ущелье, проход к гробнице «Глас Божий» через логово ягуара. Дойдя до лагеря «Ледяная теснина», Надя выйдет на связь и по ходу задания у Лары будут периодически состояться переговоры с подругой по рации (КТ).
Далее надо достигнуть входа гробницы и пройти другой тропой через разрушенные мостки.
2.2 – Обыщите Долину греха в поисках пропавшего деда Нади.
Достигнув нового базового лагеря «Долина греха», разблокируете достижение «Оставь надежду».

ДОЛИНА ГРЕХА.
Сведенья об области:
Выполнено испытаний – 0/1.
«Над гнездом кукушки» - Сбито ведьмовских фонарей: 0/10.
Реликвии – 0/1.
Документы – 0/21.
Аварийные тайники – 0/6.

В зоне лагеря документ (1/21), сразу за лагерем документ (2/21 диктофон). Когда Лара войдёт в проход с витающей пыльцой, навыки (Q) нельзя будет использовать.
Минуя проход, следуйте за призраком отца, врагов нет, но и не будет обратной дороги после прохода лаза.
Столкнувшись с избушкой бабушки, расстреляйте с десяток волков из дробовика, запуститься видео, по его завершению разблокируется достижение «Момент истины».

Задания «Баба-Яга» - 3 «Сбор улик».
– Обыщите пещеру в поисках улик.
3.1 – Обыщите пещеру в поисках улик.
Слева от исходной позиции за потоком есть на выступе скалы документ (3/20).
Совершите восхождение по стене (скале) и найдите нишу (переправа) с документом (4/20).
Достигнув площадки с перегонным аппаратом, уберите баррикаду и найдите документ (5/20).
Сломайте замок у двери, опуститься груз. Притяните груз к катушке и, не обрезая верёвки, активизируйте рычаг огненного колодца.
Найдите документ (6/21), подруга выйдет на связь.

Задания «Баба-Яга» - 4 «Изготовление противоядия».
– Вернитесь на советскую базу и изготовьте противоядие.
4.1 – Соберите дурман в пещера вокруг советской базы: 0/5.
4.2 – Добудьте печень оленя: 0/2.
Обеспечьте проход к базовому лагерю, убрав препятствие. Все целевые места отмечены на карте.
4.3 – Добудьте химикаты на медеплавильном заводе.
Выполнив задачи, разблокируете достижение «Химик-любитель».
Устраните 5 парней из отряда «Браво», чтобы выйти с территории завода.

Задания «Баба-Яга» - 5 «Истинное зрение».
– Исследуйте Долину греха.
5.1 – Вернитесь в Долину греха.
Воспользуйтесь переходом по карте в лагерь долине.
5.2 – Обыщите Долину греха в поисках ведьмы.
Следуйте от лагеря левым флангом и найдите документ (7/21) и документ (8/21 диктофон).
Если пройдёте по западной кольцевой тропе, то найдёте аварийный тайник (1/6).
Минуйте лаз и на повороте тропы у одинокого дерева найдите аварийный тайник (2/6).
С данного места под аркой найдите светильник и выстрелите в блок его подвески (1/10), начнёте испытание «Над гнездом кукушки».
В низине с трупами волков слева есть документ (9/21).
Устраните или обеспечьте возможности подъёма по стенам в двух местах. Осмотритесь и найдите три светильника (4/10).
После подъёма на площадку с подъёмником слева на ящике найдите документ (10/21 диктофон).
5.3 – Включите канатную дорогу.
Соедините нижнюю катушку с верхней шестерёнкой и сразу соедините столб м верхней шестерёнкой, воспользуйтесь возможностью подняться на стену правого фланга, там найдёте документ (11/21), перепрыгнув за стену.
Разблокировано достижение «Ведьмин сезон».
Соедините бобину и прыгайте в воду. Проплыв в разлом, найдите документ (12/21).
Вернитесь к первой катушке и опустите правый поддон ниже левого. Отпустите катушку. Когда поддоны встанут на одном уровне, соедините столб с шестерёнкой и доберитесь до второй катушки, запрыгнув на деревянную площадку и трос. Поднимите третий поддон и используйте переход. Воспользуйтесь рычагом, чтобы вызвать фуникулёр в виде избушки.

Задания «Баба-Яга» - 6 «Победа над ведьмой».
– Победите ведьму.
6.1 – Пересеките долину в гондоле.
Сохраните игру, зайдите на гондолу и спрыгните с неё в пропасть, разблокируете достижение «Столкновение с реальностью».
Загрузите сохранение. Притяните рычаг, стоя на гондоле, разблокируете достижение «Последняя поездка ведьмовского дома».
Выберите лук и ищите в светильники, (10/10), разблокируете достижение «Фонари Василисы».
Если не выполнили, прокатитесь назад, попутно разблокируете достижение «Почему курица переходит долину».
Слева от стартовой позиции за потоком воды есть ниша с документом (13/21).
Выйдя на мостки, найдите справа аварийный тайник (3/6).
После видео фиксируется новый базовый лагерь «Ведьмовская пещера».
В зоне лагеря документ (14/21).
6.2 – Обыщите пещеру в поисках ведьмы.
В комнате с боеприпасами есть документ (15/21 диктофон).
6.3 – Победить ведьму.
Противник, подтяжка к очагу и открытие очага и так в двух местах. Чтобы бабуля не обрубала трос, стреляйте по ней.
На втором этапе надо добраться до верхнего механизма, а после притягивать ступу к трём очагам.
На каждом уровне с очагом надо сначала избавиться от противника.
В награду лук «Несущие грёзы» со стрелами с пыльцой и достижение «Правда под покровом мифа».
Вернитесь на периметр арены, там есть реликвия (1/1 Метла Бабы Яги), документ (16/21).
На нижнем уровне «Рюкзак археолога», аварийные тайники (6/6), достижение «Ведьмины бутылки».
На верхнем уровне есть «Карта Архивариуса» с маркерами документов (21/21). Один документ сложно достать. Надо к катушке прицепить рычаг лебёдки, но в тот момент, когда вращающий поддон (низкий) будет рядом, тогда запрыгнув на него, сократите время до поднятого поддона, через который нужно запрыгнуть на верхнюю площадку. С подбором последнего документа разблокируется достижение «Полная история колдовства».
До ухода с локации поговорите с Надей, разблокируете достижение «Сердечное прощание».
В базовом лагере оденьте новый костюм и выберите новый лук, разблокируете «Колдунья и волшебный шкаф».

НАВЫКИ.
1. Боец (17/17):
* 1.1.1 (11) Толстая кожа – Меньше урона от выстрелов атак в ближнем бою.
* 1.1.2 (12) Железная шкура – Взрывы и пламя наносят намного меньше урона.
* 1.1.3 (4) Атака с уклонением – Выводите из строя врагов бег брони, вовремя нажав кнопку «F» при уклонении.
* 1.1.4 (13) Убийца-эксперт – убив врага в бесшумном режиме, его не надо обыскивать.
* 1.1.5 (28) Опытный дуэлянт (треб. 1.1.3) – увеличено время для проведения атаки с уклонением.
* 1.1.6 Быстрое лечение – совместим с навыком 1.2.5 (из гробницы).
* 1.1.7 Скрытая сила – при получении критического урона, здоровье мгновенно восстанавливается (из склепа сокровищ).
* 1.2.1 Смертельная сила (треб. 8 навыков) – скрытное добивания.
* 1.2.2 (23) Бесшумное приземление (треб. 3.1.4 «Лёгкая походка» + 8 навыков) – всегда бесшумно после прыжка.
* 1.2.3 (33) Удар сбоку (треб. 1.1.3 + 8 навыков).
* 1.2.4 (20) Смерть с небес (треб. «Боевой нож» + 8 навыков).
* 1.2.5 (34) Санитар (треб. 8 навыков).
* 1.3.1 (21) Каменное сердце (треб. 19 навыков).
* 1.3.2 (30) Адреналин (треб. 19 навыков).
* 1.3.3 (35) Неотразимый удар сбоку (треб. «Боевой нож» + 1.2.3).
* 1.3.4 (25) Бесшумный убийца (треб. 1.2.2 + 19 навыков).
* 1.3.5 (36) Сильнодействующее средство (треб. 19 навыков).

2. Охотница (21/21):
* 2.1.1 (1) Возврат стрел – получите шанс извлечь стрелы из тел врагов, убитых выстрелом из лука.
* 2.1.2 (5) Контролирование дыхания – продлите время плавного прицеливания при усиленном выстреле из лука.
* 2.1.3 (3) Падальщик – находите больше боеприпасов на телах убитых врагов.
* 2.1.4 (6) Звериное чутьё – животные подсвечиваются, крупные оставляют след.
* 2.1.5 (7) Знаток территории (треб. 2.1.4) – обнаруживаете поблизости экзотических животных.
* 2.1.6 Знание анатомии – точные удары в область сердца (из гробницы).
* 2.1.7 Геолог – из рудных жил больше добыча.
* 2.2.1 (19) Двойной выстрел (треб. 8 навыков).
* 2.2.2 (10) Стальные нервы (треб. 2.1.2 + 8 навыков) – повышение времени плавного прицеливания из лука.
* 2.2.3 (40) Мёртвый взор (треб. 8 навыков).
* 2.2.4 (46) Виртуозность (треб. «8 навыков).
* 2.2.5 (47) Естествоиспытатель (треб. 8 навыков).
* 2.2.6 (48) Искусство выживания (треб. 8 навыков).
* 2.2.7 Древние навыки – Можно выпускать одну за другой две стрелы (из склепа сокровищ или гробницы).
* 2.3.1 (26) Тройной выстрел (треб. 2.2.1 + 19 навыков).
* 2.3.2 (27) Верное попадание (треб. 2.3.1 + 19 навыков).
* 2.3.3 (18) Знаток лука (треб. 19 навыков).
* 2.3.4 (41) Знаток пистолетов (треб. Любой пистолет + 19 навыков).
* 2.3.5 (42) Знаток винтовок (треб. Любая винтовка + 19 навыков).
* 2.3.6 (39) Знаток дробовиков (треб. Любой дробовик + 19 навыков).

3. Выживание (21/21):
* 3.1.1 (43) Быстрое изготовление.
* 3.1.2 (44) Находчивый боец.
* 3.1.3 (10) Зажигательные бомбы – бомбы из канистр с бензином и мины из раций противника.
* 3.1.4 (22) Лёгкая походка – уменьшения шума и урона при прыжке с высоты.
* 3.1.5 (2) Способная ученица – аварийные тайники, документы, реликвии и испытания могут давать дополнительный опыт.
* 3.1.6 (24) Внимательность – облегчение нахождения объектов испытания.
* 3.1.7 Железная хватка – ускорение альпинизма (из гробницы).
* 3.2.1 (9) Мастерство изготовления (треб. 8 навыков) – изготовление вместительных сумок и боеприпасов.
* 3.2.2 (45) Мастер изготовления трупов-ловушек (треб. 8 навыков).
* 3.2.3 (39) Изготовитель гранат (треб. «Гранатомёт» + 8 навыков).
* 3.2.4 (15) Пули со смещённым центром тяжести (треб. «Револьвер» + 8 навыков) – пули для пистолета с повышенным уроном.
* 3.2.5 (31) Патроны «Драконов огонь» (треб. «Помповый дробовик» + 8 навыков).
* 3.2.6 (16) Эксперт-подрывник (треб. 8 навыков) – повышение радиуса взрыва.
* 3.2.7 Ясные глаза – подсвечиваются ближайшие ловушки.
* 3.2.8 Врождённые инстинкты – находящиеся рядом природные ремесленные ресурсы будут отмечены на карте и отображены при использовании инстинкта (из склепа сокровищ).
* 3.3.1 (37) Лазанье по скалам (треб. «Широкая верхолазная стрела» + 19 навыков).
* 3.3.2 (38) Интуиция (треб. 19 навыков).
* 3.3.3 (29) Напалмовые стрелы (треб. «Огненные стрелы» + 19 навыков).
* 3.3.4 (17) Стрелы с ядовитым газом (треб. Изготовление отравленных стрел + 19 навыков) – площадь и продолжительность.
* 3.3.5 (32) Стрелы с касательной бомбой (треб. Изготовление разных стрел + 19 навыков).
* 3.3.6 Греческий огонь – (из гробницы).

Рюкзак / Боеприпасы:
1. Бесшумные стрелы (перо, 2 древесины).
2. Отравленные стрелы (2 стрелы, ткань, 3 гриба).
3. Огненные стрелы (2 стрелы, ткань, масло).
4. Разрывные стрелы (2 стрелы, ткань, руда).
5. Пули со смещённым центром тяжести (навык + 5 пуль, 3 магнезитовой руды).
6. Патроны «Драконов огонь» (5 патронов, 2 руды, масло).

Рюкзак Экипировка 17/22:
* 1. Охотничий колчан (10 тканей, 4 древесины, шкура*).
* 2. Походный колчан (треб. 1, навык 3.2.1, 13 тканей, 15 шкур, 1 шкура медведя).
* 3. Древний колчан (склеп сокровищ)
* 4. Ранец (5 тканей, 15 шкур).
* 5. Вещмешок (треб. 3, навык 3.2.1, 9 тканей, 20 шкур, 1 шкура медведя).
* 6. Патронташ на ружейном ложе (10 шкур, 5 деталей, шкура*).
* 7. Патронташ для ружейных патронов (9 тканей, 20 шкур, 2 шкуры*).
* 8. Сумка для винтовочных патронов (10 тканей, 2 шкуры*).
* 9. Большая сумка для винтовочных патронов (треб. 7, навык 3.2.1, 19 тканей, 10 шкур, шкура медведя).
* 10. Сумка для пистолетных патронов (10 тканей, шкура*).
* 11. Большая сумка для пистолетных патронов (треб. 9, навык 3.2.1, 6 тканей, 12 шкур, шкура медведя).
* 12. Фляга с маслом (по сценарию).
* 13. Большая фляга с маслом (12 шкур, шкура медведя, 2 шкуры кабана).
* 14. Ремесленный инструмент (несгораемый ящик).
* 15. Оружейный инструмент (покупка).
* 16. Тонкий инструмент (несгораемый ящик).
* 17. Канат (по сценарию).
* 18. Боевой нож / «Укол правды» (по сценарию или DLC).
* 19. Дыхательный аппарат (по сценарию).
* 20. Широкие наконечники стрел (несгораемый ящик).
* 21. Жумар (покупка).
* 22. Отмычка (награда за первое задание союзника).

ОРУЖИЕ.

Луки (5/6):
1. Самодельный лук (5/5) / Рекурсивный лук (8/9).
* 1.1.1 Усиленные плечи (3 древесины, 3 шкуры) – повышает скорость полёта стрелы и урон.
* 1.1.2 Обмотанная рукоятка (3 ткани, 8 шкур) – ускоряет натягивание тетивы.
* 1.1.3 Оплётка тетивы (5 ткани) – позволяет дольше удерживать тетиву натянутой.
* 1.1.4 Ограничитель на тетиве (при 1.3 + 12 утиль) – увеличение зарядки лука и скорострельность.
* 1.2.1 Вощеная тетива (при ремесленном инструменте 17 тканей, кабаний жир).
* 1.2.2 Упор с пазом (при ремесленном инструменте 6 шкур, 5 древесины, 12 утиля).
* 1.3.1 Перчатка лучника (при оружейном инструменте 7 шкур, 2 шкуры*).
* 1.3.2 Усиленное древко (при оружейном инструменте 5 тканей, 10 шкур, шкура*).
1.4.1 Специальное плечо (при 1.3.2 и тонком инструменте 20 шкур, 5 рог).

2. «Путеводный свет» (DLC, аналог «Шопот смерти» и «Древний лук из рога»).

3. «Шопот смерти» (4/4 детали, 8/9).
* 3.1.1 Усиленные плечи (3 древесины, 3 шкуры) – повышает скорость полёта стрелы и урон.
* 3.1.2 Обмотанная рукоятка (3 ткани, 8 шкур) – ускоряет натягивание тетивы.
* 3.1.3 Оплётка тетивы (5 ткани) – позволяет дольше удерживать тетиву натянутой.
* 3.1.4 Ограничитель на тетиве (при 3.1.3 + 12 утиль) – увеличение зарядки лука и скорострельность.
* 3.2.1 Вощеная тетива (при ремесленном инструменте 17 тканей, кабаний жир).
* 3.2.2 Утяжелённый рог (при ремесленном инструменте 16 шкур, 2 рога).
* 3.3.1 Перчатка лучника (при оружейном инструменте 7 шкур, 2 шкуры*).
* 3.3.2 Спуск для большого пальца (при оружейном инструменте 10 древесины, 20 утиля, 2 рога).
3.4.1 Специальное плечо из рога (при тонком инструменте 18 шкур, 12 утиля, 2 рога).

4. «Блочный лук» (4/4 детали, 8/11).
* 4.1.1 Усиленные плечи (3 древесины, 3 шкуры) – повышает скорость полёта стрелы и урон.
* 4.1.2 Обмотанная рукоятка (3 ткани, 8 шкур) – ускоряет натягивание тетивы.
* 4.1.3 Оплётка тетивы (5 ткани) – позволяет дольше удерживать тетиву натянутой.
* 4.1.4 Ограничитель на тетиве (при 4.1.3 + 12 утиль) – увеличение зарядки лука и скорострельность.
* 4.2.1 Вощеная тетива (при ремесленном инструменте 17 тканей, кабаний жир).
* 4.2.2 Специальный спуск (при ремесленном инструменте 6 шкур, 5 древесины, 12 утиля).
* 4.2.3 Подогнанные плечи (при ремесленном инструменте 7 утиля, 2 детали).
* 4.3.1 Стабилизатор (при оружейном инструменте 2 шкуры, 7 утиля).
* 4.3.2 Усовершенствованные кулачки (при оружейном инструменте 10 масла, 20 утиля, 2 детали).
4.4.1 Смазанные кулачки (при 3.3.2 и тонком инструменте 25 утиля, 2 шкуры кабана, 23 детали).
4.4.2 Откидывающий упор (при тонком инструменте 20 утиля, 3 хромовые руды, 9 деталей).

5. «Древний лук из рога» (награда союзника, аналог «Шопот смерти» и «Путеводный свет»).

6. «Несущий Грёзы» (награда «БЯ»).

Пистолеты (4/5):
1. «Револьвер» (7/8).
* 1.1.1 Полированный канал ствола (6 ткани, 10 утиля).
* 1.1.2 Пистолетный ударник (10 утиля, 3 детали).
* 1.1.3 Дульный тормоз (12 утиля).
* 1.2.1 Спусковой крючок со слабым нажатием (при ремесленном инструменте 5 масла, 10 утил\яяяяя, 2 детали).
* 1.2.2 Обмотанная рукоятка (при ремесленном инструменте 6 шкур, 8 утиля, шкура*).
* 1.3.1 Нарезной ствол (при 1.1.1 и ремесленном инструменте 3 масла, 15 утиля).
* 1.3.2 Скоростной зарядник (при оружейном инструменте 13 утиля, 2 детали).
1.4.1 Ствол из легированной стали (при 1.3.1 и тонкий инструмент 12 утиля, хромовая руда, 3 детали).

2. Accipiter Nox (DLC 6/13, аналог «Полуавтоматического пистолета»).
* 2.1.1 Полированный канал ствола (6 ткани, 10 утиля).
* 2.1.2 Пистолетный ударник (10 утиля, 3 детали).
* 2.1.3 Дульный тормоз (12 утиля).
* 2.1.4 Полированная обойма (2 ткани, 11 утиля).
* 2.1.5 Большая обойма (10 утиля, 2 детали).
2.2.1 Спусковой крючок со слабым нажатием (при ремесленном инструменте 5 масла, 10 утиля, 2 детали).
* 2.2.2 Удобная рукоятка (при ремесленном инструменте 8 шкур, 2 утиля, шкура*).
2.2.3 Увеличенная обойма (при 2.1.5 и ремесленном инструменте 14 утиля, 2 детали).
2.3.1 Нарезной ствол (при 2.1.1 и ремесленном инструменте 3 масла, 15 утиля).
2.3.2 Усовершенствующий отражатель (при оружейном инструменте 2 масла, 10 утиля, 2 деталей).
2.3.3 Затвор с отверстием (при 2.3.2 и оружейном инструменте 13 утиля, 2 детали).
2.3.4 Вместительная обойма (при 2.2.3 и оружейном инструменте 14 утиля, 4 детали).
2.4.1 Противовес (при 2.1.3 и тонкий инструмент 2 масла, 15 утиля, 3 детали).

3. «Полуавтоматический пистолет» (4/4 детали, аналог «Accipiter Nox»).

4. «Тяжёлый пистолет» (4/4 детали, 9/12).
* 4.1.1 Полированный канал ствола (6 ткани, 10 утиля).
* 4.1.2 Пистолетный ударник (10 утиля, 3 детали).
* 4.1.3 Дульный тормоз (12 утиля).
* 4.1.4 Полированная обойма (2 ткани, 11 утиля).
* 4.1.5 Большая обойма (10 утиля, 2 детали).
* 4.2.1 Смазанное окно для обоймы (при ремесленном инструменте).
* 4.2.2 Специальная рукоять (при ремесленном инструменте).
* 4.2.3 Увеличенная обойма (при 4.1.5 и ремесленном инструменте 14 утиля, 2 детали).
* 4.3.1 Нарезной ствол (при 4.1.1 и ремесленном инструменте 3 масла, 15 утиля).
4.3.2 Усовершенствующий отражатель (при оружейном инструменте 2 масла, 10 утиля, 2 деталей).
4.3.3 Затвор с отверстием (при 4.3.2 и оружейном инструменте 13 утиля, 2 детали).
4.4.1 Быстроизвлекаемая обойма (при и тонкий инструмент ).

5.

Топоры (1/1):
1. Ледоруб (2/4) / «Песнь смерти» (2/4).
* 1.1 Обёрнутая рукоятка (2 ткани, 5 шкур) – можно использовать против бронированного противника.
* 1.2 Заточенное лезвие (2 шкуры, 2 утиля) – уменьшает время взлома.
1.3 Усиленное древко (при ремесленном инструменте 3 шкуры, 5 утиля).
1.4 Удобная рукоятка (4 ткани, 10 утиля).

Винтовки (6/6):
1. Штурмовая винтовка (8/14).
* 1.1.1 Ствол для кучной стрельбы (4 ткани, 12 утиля).
* 1.1.2 Модифицированный ударник (11 утиля, 2 детали).
* 1.1.3 Обмотанная ружейная ложа (5 тканей, 11 шкур).
* 1.1.4 Кожух ствола (4 шкуры, 11 утиля).
* 1.1.5 Увеличенная обойма (13 утиля, 4 детали).
* 1.2.1 Удлинитель ствола (при ремесленном инструменте 4 масло, 12 утиля).
* 1.2.2 Полированная ствольная коробка (при ремесленном инструменте 6 ткани, 12 утиля).
* 1.2.3 Обёрнутый магазин (при 1.1.5 и ремесленном инструменте 10 шкур, 10 утиля).
* 1.2.4 Специальная рукоять (при ремесленном инструменте 16 шкур, шкура*).
1.3.1 Ствол из легированной стали (при оружейном инструменте 15 утиля, 4 хромовой руды).
1.3.2 Спаренные магазины (при 1.2.3 и оружейном инструменте 10 шкур, 12 утиля).
1.3.3 Дульный тормоз (при оружейном инструменте 10 масла, 11 утиля).
1.3.4 Вместительная обойма (при 1.1.5 и оружейном инструменте 17 утиля, 5 деталей).
1.4.1 Усовершенственное газовое отверстие (при тонком инструменте 18 утиля, 4 детали).

2. «Снежинка» (8/14, аналог «Армейская винтовка»).
* 2.1.1 Ствол для кучной стрельбы (4 ткани, 12 утиля).
* 2.1.2 Модифицированный ударник (11 утиля, 2 детали).
* 2.1.3 Обмотанная ружейная ложа (5 тканей, 11 шкур).
* 2.1.4 Кожух ствола (4 шкуры, 11 утиля).
* 2.1.5 Увеличенная обойма (13 утиля, 4 детали).
* 2.2.1 Удлинитель ствола (при ремесленном инструменте 4 масло, 12 утиля).
* 2.2.2 Полированная ствольная коробка (при ремесленном инструменте 6 ткани, 12 утиля).
2.2.3 Специальный магазин (при 2.1.5 и ремесленном инструменте 10 шкур, 10 утиля).
* 2.2.4 Специальная рукоять (при ремесленном инструменте 16 шкур, шкура*).
2.3.1 Ствол из легированной стали (при оружейном инструменте 15 утиля, 4 хромовой руды).
2.3.2 Быстроизвлекаемая обойма (при 2.2.3 и оружейном инструменте 12 утиля, 8 деталей).
2.4.1 Специальная ствольная коробка (при тонком инструменте 19 утиля, 3 деталей).

3. «Золотой клык» (DLC, 4/9 аналог «Винтовка со скользящим затвором»).
* 3.1.1 Ствол для кучной стрельбы (4 ткани, 12 утиля).
* 3.1.2 Модифицированный ударник (11 утиля, 2 детали).
* 3.2.1 Удлинитель ствола (при ремесленном инструменте 4 масло, 12 утиля).
3.2.2 Полированный затвор (при ремесленном инструменте 4 ткани, 13 утиля).
3.2.3 Специальная рукоять (при ремесленном инструменте 16 шкур, шкура*).
3.3.1 Ствол из легированной стали (при оружейном инструменте 15 утиля, 4 хромовой руды).
3.3.2 Смазанный затвор (при 3.2.2 и оружейном инструменте 19 утиля, шкура кабана).
3.4.1 Специальная рукоятка для перезарядки (при 3.3.2 тонком инструменте 18 утиля, 4 детали).
3.4.2 Специальная ружейная ложа (при тонком инструменте 5 древесины, 20 шкур рога).

4. «Винтовка со скользящим затвором» (4/4 детали, аналог «Золотой клык»).

5. «Пистолет-пулемёт» (4/4 детали, 6/12).
* 5.1.1 Ствол для кучной стрельбы (4 ткани, 12 утиля).
* 5.1.2 Модифицированный ударник (11 утиля, 2 детали).
* 5.1.3 Кожух ствола (4 шкуры, 11 утиля).
* 5.1.4 Обмотанная ружейная ложа (5 тканей, 11 шкур).
* 5.1.5 Увеличенная обойма (13 утиля, 4 детали).
5.2.1 Полированный затвор (при ремесленном инструменте 6 ткани, 11 утиля).
* 5.2.2 Специальная рукоять (при ремесленном инструменте 16 шкур, шкура*).
5.3.1 Ствол из легированной стали (при оружейном инструменте 15 утиля, 4 хромовой руды).
5.3.2 Спусковой крючок со слабым нажатием (при оружейном инструменте 13 утиля, 5 деталей).
5.3.3 Дульный тормоз (при оружейном инструменте 10 масла, 11 утиля).
5.4.1 Специальный компенсатор отдачи (при тонком инструменте 20 утиля, 2 детали).
5.4.2 Откидной приклад (при тонком инструменте 2 масла, 20 утиля, 4 детали).

6. «Армейская винтовка» (покупка, аналог «Снежинка»).

Дробовики (7/7):
1. «Помповый дробовик» (9/11).
* 1.1.1 Специальный соединительный конус (16 утиля).
* 1.1.2 Модификация для скоростной стрельбы (10 утиля, 5 деталей).
* 1.1.3 Обмотанная рукоятка (16 шкур, шкура*).
* 1.1.4 Кожух ствола (3 шкуры, 15 утиля).
* 1.1.5 Удлинитель трубчатого магазина (19 утиля).
* 1.2.1 Особый спусковой механизм (10 утиля, 7 деталей).
* 1.2.2 Модифицированный выбрасыватель (11 утиля, 9 деталей).
* 1.3.1 Расточенный ствол (15 масла, 6 утиля).
1.3.2 Дульный тормоз (при 1.1.4 12 шкур, 10 утиля).
* 1.4.1 Автоматическое заряжание (при тонком инструменте 15 масла, 10 утиля, 2 детали).
1.4.2 Рукоять на затворе (при тонком инструменте 6 шкур, 20 утиля).

2. «Молот Бездны» (DLC 8/10).
* 2.1.1 Специальный соединительный конус (16 утиля).
* 2.1.2 Кожух ствола (3 шкуры, 15 утиля).
* 2.1.3 Обмотанная рукоятка (16 шкур, шкура*).
* 2.2.1 Особый спусковой механизм (10 утиля, 7 деталей).
* 2.2.2 Обёрнутая рукоятка (18 ткани, шкура*).
* 2.3.1 Расточенный ствол (15 масла, 6 утиля).
* 2.3.2 Модификация форсированного выбрасывателя (13 утиля, 10 деталей).
2.3.3 Дульный тормоз (при 2.1.2 12 шкур, 10 деталей).
* 2.4.1 Смазанный шарнир (при 2.3.2 и тонком инструменте 12 масла, 13 утиля, 2 шкуры кабана).
2.4.2 Сбалансированная ложа (при 2.4.1 и тонком инструменте 8 древесины, 15 шкур, 3 детали).

3. «Предвестник» (DLC 6/9).
* 3.1.1 Специальный соединительный конус (16 утиля).
* 3.1.2 Кожух ствола (3 шкуры, 15 утиля).
* 3.1.3 Обмотанная рукоятка (16 шкур, шкура*).
* 3.2.1 Модифицированный выбрасыватель (11 утиля, 9 деталей).
* 3.2.2 Увеличенная обойма (13 утиля, 8 деталей).
* 3.3.1 Расточенный ствол (15 масла, 6 утиля).
3.3.2 Усовершенствованный механизм подачи (10 утиля, 10 деталей).
3.3.3 Большой барабанный магазин (при 3.2.2 15 утиля, 9 деталей).
3.4.1 Быстроизвлекаемый барабан (при 3.3.3 и тонком инструменте 20 утиля, 2 хромовые руды, 5 деталей).

4. «Дробовик с переломным затвором» (4/4 детали, 10/10).
* 4.1.1 Специальный соединительный конус (16 утиля).
* 4.1.2 Кожух ствола (3 шкуры, 15 утиля).
* 4.1.3 Обмотанная рукоятка (16 шкур, шкура*).
* 4.2.1 Особый спусковой механизм (10 утиля, 7 деталей).
* 4.2.2 Обёрнутая рукоятка (18 ткани, шкура*).
* 4.3.1 Расточенный ствол (15 масла, 6 утиля).
* 4.3.2 Модификация форсированного выбрасывателя (13 утиля, 10 деталей).
* 4.3.3 Дульный грузик (при 4.1.2 12 шкур, 10 деталей).
* 4.4.1 Смазанный шарнир (при 4.3.2 и тонком инструменте 12 масла, 13 утиля, 2 шкуры кабана).
* 4.4.2 Сбалансированная ложа (при 4.4.1 и тонком инструменте 8 древесины, 15 шкур, 3 детали).

5. «Автоматический дробовик» (4/4 детали, 6/9).
* 5.1.1 Специальный соединительный конус (16 утиля).
* 5.1.2 Кожух ствола (3 шкуры, 15 утиля).
* 5.1.3 Обмотанная рукоятка (16 шкур, шкура*).
* 5.2.1 Модификация форсированного выбрасывателя (13 утиля, 10 деталей).
* 5.2.2 Увеличенная обойма (13 утиля, 8 деталей).
* 5.3.1 Расточенный ствол (15 масла, 6 утиля).
* 5.3.2 Усовершенствованный механизм подачи (10 утиля, 10 деталей).
5.3.3 Большой барабанный магазин (при 5.2.2 15 утиля, 9 деталей).
5.4.1 Быстроизвлекаемый барабан (при 5.3.3 и тонком инструменте 20 утиля, 2 хромовые руды, 5 деталей).

6. «Тактический дробовик» (покупка, 8/11).
* 6.1.1 Специальный соединительный конус (16 утиля).
* 6.1.2 Модификация для скоростной стрельбы (10 утиля, 5 деталей).
* 6.1.3 Обмотанная рукоятка (16 шкур, шкура*).
* 6.1.4 Кожух ствола (3 шкуры, 15 утиля).
* 6.1.5 Удлинитель трубчатого магазина (19 утиля).
* 6.2.1 Особый спусковой механизм (10 утиля, 7 деталей).
* 6.2.2 Модифицированный выбрасыватель (11 утиля, 9 деталей).
* 6.3.1 Расточенный ствол (15 масла, 6 утиля).
6.3.2 Ствол с отверстием (12 шкур, 12 утиля).
6.3.3 Барабанный магазин (15 утиля, 9 деталей).
6.4.1 Диоптрический прицел (при тонком инструменте 20 утиля, 5 деталей).

7. «Громобой» (награда за 6 заложников 10/10).

Костюмы (17/17):
1. «Охотница» (награда за задание союзника №8 «Обильны обед», снижает задержку перед восстановлением здоровья после ранения).
2. «Белладонна» (шанс получить экзотические ресурсы при охоте на обычных животных).
3. «Бессмертный страж» (снижает урон от греческого огня).
4. «Святая защита».
5. «Древний Авангард» (снижает задержку перед восстановлением здоровья после ранения).
6. «Сибирский следопыт» (увеличивает количество переносимых особых боеприпасов).
7. «Диверсант».
8. «Лазутчица» (награда за задание союзника №2 «Невезучие», снижает задержку перед восстановлением здоровья после ранения).
9. «Кожаная куртка».
10. «Майка песочного цвета» (после завершения игры).
11. «Походная куртка» (скалолазание).
12. «Зимняя белая куртка» (маскировка на снегу).
13. «Серая тенниска» (сохранение тепла).
14. «Синяя тенниска» (сохранение тепла).
15. «Куртка Потомков» (подарок от Якова).
16. «Изношенная в боях» (награда за задание союзника №6 «Оборонительная стратегия», снижает задержку перед восстановлением здоровья после ранения).
17. «Первооткрывательница» (повышенный урон в ближнем бою).
18. «Призрачная шкура» - повышает продолжительность действия стрел с ядовитым газом (награда «БЯ»).
19. Камуфляж «Ушанка» - снижает урон в ближнем бою (награда за 15 заложников).

РЕСУРСЫ / - старт, // - при ранце, /// - при вещмешке.
Обычные:
Ткани /25 //30 ///40.
Травы /10 //15 ///20.
Шкура /20 //30 ///40.
Утиль /30 //45 ///50.
Грибы /10 //15 ///20.
Твёрдая древесина /20 //30 ///40.
Перья /20 //30 ///40.
Масло /20.
Экзотические:
Кабаний жир /10 //15 ///20.
Олений рог /10 //15 ///20.
Шкура экзотического зверя /10 //15 ///20.
Магнезитовая руда /20 //30 ///40.
Медвежья шкура /10 //15 ///20.
Детали /20 //25 ///30.
Византийские монеты /850.
Хромовая руда /20 //25 ///30.

ДОПОЛНЕНИЯ (DLC):
DLC «Сибирский следопыт» - костюм + полуавтоматический пистолет «Accipiter Nox» + набор карт (1+1).
DLC «Древний авангард» (Ancient vanguard pack) - костюм «Древний авангард» + лук «Путеводный свет» + набор карт (2+3).
DLC (Prophet's legacy pack / Наследство Пророка) – костюм «Бессмертный страж» + кинжал «Укол правды» + набор карт (2+3).
DLC (Wilderness survivor pack / Упаковка уцелевшего Глуши) - костюм «Белладонна» + кровавый топор «Песнь смерти» + набор карт (2+3).
DLC (Siberian ranger pack / Сибирская упаковка объездчика) - способность + для пистолета «Лунная тень» + металлизированную карта «Пуленепробиваемость».
DLC «Выживание» (Endurance Mode).
DLC « Баба Яга: Храм ведьмы » (Baba Yaga: The temple of witch).
DLC «Холодная тьма» (Cold darkness awakened).
DLC (Season pass card packs / Карта прохода Сезона упаковывается)/

ПОДАРКИ (144/155):
+Набор «Наследие Пророка» - Набор карт (7), полученный в награду с дополнением «НП».
+Набор «Выживание в дикой природе» - Набор карт, полученный в награду с дополнением «ВВДП».
+Набор «Стойкость» - режим игры «Выносливость» (13 карт).
+Набор «Древний авангард» - Набор карт (9), полученный в награду с дополнением «ДА».
+Набор «Охотницы» - Награда за побег из тюрьмы (5 карт).
+Набор «Огненный» - Награда за нахождение Атласа (5 карт).
+Набор «Спутанные планы» - Награда на нахождение пути к Китежу (5 карт).
+Набор «Жизнь и смерть» - Награда на нахождение затерянного Китеж-град (5 карт).
+Набор «Благодарность игроку» - Награда за прохождение игры (5 карт).
+Набор «Карт Перфекциониста» - Награда за полное прохождение (5 карт).
+«Баба Яга: Храм ведьмы» (4 карты).
+«Медали в награду 1» - Набор карт (5), полученный за 5 медалей экспедиции.
+«Медали в награду 2» - Набор карт (5), полученный за 10 медалей экспедиции.
+«Медали в награду 3» - Набор карт (5), полученный за 20 медалей экспедиции.
+«Медали в награду 4» - Набор карт (5), полученный за разгром 1 базы.
+«Награда за испытания 1» - Набор карт (5), полученный за выполнение 5 испытаний экспедиции.
+«Награда» - Вы купили предмет в магазине / 5000 кредитов.
+ Набор «Молот Бездны» - Карты дробовика «Молот Бездны» (2), пригодные для всех экспедиций.
+«Награда за испытания 2» - Набор карт (5), полученный за выполнение 10 испытаний экспедиции.
+«Награда за испытания 3» - Набор карт (5), полученный за выполнение 20 испытаний экспедиции.
+«Награда за испытания 4» - Набор карт (5), полученный за выполнение 40 испытаний экспедиции.
+«Медали в награду 5» - Набор карт (5), полученный за 40 медалей экспедиции.
+ Набор «Ушанка» - Набор карт (2) и костюм «Ушанка», полученный за 15 заложниц.
+«Медали в награду 6» - Набор карт (5), полученный за разгром 3 баз.
+Набор «Дикая природа» - Набор из 5 случайных карт, получен за спасение 20 пленниц.
+Набор «Превосходство» - Набор из 5 случайных карт, получен за спасение 30 пленниц.
+Набор «Испытание» - Набор из 5 случайных карт, получен за спасение 40 пленниц.
+«Медали в награду 7» - Набор карт (5), полученный за разгром 6 баз.
+Набор «Золотой» - Набор из 5 случайных карт, получен за спасение 50 пленниц.
+«Награда за испытания 5» - Набор карт (5), полученный за выполнение 75 испытаний экспедиции.
+«Награда за испытания 6» - Набор карт (5), полученный за выполнение 125 испытаний экспедиции.
+«Медали в награду 8» - Набор карт (5), полученный за разгром 10 баз.

«Холодная тьма».
- Вам нужно проникнуть внутрь башен для производства химикатов. Соберите необходимые ресурсы.
Испытания (по 5 из 29 за прохождение):
+1. «На выручку» - спасти пленниц (6) /1000 кредитов.
2. «Мастер боя» - ни разу не погибнуть /1000 кредитов.
+3. «Оружейник-новичок» - взломайте сундуки с улучшениями (3) / 500 кредитов.
+4. «В поисках правды» - соберите все документы (8) / 1000 кредитов.
+5. «Коллекционер оружия» - соберите 3 единицы различного оружия / 500 кредитов.
Можно добавлять до 5 бонусных карт.

Награда «Молот Бездны» (6 пленниц).
Камуфляж «Ушанка» (15 пленниц).
Набор «Дикая природа» (20 пленниц).
Набор «Превосходство» (30 пленниц).
Максимум вознаграждаются 50 пленниц.

Западная башня с японским флагом.
На 1 уровне синий генератор слева и флаг в центре. Синий рычаг в центре между уровнями (противоположно входу). Синяя труба опускается со второго уровня.
На 2 уровне красный слева от входа.
На 3 ур. баллон над входом и с противоположной стороны набор труб.
На 4 ур. красный рычаг и подход к жёлтой трубе. Жёлтый рычаг в центре. Зелёный генератор и рычаг.
На 5 ур. выход, жёлтый генератор и рычаг в центре, подход к красной трубе.
Общее количество красных предохранителей в 3 щитках нечётное (задача генерируется)?
Да – Опустите зелёную трубу биокаталитической системы. Запрыгните на неё.
- Выйдите из башни через люк в крыше.
В сундуке генерируется содержимое.

Восточная башня
На 1 уровне флаг в центре (немецкий, генерируется) и два набора труб, справа от порога баллон.
На 2 уровне синий комплект и зелёный комплект, на зелёную трубу с уровня выше.
На 3 уровне жёлтый и красный комплект. 2 щиток, третий выше.

Индикаторы газовых баллонов отключены? / Откройте дверцу - Нет.
Да – Запустите синий генератор системы фильтрации воды.
Индикаторы газовых баллонов мигают одновременно? / Нет
Нет – Запустите зелёный генератор биокаталитической системы.
Общее количество красных предохранителей в 3 щитках нечётное? / Да.
Да – потяните верёвкой зелёный рычаг биокаталитической системы.
Большая сумка для винтовочных патронов.

Глушитель для винтовки и лазерный прицел.

Южная башня.
На 1 уровне зелёный генератор и рычаг, набор труб в центре. Зелёная труба опускается со второго уровня.
На 2 уровне пара щитков, третий на третьем уровне.
На 3 уровне флаг с красным генератором и синий комплект. Красная труба опускается с 4 уровня.
На 4 уровне жёлтый генератор и рычаг. Жёлтая труба опускается с верхнего уровня.
На 5 уровне баллон и выход. Жёлтый комплект. Труба опускается с центральной площадки.
3+4+3
В трёх щитках больше 10 красных предохранителей? / 4+5+3
Да – Опустите зелёную трубу биокаталитической системы.
На символе немецкий флаг?
Да – потяните верёвкой зелёный рычаг биокаталитической системы.
Индикаторы газового баллона горят постоянно? / Нет.

- Отправляйтесь к центральной башне.
- Уничтожьте подающие топливные насосы: 0/3+1.

Всего: 248.
51 медали.
197 испытания.
0 задания.
0 артефакты.
10 базы («Холодная тьма»).
661.725 кредитов.

РЕЖИМЫ:
«Битва за очки» (уровни 0/29).
Перезапуск главы.
Перезапуск главы на элитном уровне.
«Сопротивление Потомков».
«Стойкость» (обучение и Сибирская глушь 0/48 испытаний).
1. Кому нужна карта? (5 склепов).
+2. Археолог (5 артефактов).
3. Мастер – археолог (10 артефактов).
4. Как встарь (0/4 «Лук смерти»).
5. Расхитительница (5 кодексов или саркофагов).
+6. Ну их (1 день).

«Холодная тьма».

УРОВЕНЬ:
*** 1. Гробница Пророка (15/19).
Эталонное время 10:30_20.000 / 50.000 / 165.000. Рекорд: 227.960 при бонусе карт. Без карт только бронза 45.491.
+1. Бессмертная.
+2. Бессмертная выжившая.
+3. Неуязвимая.
+4. Снайпер (3).
+5. Палач (3).
+6. Счастливые монетки (3).
+7. Мастер головоломок (0:35).
+8. Мастер головоломок II (1:00).
+9. Мастер головоломок III (0:30).
+10. Коллекционер.
+11. Бегунья (5:30).
12. Бегунья II (5:15).
13. Бегунья III (4:55).
+14. Цепная реакция (55).
+15. Цепная реакция II (65).
16. Цепная реакция III (75).
+17. Коллекционер драгоценных камней (56).
+18. Коллекционер драгоценных камней II (65).
19. Коллекционер драгоценных камней III (85).
До лаза 12 (с реликвией). До разлома 26 (3 фрески, тайник). Фонарь у гробнице и до балки. При входе в гробницу 41.
До ловушки 49 (фреска, документ, утиль). До второй ловушки 2 фонаря (63), после заплыва 71.

*2. Сибирская глушь (20/30).
Эталонное время 8:30_26.000 / 65.000 / 220.000. Рекорд: 46.613 без карт.
+1. Бессмертная.
+2. Бессмертная выжившая.
+3. Неуязвимая.
+4. Боец (5).
+5. Лоботомия (5).
+6. Во тьму (5).
+7 Тихий убийца (3).
+8. Удар в спину (5).
9. Посмотри вверх (3), нужен навык.
+10 Выстрел в колено (3).
+11. Бесшумная серия (8).
+12. Серия убийств (3).
+13. Воин-тень – Убейте противника (4) из укрытия.
+14. Орлиный глаз – Убейте птиц (5) за 2:00.
+15. Движущая цель – Убейте кроликов (5) за 1:00.
+16. Быстрая смерть – Победите медведя за 1:00.
+17. На медведя без аптечки.
18. Яда не надо.
19. На медведя без ружья, нужен навык.
+20. Коллекционер (11).
21. Бегунья (4:30).
22. Бегунья II (4:10).
23. Бегунья III (3:50).
+24. Цепная реакция (55).
25. Цепная реакция II (65).
26. Цепная реакция III (75).
+27. Коллекционер драгоценных камней (45).
28. Коллекционер драгоценных камней II (65).
29. Коллекционер драгоценных камней III (85).
+30. В тени.

***3. Пропавшая экспедиция (12/12).
Эталонное время 6:00_11.000 / 18.000 / 29.000. Рекорд: 30.046 за 3:49 без карт.
+1. Бессмертная.
+2. Уловка.
+3. Коллекционер (7).
+4. Бегунья (2:50).
+5. Бегунья II (2:30).
+6. Бегунья III (2:10).
+7. Цепная реакция (20).
+8. Цепная реакция II (30).
+9. Цепная реакция III (40).
+10. Коллекционер драгоценных камней (45).
+11. Коллекционер драгоценных камней II (55).
+12. Коллекционер драгоценных камней III (65).

*4. Советская база (13/24).
Эталонное время 7:30_18.000 / 45.000 / 150.000. Рекорд: 25.725.
+1. Бессмертная.
2. Бессмертная выжившая (выживание).
+3. Боец (5).
+4. Воин-тень.
+5. Во тьму (5).
+5. Снайпер (5 за 1:00).
6. Неуязвимая.
7. Серия убийств (5).
8. Бегунья (3:40).
9. Бегунья II (3:20).
10. Бегунья III (3:00).
+11. Бесшумная серия (8).
+12. Лоботомия (5).
+13. Пулевые ранения (5).
+14. Книжный червь (3).
+15. Светлячок (6).
+16. Тень (внутренний двор).
+17. Тень II (гараж).
+18. Цепная реакция (20).
19. Цепная реакция II (30).
20. Цепная реакция III (40).
21. Коллекционер драгоценных камней (20).
22. Коллекционер драгоценных камней II (30).
23. Коллекционер драгоценных камней III (40).

*** 5. Древняя цистерна (8/12).
Эталонное время 6:30_7.000 / 12.000 / 20.000. Рекорд: 21.964 за 6:03 при бонусе карт.
+1. Коллекционер ().
+2. Перфекционистка.
+3. Бережливость.
4. Бегунья (3:40).
5. Бегунья II (3:25).
6. Бегунья III (3:15).
+7. Цепная реакция (15).
+8. Цепная реакция II (20).
+9. Цепная реакция III (25).
+10. Коллекционер драгоценных камней (15).
+11. Коллекционер драгоценных камней II (20).
12. Коллекционер драгоценных камней III (40).

*6. Советский тюремный лагерь (0/28).
Эталонное время 14:00_15.000 / 40.000 / 130.000. Рекорд: 22.781.

**7. Глас Божий (4/14).
Эталонное время 6:00_4.500 / 7.500 / 11.000. Рекорд: 10.767 за 3:16 без бонуса.

*8. Вернитесь в долину Греха (7/9).
Эталонное время 5:30_15.000 / 25.000 / 32.000. Рекорд: 17.754 за 2:21 без бонуса.
+1. Бегунья (3:40).
+2. Бегунья II (3:25).
+3. Бегунья III (3:15).
+4. Цепная реакция (20).
5. Цепная реакция II (30).
6. Цепная реакция III (40).
+7. Коллекционер драгоценных камней (25).
+8. Коллекционер драгоценных камней II (35).
+9. Коллекционер драгоценных камней III (55).

*9. Ведьмовская пещера (0/17).
Эталонное время 15:20_12.000 / 20.000 / 32.000. Рекорд: 17.703.

*10. Медеплавильный завод (11/27).
Эталонное время 11:00_84.000 / 210.000 / 700.000. Рекорд: 143.513 за 20:39.

***11. Советская шахта (14/14).
Эталонное время 8:00_3.500 / 6.000 / 9.000. Рекорд: 23.543 за 4:02 без бонуса карт.
+1. Бессмертная.
+2. Коллекционер (13).
+3. Геолог (6).
+4. Мастер головоломок.
+5. Мастер головоломок II.
+6. Бегунья (3:00).
+7. Бегунья II (2:40).
+8. Бегунья III (2:20).
+9. Цепная реакция (10).
+10. Цепная реакция II (20).
+11. Цепная реакция III (30).
+12. Коллекционер драгоценных камней (20).
+13. Коллекционер драгоценных камней II (30).
+14. Коллекционер драгоценных камней III (40).

*12. Благословение Пророка (3/25).
Эталонное время 13:30_27.000 / 70.000 / 230.000. Рекорд: 37.625.
1. Бессмертная.
2. Неуязвимая (главное начало при обвале).
3. Лучница (5).
4. Бандитка (3).
5. Решето (4).
6. Бесшумная серия ().
7. Лучница.

***13. Палата страждущих (14/14).
Эталонное время 6:50_4.300 / 7.200 / 11.000. Рекорд: 17.32 за 4:00 без бонуса карт.
+1. Меткий стрелок (10).
+2. Коллекционер (13).
+3. Орнитолог (8).
+4. Экономия воды.
+5. Острый глаз.
+6. Бегунья (2:10).
+7. Бегунья II(1:55)/
+8. Бегунья III (1:40).
+9. Цепная реакция (10).
+10. Цепная реакция (20).
+11. Цепная реакция (30).
+12. Коллекционер драгоценных камней (15 и более).
+13. Коллекционер драгоценных камней (20 и более).
+14. Коллекционер драгоценных камней (25 и более).

*14. Деревня (1/27).
Эталонное время 7:00_27.000 / 70.000 / 230.000. Рекорд: 37.556 за 6: 00 без бонуса карт.

***15. Катакомбы священных вод (3/14).
Эталонное время 7:00_3.000 / 5.000 / 8.000. Рекорд: 20.754 за 2:59 без бонуса карт.

*16. Акрополь (2/28).
Эталонное время 5:00_20.000 / 48.000 / 160.000. Рекорд: 38.475 без бонусных карт.

17. Башня (12/27).
Эталонное время 7:00_13.000 / 32.000 / 110.000. Рекорд: 12.569 без бонусных карт.
+. Коллекционер (5).
+. Сжигая мосты.
+. Обрыв связи.
+. Боец.
+. Я знаю для чего они нужны (7).

***18. Яма Искупления (3/12).
Эталонное время 7:00_2.500 / 4.200 / 6.000. Рекорд: 9.369 за 5:45 без бонусных карт.

*19. Надвигающаяся буря (0/30).
Эталонное время 8:30_17.000 / 43.000 / 146.000. Рекорд: 18.455.

20. Затопленный Архив (0/27).
Эталонное время 10:00_30.000 / 75.000 / 250.000. Рекорд: 15.808.

**21. Китежские бани (1/13).
Эталонное время 8:30_4.500 / 7.500 / 1.200. Рекорд: 7.724 без бонуса карт.

*22. Научная станция (2/28).
Эталонное время 15:10_19.000 / 48.000 / 160.000. Рекорд: 25.353.

*23. Планетарий (2/10).
Эталонное время 3:30_5.300 / 8.000 / 12.000. Рекорд: 5.840 за 8:29 без бонуса очков.

* 24.Путь бессмертных (0/24).

*25. Ворота Китежа (0/31).

***26. Палата изгнания (0/13).
Эталонное время 8:30_2.200 / 3.600 / 5.000. Рекорд: 5.101 за 1:09 без бонуса очков.

**27. Задворки Китежа (0/25).

28. Затерянный город (0/12).

*29. Палата душ (0/23).

Испытания (по 5 из 39 за прохождение (35/39)):
+1. «На выручку» - спасти пленниц (6) /1000 кредитов.
+2. «Мастер боя» - ни разу не погибнуть /1000 кредитов.
+3. «Оружейник-новичок» - взломайте сундуки с улучшениями (3) / 500 кредитов.
+4. «В поисках правды» - соберите все документы (8) / 1000 кредитов.
+5. «Коллекционер оружия» - соберите 3 единицы различного оружия / 500 кредитов.
6. «Мастер боя» (Выживание) / 1500 кредитов.
+7. Способная ученица – выключите первую башню, не совершив ошибки / 500 кредитов.
+8. Невозмутимая – выключите вторую башню, не совершив ошибки / 500 кредитов.
+9. Лихачка – выключите третью башню, не совершив ошибки / 500 кредитов.
+10. Перфекционистка – выключите все башни, не совершив ошибки / 1000 кредитов.
+11. Легендарная воровка – взломайте сундуки с улучшениями (6) / 1000 кредитов.
+12. Копаясь в прошлом – обыщите трупы замёрших Красных (10) / 500 кредитов.
+13. Никаких синих трав – соберите целебные растения (10) / 500 кредитов.
+14. Мастер головоломок – Выключите первую башню менее чем за 2:00 / 500 кредитов.
+15. Мастер головоломок II – Выключите вторую башню менее чем за 4:00 / 1000 кредитов.
+16. Мастер головоломок III – Выключите третью башню менее чем за 6:00 / 1500 кредитов.
+17. Бегунья – пройдите уровень за менее чем 40:00 / 500 кредитов.
+18. Бегунья II – пройдите уровень за менее чем 30:00 / 1000 кредитов.
19. Бегунья III – пройдите уровень за менее чем 20:00 / 1500 кредитов.
+20. Минимальный ущерб – завершите «ХТ» не более 25 убийств / 1500 кредитов.
+21. Миротворец – убейте противников (50) в «ХТ» / 500 кредитов.
+22. Гори всё огнём – убейте противников (10) огненными стрелами / 500 кредитов.
+23. Шутихи – убейте противников (5) взрывными стрелами / 500 кредитов.
+24. Тихий убийца – убейте бесшумно противников (10) из лука / 500 кредитов.
+25. Лоботомия – убейте противников (15) выстрелом в голову из лука / 500 кредитов.
+26. Пулевые ранения – убейте противников (10) выстрелом в голову из пистолета / 500 кредитов.
+27. Во тьму – убейте противников (10) приёмами добивания в ближнем бою / 1500 кредитов.
+28. Посмотри вверх – убейте противников (10) приёмом «Смерть с небес» / 1000 кредитов.
+29. Дары природы – убейте противников (5), используя обстановку / 500 кредитов.
+30. Боец – убейте противников (10) в рукопашном бою / 500 кредитов.
31. Серия убийств – составьте серию из 8 убийств / 1500 кредитов.
+32. Шаровая молния – убейте противников (10) из дробовика, но не понеся урона / 1500 кредитов.
+33. Бармен – создайте коктейли Молотова (5) / 500 кредитов.
+34. Вечеринка с коктейлями – убейте противников (5) с помощью коктейлей Молотова / 500 кредитов.
35. Неуязвимая - пройдите уровень, не понеся урона / 2000 кредитов.
+36. Дар огня – убейте противников (20), используя патроны «Драконов огонь» для дробовика.
+37. Как лист на ветру – попадите противнику в голову 5 раз за 1:00, используя обычные стрелы.
+38. Бушующий океан – убейте противников (75) в «ХТ».
+39. Вооружена до зубов – Соберите 6 единиц различного оружия.

ЗБ Имеется ли хотя бы одна синяя труба для воды? / Да – Потяните верёвкой за зелёный рычаг БС.
ЮБ Трубы для радиоактивных отходов больше двух? / Нет.

ЮБ Индикаторы газового баллона горят постоянно? / Да – Запустите зелёный генератор БС.
ЮБ В 3 щитках более 10 красных предохранителей? / 3+1+2 Нет – Запустите синий генератор системы ФВ.
Появление противника (1).
- Выйдите из башни через люк на крыше.

ВБ Труб для радиоактивных отходов больше двух? / Нет – Опустите красную трубу системы ТН.
Появление противника (3).
ВБ На символе кубинский флаг? / Да – Потяните верёвкой за синий рычаг.
ВБ На трёх щетках красных предохранителей чётное? / 2+4+4 Да – Запустите синий генератор системы ФВ.
- Выйдите из башни через люк на крыше.
- Отправляйтесь к центральной башне.


КАРТЫ (100/107).
Карты «ХТ» / 15:
1. Дефицит.
2. Искра жизни.
3. Команда подрывников.
4. Ловушка.
5. Модно.
6. Нехватка оружия.
7. Низкая численность.
8. Низкий заряд.
9. Поздно.
10. Растерянность.
11. Стандартные правила.
12. Суперсолдаты.
13. Точный расчёт.
14. Это заразно.
15. Ярость.

Карты «Внешность» / 5/6:
1. Большеголовые противники / Набор «Жизнь и смерть» + Набор «Превосходство».
2. Большеголовая Лара / Набор «Благодарность игроку» + «Медали в награду 1» + Набор «Дикая природа».
3. Режим «Большие головы» / Набор «Карт Перфекционистка» + «Медали в награду 3» +«Медали в награду 5».
4. Сияние радуги / Набор «Карт Перфекционистка» + «Медали в награду 2».

Карты «Ослабление игрока» / 8/11:
1. Жизнь – это бой.
2. Первая помощь.
3. Полувампир / Набор «Испытание».
4. Снайпер-лучник / Набор «Охотницы» + «Медали в награду 1».
5. Живём лишь раз / Набор «Жизнь и смерть» + Набор «Карт Перфекциониста» + «Награда за испытания 2» + Набор «Дикая природа».
6. Сцепление / Набор «Карт Перфекциониста»+ Набор «Испытание» + Набор «Испытание».
7. Прикосновение смерти / «Награда за испытания 1».
Пустые обоймы / Набор «Испытание» + Набор «Золотой».


Карты «Усиление игрока» / 33/39:
1. Адреналин + Набор «Наследие Пророка» + «Награда за испытания 1».
2. Блеск славы + «Медали в награду 7».
3. В огне + Набор «Карт Перфекциониста».
4. Врач + «Медали в награду 4».
5. Сигнальный огонь + «Награда за испытания 2» + «Награда за испытания 3».
6. Эрудиция.
7. Огненный топор / Набор «Наследие Пророка» + «Медали в награду 2» + «Награда за испытания 5».
8. Охотничий инстинкт / Набор «Наследие Пророка».
9. Бесконечные обоймы / Набор «Древний авангард» + Набор «Охотницы».
10. Геенна огненная / Набор «Древний авангард».
11. Меткий стрелок / Набор «Древний авангард» + Набор «Дикая природа».
12. Рельсовая пушка / Набор «Древний авангард».
13. Токсичность / Набор «Древний авангард» + Набор «Огненный».
14. Ответный огонь / Набор «Огненный».
15. Пироманка / Набор «Огненный» + «Награда за испытания 4».
16. Рачительная хозяйка / Набор «Огненный» + «Медали в награду 3» + «Медали в награду 4» +«Награда за испытания 5».
17. Бабах! / Набор «Спутанные планы».
18. Орлиное зрение / Набор «Спутанные планы» +«Награда за испытания 2» .
19. Быстрое исцеление / Набор «Жизнь и смерть» + «Медали в награду 4».
20. Глубокие карманы / Набор «Благодарность игроку» + «Медали в награду 4» + Набор «Превосходство».
21. Истинный вампир / «Медали в награду 3».
22. Громовая палка / «Награда за испытания 1».
23. Дополнительное снаряжение / «Награда за испытания 2» + Набор «Превосходство».
24. Охотница I / «Награда за испытания 3» + «Медали в награду 6».
25. Пояс для инструментов / «Медали в награду 5».
26. Высочайшее качество / «Медали в награду 6».
27. Цыплячьи бомбы / Набор «Дикая природа».
28. Специальные обоймы / Набор «Превосходство».
29. Броня / Набор «Превосходство».
30. Воительница II / Набор «Золотой».
31. Выживание II / Набор «Золотой».
32. Оружейница / «Награда за испытания 5».
33. Следопыт I /«Награда за испытания 5»/
34.Следопыт III / «Награда за испытания 6».
35. Мастер владения пистолетом / «Награда за испытания 6».

36. Без остатка / «Медали в награду 8».

Карты «Ослабление врага» / 4/7:
1. Газовая ловушка.
2. Рапид + Набор «Наследие Пророка» + Набор «Благодарность игроку».
3. Фейерверк + Набор «Наследие Пророка» + Набор «Благодарность игроку».
4. Удачливая / Набор «Наследие Пророка».

Карты «Усиление врага» / 3/4:
1. Азартный игрок + Набор «Благодарность игроку» + «Медали в награду 4» + Набор «Дикая природа».
2. Хепри / Набор «Огненный» + «Награда за испытания 1»+ Набор «Золотой».
3. Манёвры уклонения / Набор «Жизнь и смерть» + Набор «Испытание».

Карты «Костюмы географа» / 11:
1. Куртка Потомка.
2. Походная куртка.
3. Костюм Первооткрывательницы / Набор «Стойкость».
4. Костюм Первооткрывательницы: Мастер / Набор «Стойкость».
5. Куртка Потомка I: Искательница приключений / Набор «Охотницы».
6. Серая тенниска / Набор «Спутанные планы».
7. Серая майка / Набор «Благодарность игроку».
8. Майка: Боец / «Медали в награду 3».
9. Серая тенниска: Профессионал II/ «Награда за испытания 4».
10. Серая тенниска: Охотница III / «Медали в награду 5».
11. Походная куртка: Боец III / «Медали в награду 6».

Карты «Костюмы охотницы» / 6:
1. Белладонна.
2. Белладонна-Мастер.
3. Призрачная шкура / «Баба Яга: Храм ведьмы».
4. Призрачная шкура: Мастер / «Баба Яга: Храм ведьмы».
5. Охотница / «Награда за испытания 3».
6. Майка охотницы III / «Награда за испытания 4».

Карты «Тактические костюмы» / 6:
1. Сибирский следопыт.
2. Сибирский следопыт: Мастер.
3. Лазутчица / Набор «Огненный».
4. Диверсант: Профессионал / «Медали в награду 2».
5. Камуфляж с ушанкой / Набор «Ушанка».
6. Камуфляж с ушанкой: Мастер III / Набор «Ушанка».
7. Лазутчица: Выживание III / «Награда за испытания 6».

Карты «Бронированные костюмы» / 5:
1. Бессмертный страж / Набор «Наследие Пророка».
2. Бесследный страж: Мастер / Набор «Наследие Пророка».
3. Древний Авангард / Набор «Древний авангард».
4. Древний Авангард: Мастер / Набор «Древний авангард».
5. Святая защита / Набор «Жизнь и смерть».

Карты «Луки» / 7:
1. Самодельный лук.
2. Путеводный свет / Набор «Древний авангард».
3. Путеводный свет V / Набор «Древний авангард».
4. Кудах-Тах-Тах / Набор «Спутанные планы».
5. Несущий грёзы / «Баба Яга: Храм ведьмы».
6. Несущий грёзы V / «Баба Яга: Храм ведьмы».
7. Рекурсивный лук IV / «Медали в награду 1».
8. Древний Роговой лук II / «Награда за испытания 3».
9. Самодельный лук II / «Медали в награду 6».
10. Рекурсивный лук III / «Медали в награду 7».
11. Рекурсивный лук II / «Награда за испытания 6».

Карты «Пистолеты» / 4:
1. AN.
2. AN (полностью улучшенный).
3. Револьвер.
4. Полуавтоматический пистолет III / «Награда за испытания 3».
5. Револьвер II / «Награда за испытания 4».
6. Полуавтоматический пистолет / «Медали в награду 7».

Карты «Винтовки» / 2:
1. Штурмовая винтовка.
2. Винтовка со скользящим затвором V / «Медали в награду 1».
3. Военная штурмовая винтовка / «Награда за испытания 2».
4. Штурмовая винтовка II / «Награда за испытания 4».
5. Военная штурмовая винтовка III / «Медали в награду 5».
6. Винтовка со скользящим затвором II / «Медали в награду 7».
7. Штурмовая винтовка III / «Награда за испытания 5».
8. Пистолет-Пулемёт III / «Награда за испытания 6»/

Карты «Дробовики» / 6:
1. Помповый дробовик.
2. Помповый дробовик II / «Медали в награду 1».
3. Дробовик с переломным затвором / «Медали в награду 3».
4. Тактический дробовик III / «Награда за испытания 1».
5. Молот Бездны / Набор «Молот Бездны».
6. Молот Бездны V / Набор «Молот Бездны».
7. Тактический дробовик II/ «Медали в награду 5».
8. Автоматический дробовик / «Медали в награду 6».
9. Тактический дробовик IV / Набор «Золотой».

Карты «Ледоруб».
1. Ледоруб III / «Медали в награду 7»/
15

Приложенные файлы

  • doc 3306931
    Размер файла: 612 kB Загрузок: 0

Добавить комментарий