FAR CRY 4. Мой блокнот прохождения

FAR CRY 4. Мой блокнот прохождения.
Версия игры 1.7.0 / 1.8.0.
С: \ Program Files (x86) \ Ubisoft \ Ubisoft Game Launcher \ savegames \ 8576a314-36a8-4de8-b6dc-e888ca8c40bc \ 969 (папка с двумя парными файлами сохранения).
Профиль Dmitrich59 (410u/370u).
Уровень сложности: Лёгкий, Средний и Тяжёлый.
DLC – Escape from Durgesh Prison (был при покупке игры не через интернет).

Награды 7/7:
+ 10u – Саундтрек.
+ 10u – Рисунок С215.
+ 10u – Обои FC4.
+ 20u – Раскрашенный слон.
+ 30u – AJM9.
+ 30u – Набор оружия для PvP.
+ 40u – Быстрый ум.

Действия 6/6:
+ 10u – Добро пожаловать в Кират.
Присоединитесь к Золотому пути и начните своё путешествие к Лакшмане.
+ 20u – Бивень.
Укротить мощь слона и обрушить её на 30 врагов.
+ 30u – Сюрприз для сообщества.
Сыграйте карты, созданные другими игроками.
+ 30u – Передача окончена.
Отключите радиопропаганду на 8 колокольнях.
+ 30u – Избави нас от лукавого.
Помогите Золотому пути, освободив от Армии короля половину аванпостов.
+ 40u – Крабовый рангун.
Почему бы нам не устроить семейный ужин?

Достижения 47/50 (46 в компании):
* 1. Начитанный – Прочитайте 10 заметок.
* 2. Модифицируй это – Изготовьте 5 модификаций для оружия.
* 3. Добрый бой – Получите второй уровень кармы и приобретите любое улучшение для наёмника.
* 4. Золотой дождь – Потратьте в магазинах 500.000 рупий.
* 5. Полный фарш – Приобретите все модификации и схемы раскраски для одного оружия.
* 6. Папарацци – Отметьте 25 врагов с помощью фотоаппарата.
* 7. Лёгкий шаг – Освободите аванпост, не подняв тревогу.
* 8. Добро пожаловать в Кират – Присоединиться к Золотому пути (завершение части 1 (задание 8/32)).
* 9. Способный ученик – Получите 10 навыков.
* 10. Передача окончена – Освободите 8 колоколен.
* 11. Сам себе фармацевт – Изготовить 15 инъекторов.
* 12. Переписывая историю – Сорвите 30 агитплакатов (30/150).
* 13. Дар богам – Поверните 10 молитвенных барабанов (10/40).
* 14. Экзорцист – Уничтожьте 15 масок Ялунга (15/55).
* 15. Почта Кирата – Найдите 10 потерянных писем (10/20).
* 16. Бивень – Убейте 30 врагов с помощью слона.
* 17. Рука правосудия – Уничтожьте 3 конвоя «Гнев Пэйгана».
* 18. Избави нас от лукавого – Освободить 12 аванпостов (всего 25).
* 19. Два в одном – Убейте 2 врагов одним выстрелом из снайперской винтовки.
* 20. Демонстрация силы – Захватите 2 крепости.
* 21. Редкая птица – Выполните 3 дополнительных задания «Неделя моды Кирата».
* 22. Стрелок – Выполните 3 задания «Устранение» или «Око за око».
* 23. Своих не бросает – Спасите 15 заложников в заданиях «Спасение заложников».
* 24. Универсальный охотник – Выполните 6 заданий «Охота» (поставки, выживание, контроль популяции).
* 25. Передозировка – Попадите в Шангри-Ла (сценарное).
* 26. Дом, милый дом – Купите 3 предмета для дома Гейлов.
* 27. Птица счастья – Пролетите 5.000 метров в костюме крыле.
* 28. Гонщик – Выполните 3 задания киностудии «Кират» (гонки или гонки на выживание).
* 29. Жги! – Убейте 50 врагов с помощью огня.
* 30. Любимец публики – Получите 5 ранг на Арене.
* 31. Четыре трупа – Убейте 4 врагов одним взрывом.
* 32. Перенаправление – Отвлеките 15 врагов с помощью камня.
* 33. Минус один – Определите участь де Плера (сценарное 17/32).
* 34. Несущий смерть – Убейте 30 врагов с помощью миномёта.
* 35. Сапёр – Выполните 3 дополнительных задания по обезвреживанию бомбы.
* 36. Минус два – Определите участь Нур (сценарное 21/32).
* 37. Смерть на дороге – Убейте 25 врагов, стреляя из транспорта.
* 38. Защитник – Уничтожьте 3 карательных отряда.
* 39. Робин гуд – Доставьте на освобождённый аванпост 3 грузовика с королевским грузом.
* 40. Все свободны – Освободите все аванпосты (24).
* 41. Сошедший с небес – Совершите убийство, сидя в гирокоптере.
* 42. Смерть издалека – Убейте врага стрелой или болтом с расстояния в 60 метров или более.
* 43. Смерть за рулём – Сбейте 25 человек.
* 44. Хет-трик – Определите участь Юмы (26/32).
* 45. Полный комплект – Получите все навыки.
* 46. Король умер – Определите участь Пэйгана Мина (31/32).
* 47. Сюрприз от сообщества – Сыграйте на карте с самым высоким рейтингом из списка карт «Список карт».
48. Мастер на все руки – Поучаствуйте в открытой игре «Битва Кирата» (каждого типа).
49. Братья по оружию – Освободите 1 аванпост, играя за Хёрка (совместная).
50. Пересадка – Совершите убийство с пассажирского сиденья (совместная).

Аджай Гейл, главный герой. Он родственник Пэйгана Мина (племянник).
Задания повстанцев «Золотого пути» относящиеся к основному сценарию могут выполняться как за лидера Амиту, так и за лидера Сабала.
По ходу игры, вам несколько раз придётся принять решение, кого поддержать, от этого будет зависеть, какое задание придётся выполнить. В основном, эти задания всегда противоречивы. В зависимости, кто лидирует, меняются некоторые цели в основных заданиях компании.
В первом прохождении игры, лидером «Золотого пути» мной сделана Амита, а при повторном прохождении Сабал.
Помните, что убив животное из лука, арбалета или ножом, повысите карму перед повстанцами, а при свежевании жертвы, получите две шкурки.
Помните, что сорвав 2 зелёных растения, автоматом изготавливается инъектор здоровья (аптечка).
В игре множество заметок, которые о чём-то повествуют, читать не обязательно, но для разблокировки соответствующего достижения, прочтите их с десяток.
При версии игры 1.8.0 не исправлены некоторые неточности:
- Стартовый видеоролик без озвучки (в настройках включите субтитры).
- Компания фиксирует 32/32 сценарных задания, но их меньше. Стартовые 3 задания не имеют названия, отображаются только целями.
- Проходя пролог, фиксируется захват аванпоста 1/24, так что игрок получат бонус после захвата 23 аванпостов из 24 на самой карте Кирата.
- В паре побочных заданиях из серии «Возвращение на аванпост» не правильно ведётся подсчёт очков.
- Играя компанию повторно, при версии 1.8.0 после полного прохождения при версии 1.7.0, пропали побочные задания из серии «Гнев Пэйгана», что не позволило разблокировать навык «Убийство тяжёлого бойца». Нет побочного задания «Возвращение на аванпост» после захвата первого аванпоста по основному сценарию.
- Карму (отношения повстанцев к герою) можно развить только до 8 уровня и достигается это при завершении 50% компании с условиями выполнения дополнительных заданий, что снижает интерес к её событиям в ходе самой игры.
- Сбор некоторых коллекций поощряется бонусом ХР, но их можно собрать только под конец игры, когда ХР уже не учитывается из-за предела (лимит ограничен суммой очков на изучение всех навыков).

Необходимое число очков за уровень кармы различно: 1000, 1200, 1400, 1600, 1800, 2000, 3000, 4000.
* 1 – Цены на приспособления (модификаторы) для оружия: -25%.
* 2 – Распродажа модификаций наёмников (жетоны №1 и 2).
* 3 – Цены на оружие: -25%.
* 4 – Распродажа модификаций наёмников (жетоны).
* 5 – Цены на карты местности: -25% (неизвестная территория).
* 6 – Уникальное оружие ПП «ДЕЗИНТЕГРАТОР».
* 7 – Цены на предметы для дома Гейлов: -25%.
8 – Цены на карты коллекционных предметов: -25% (письма, дневники).
Очки кармы зарабатываются на сборе определённых вещей и на спонтанных заданиях «События Кармы».
Разновидность таких заданий широка, но теряется интерес к ним, так как игрок может достичь 8 уровня, не пройдя и половины игры (менее 50%).
«Стычка» – Помогите сражающим повстанцам, награда Жетон наёмника или 13.500К.
«Нападение животных» - Защитите людей от хищников.
«Заложник» – Перебейте охрану и освободите заложника,
«Погоня» – Догоните курьера и убейте его. Перехватите документ.
«Устранение» – Убейте лейтенанта армии короля и помешайте проводимой им операции.
Помешайте Армии короля разбомбить боеприпасы повстанцев,

Опыт (очки ХР) как и карма определяется числом очков за уровень:
500 (1) на С1.1 / 600 (2) / 700 (3) на Т3.1 / 750 (4-6) на Т2.1 / 800 (7-9) на С1.2 и С2.1 / 850 (10-12) на С6.1 и С2.2 / 900 (13-15) на Т5.2, Т6.1 и Т6.2 / 950 (16-18) на С3.1 и С3.2 / 1100 (19-21) на Т4.1 и Т3.2 / 1200 (22-24) на Т1.1 и Т1.2 / 1250 (25-26) на Т2.2 / 1300 (27-28) на Т5.2 / 1350 (29) на Т4.2 / 1400 (30) на Т4.3 / 1500 (31) на С4.1 / 1550 (32) на С5.1 /1600 (33) на С4.2 / 1650 (34-36) на Т3.3 / 1675 (37-39) / 1700 (40-42) на Т3.4, Т2.3 и С5.2 / 1725 (43-45) на Т6.3 / 1750 (46-48) / 1775 (49-51) на Т6.4 / 1800 (52-55) на Т2.4 и С6.2/+4з 1825 (56-59) на Т1.3, С3.3 и С5.3 / 1850 (60-63) на С2.3 / 1875 (64-66) на С2.4 / 1900 (67-69) / 2000 (70-далее до предела) Т4.4, Т1.4, Т5.3, Т5.4 и т.д.
Очко навыка можно заработать на сборе определённой части предметов или исследовании нескольких неизвестных локаций.
Набрав требуемое число очков для изучения всех навыков, интерес к дополнительным заданиям теряется довольно быстро, как и к карме.

Деньги (рупии) в игре можно извлечь из многого, их перебор, так как многое оружие можно получить бесплатно за счёт конкретных заданий или условий. Чтобы не потерять интерес к приобретению денег (рупий), советую не осматривать клады (ящики), которых в игре огромное множество.
По сравнению с предыдущей игрой, по их нахождению нет достижения.
Когда вы пройдёте компанию на 100% и возьмётесь за DLC, тогда и воспользуйтесь подбором кладов.
Иногда клады попадаются не на карте мира Кирата, а на игровых территориях, возврат на которые не возможен, тогда собирайте всё.

НАВЫКИ «ТИГР» (- разблокировано, + изучено).
+(15) Т1.1 Убийство сверху (2 очка).
+(16) Т1.2 Убийство снизу (1 очко).
+(32) Т1.3 Убийство из засады (задание из серии «Око за око» (1 очко)).
+(38) Т1.4 Убийство гранатой (задание из серии «Обезвреживание бомбы» (3 очка).
+(3) Т2.1 Убийство метательным ножом (2 очка).
+(17) Т2.2 Убийство из пистолета (1 очко).
+(26) Т2.3 Убийство на транспорте (задание из серии «Киностудия «Кират»» (1 очко)).
+(30) Т2.4 Серия убийств (уничтожить карательный отряд (3 очка)).
+(2) Т3.1 Убийство ради денег (2 очка).
+(14) Т3.2 Убийство с подхватом (1 очко).
+(24) Т3.3 Броня-Губка (3 обычных убийства или 3 бесшумных (3 очка)).
+(25) Т3.4 Убийство тяжёлого бойца (побочное задание «Гнев Пэйгана» (4 очка)).
+(13) Т4.1 Перезарядка на бегу (2 очка).
+(19) Т4.2 Наготове (1 очко).
+(20) Т4.3 Цель на мушке (3 выстрела в голову или 3 бесшумных (1 очко)).
+(37) Т4.4 Быстрая рука (задание «L» Лонгина (4 очка)).
+ Т5.1 Движущаяся мишень (1 очко).
+(18) Т5.2 Внезапный снайпер (2 очка).
+(39) Т5.3 Охотник (2 колокола (задания) в мире Шангри-Ла).
+(40) Т5.4 Контроль дыхания (2 задания из серии «Освобождение заложников» (2 очка)).
+(9) Т6.1 Опытный водитель (1 очко).
+(10) Т6.2 Двигая горы (1 очко).
+(28) Т6.3 Мягкая посадка (захватить незаметно 2 аванпоста (3 очка)).
+(29) Т6.4 Без остановки (достичь 4-го уровня кармы (4 очка)).

НАВЫКИ «СЛОН» (- разблокировано, + изучено).
+(1) С1.1 Хорошая физподготовка (1 очко).
+(4) С1.2 Улучшенная физподготовка (2 очка).
+ С1.3 Отличная физподготовка (задание компании «Ключ к северу» (3 очка).
+ С1.4 Исключительная физподготовка (задание компании «Расплата» (4 очка).
+(5) С2.1 Инъектор здоровья ур.2 (2 очка).
+(7) С2.2 Скрытые резервы (1 очко).
+(35) С2.3 Полевой хирург (задание из серии «Сопровождение» (3 очка).
+(36) С2.4 Инъектор здоровья ур.3 (изготовить 3 инъектора и потратить (4 очка)).
+(11) С3.1 Умные гаджеты (1 очко).
+(12) С3.2 По рукам (2 очка).
+(33) С3.3 Инъектор передоза (задание из серии «Неделя моды Кирата» (2 очка).
+ С3.4 Улучшение кармы (купить улучшение для дома Гейлов). У навыка 10 уровней (10 очков).
+(21) С4.1 Жнец (1 очко).
+(23) С4.2 Инъектор охотника (1 очко).
+ С4.3 Инъектор охотника ур.2 (задание компании «Правда и справедливость» (3 очка)).
+ С4.4 Продлённый эффект (задание «Y» Рейджи и Йоги). У навыка 10 уровней (10 очков).
+(22) С5.1 Шкура носорога (1 очко).
+(27) С5.2 Инъектор рейнджера (1 очко).
+(34) С5.3 Инъектор рейнджера ур.2 (купить уникальное оружие (3 очка)).
+ С5.4 Продлённый эффект (достичь 2го ранга на Арене (750+750)). У навыка 10 уровней (10 очков).
+(6) С6.1 Наездник на слоне (2 очка).
+(31) С6.2 Инъектор концентрации (1 очко).
+ С6.3 Инъектор концентрации ур.2 (задание компании «Ключ к северу» (2 очка).
+ С6.4 Продлённый эффект (задание из серии «Неделя моды Кирата»). У навыка 10 уровней (10 очков).

Изготовление:
+ Кобура (3 уровня (2 оружия, 3 оружия и 4 оружия)).
1/3 – 3 шкуры тибетского волка, 2/3 – 3 шкуры чепрачного тапира, 3/3 – 3 шкуры медоеда.
+ Бумажник (4 уровня 250.000 старт (500.000 / 1.000.000 / 2.000.000 / 5.000.000)).
1/4 – 2 шкуры нахура, 2/4 – 3 шкуры горного резуса, 3/4 – 4 шкуры индийского носорога,
4/4 – шкура Безумного демона (рыба) из серии заданий «Неделя моды Кирата».
+ Рюкзак (4 уровня 30 старт (60/90/120/150)).
1/4 – 2 шкуры замбара, 2/4 – 3 шкуры кабана (опечатка, нужно 3 свиньи), 3/4 – 4 кожи рыбы-демона (в воде),
4/4 – шкура Призрачного медведя из серии заданий «Неделя моды Кирата».
+ Комплект инъекторов (4 уровня 3 старт 4/5/).
1/4 – 2 шкуры кабана, 2/4 – 3 шкуры тибетского волка, 3/4 – 4 шкуры чёпрачного тапира,
4/4 – шкура Небесного тигра из серии заданий «Неделя моды Кирата».
+ Сумка с приманками (4 уровня 2 старт 3/4/).
1/4 – 2 шкуры дикой собаки, 2/4 – 3 шкуры яка, 3/4 – 4 медвежьей шкуры,
4/4 – шкура Гуло из серии заданий «Неделя моды Кирата».
+ Сумка с патронами (4 уровня (автомат 90 старт 150/210/240/350)).
1/4 – 2 шкуры кабана, 2/4 – 3 шкуры нахура, 3/4 – 4 шкуры дымчатого леопарда,
4/4 – шкура Сумчатого леопарда из серии заданий «Неделя моды Кирата».
+ Сумка с метательным оружием (4 уровня 3 старт 5/7/9/15).
1/4 – 2 шкуры яка, 2/4 – 3 шкуры дикой собаки, 3/4 – 5 шкур бенгальского тигра,
4/4 – шкура Чёрного водяного дракона из серии заданий «Неделя моды Кирата».
+ Сумка со взрывчаткой (4 уровня 3 старт 4/5/6/8).
1/4 – 2 шкуры индийского носорога, 2/4 – 3 шкуры снежного барса, 3/4 – 5 шкур замбара,
4/4 – шкура Толстошкура из серии заданий «Неделя моды Кирата».
+ Сумка с тяжёлыми боеприпасами (4 уровня).
1/4 – 2 шкуры бенгальского тигра, 2/4 – 3 медвежьих шкуры, 3/4 – 4 снежных барса,
4/4 – шкура Каркадона из серии заданий «Неделя моды Кирата».
+ Колчан (4 уровня 10 стрел (болтов) и 3 специфические при старте (15 и 4 / 20 и 6 / 30 и 8 / 50 и 10).
1/4 – шкура кабана (опечатка, нужна шкура свиньи), 2/4 – 3 шкуры дымчатого леопарда, 3/4 – 4 шкуры медоедов,
4/4 – шкура Тензина из серии заданий «Неделя моды Кирата».

Итого:
Шкура тибетского волка – 3+3=6.
Шкура кабана – 2+2=4.
Шкура чепрачного тапира – 3+4=7.
Шкура медоеда – 3+4=7.
Шкура нахуро – 2+3=5.
Шкура горного резуса – 3.
Шкура индийского носорога – 4+2=6.
Шкура замбара – 2+5=7.
Шкура свиньи – 3+1=4.
Кожа рыбы-демона – 4.
Шкура дикой собаки – 2+3=5.
Шкура яка – 3+2=5.
Шкура медведя – 4+3=7.
Шкура дымчатого леопарда – 4+3=7.
Шкура бенгальского тигра – 5+2=7.
Шкура снежного барса – 3+4=7.

Коллекция:
30/60/90/120/150 Рюкзак (вместимость предметов).
80//82 «Кират короля Мина» (Вступление, Люди, Места, Животные).
20//20 Потерянные письма.
20//20 Дневники Мохана Гейла.

Раздел Предметы:
Инъектор здоровья 0/8 (10.000К за шт.).
Бронежилет 0%/100% (20.000К за шт.).
Жетон наёмников 0/3-6 (6.000К за жетон, бесплатно от повстанцев).
+ Наёмники повстанцев – улучшение №1 (75.000К + карма 2-го уровня).
+ Наёмники повстанцев – улучшение №2 (150.000К + карма 4-го уровня).
+ Жетон наёмников – улучшение №1, 4 наёмника (50.000К + треб. Карма 2).
+ Жетон наёмников – улучшение №2, 5 наёмников (100.000К + треб. Карма 2).
+ Жетон наёмников – улучшение №3, 6 наёмников (150.000К + треб. Карма 4).
+ Липкие гранаты (50.000К + навык торговых соглашений С3.2).
+ Липкая взрывчатка С4 (60.000К + навык торговых соглашений С3.2).
+ Липкая мина (40.000К + навык торговые соглашения С3.2).
+ Раскрашенные слоны (Uplay).
+ Костюм-крыло (задания компании 8/32, 25.000К, зачем покупать, когда есть ???).

Раздел Пистолеты:
+ MARK IV (бесплатно при подборе в задании 3/32).
+ М-712 (9.000К после 3/32). Модификации 1 из 1.
+ 1911 (компания 16/24, бесплатно за 13 колоколен или подбор). Модификации 1 из 2.
+ 6П9 (30.000К, после задания 10/32). Модификации 2 из 3.
+ .44 MAGNUM (60.000К, после задания 25/32). Модификации 1 из 1.
+ D50 (75.000К, после задания 26/32). Модификации 2 из 2.
+ A.J.M. 9 (Uplay). Модификации 2 из 2.
+ А99 (97.500К, после задания 26/32). Модификации 2 из 3.
+ SKORPION (19.000К после задания 3/32, бесплатно в задании 5/32).
+ Ракетница (бесплатно за 6 колоколен или подбор).
+ Арбалет (компания 16/24, бесплатно за 17 колоколен или подбор). Модификации 2 из 2.
+ Обрез D2 (бесплатно за 9 колоколен).
+ Гранатомёт М-79 (бесплатно за 8 колоколен или подбор).

Раздел Оружие:
+ ПП МР34 (14.000К после 3/32, бесплатно после колокольни 3/17).
+ ПП А2000 (28.000К после 3/32, бесплатно при подборе от убитого снайпера). Модификации 1 из 2.
+ ПП МР5 (компания 16/32, бесплатно за 12 колоколен). Модификации 2 из 3.
+ ПП VECTOR.45 ACP (101.250К, после задания 25/32). Модификации 3 из 3.
+ ПП BZ19 (из задания «W»). Модификации 3 из 3.
+ Дробовик М133 (26.000К после 3/32, бесплатно при подборе у убитого охотника или в задании 5/32).
+ Дробовик 1887 (компания 10/32, бесплатно за 11 колоколен). Модификации 1 из 2.
+ Помповый дробовик SPAS-12 (127.500К, после задания 25/32). Модификации 2 из 2.
+ Штурмовая АК-47 (бесплатно при подборе в задании 3/32).
+ Штурмовая STG-90 (38.000К после 3/32, бесплатно при подборе). Модификации 1 из 2.
+ Штурмовая F1 (компания 17/32, бесплатно за 14 колоколен). Модификации 2 из 3.
+ Штурмовая MS16 (бесплатно за 10 колоколен). Модификации 2 из 3.
+ Штурмовая Р416 (из задания «W или Н»). Модификации 2 из 2.
+ Штурмовая А52 (123.750К, после задания 26/32). Модификации 2 из 2.
+ Снайперская СВД (35.000К после 3/32, бесплатно при подборе от убитого снайпера).
+ Снайперская M700 (бесплатно за 7 колоколен). Модификации 2 из 3.
+ Снайперская Z93 (бесплатно из задания «W» или 19/32). Модификации 3 из 3.
+ Снайперская SA-50 (240.000К, после задания 26/32). Модификации 3 из 3.
+ ПКМ (44.000 - 33.000К после 3/32, бесплатно при подборе у убитого тяжеловеса).
+ Ручной пулемёт U-100 (компания 16/32. бесплатно за 16 колоколен). Модификации 1 из 2.
+ Ручной пулемёт МKG (180.000К, компания 17/32, бесплатно при подборе). Модификации 2 из 2.
+ Ручной пулемёт MG42 (232.000К, после задания 26/32). Модификации 2 из 2.
+ РПГ-7 (160.000 - 120.000К после 3/32, бесплатно при подборе).
+ ГМ-94 (135.000К, после задания 17/32).
+ РГ-А87 (210.000К, после задания 25/32).
+ LK-1018 (бесплатно за 4 (все) задания «L»). Модификации 1 из 1.
+ Охотничий лук (бесплатно в задании 4/32).
+ Составной лук (60.000К после 3/32. Из задания «W» бесплатно). Модификации 1 из 1.
+ ДИНАМИТ-700 (компания 16/32. бесплатно за 15 колоколен). Модификации 1 из 1.
+ ОГНЕМЁТ (подбор в компании или от «Н»). Модификации 1 из 1.

Раздел Уникальное (бесплатно не достаётся, но при 3 уровне кармы есть скидка -25%):
+ Пистолет «ШЕСТЕРЁНКА» (255.000 – 191.000К после 3/32).
+ Пистолет HS77 (280.000 – 210.000К + 2 задания из серии «Охота: контроль популяции»).
+ Пистолет ПЕСОЧНЫЙ ЧЕЛОВЕК (бесплатно из DLC).
+ Пистолет РУЧНАЯ ПУШКА (300.000 – 225.000К + 5 заданий из серии «Освобождение заложников»).
+ ПП ПОВСТАНЕЦ (315.000 – 236.250К + 10 аванпостов).
+ ПП ШУРМОВИК (290.000 – 217.500К + срыв 1-го агитплаката).
+ ПП СПИНГЕР (295.000 – 221.250К + 2 задания из серии «Гнева Пэйгана»).
+ ПП (двуручное) ДЕЗИНТЕГРАТОР (500.000 – 375.000К + 6 уровень кармы).
+ Дробовик 87 (270.000 – 202.500К + 4 дневника М.Г.).
+ Дробовик БЫК (305.000 – 228.750К + 2 задания серии «Обезвреживание бомбы»).
+ Штурмовая ВОИН (320.000 – 240.000К + 2 задания из серии «Королевский груз»).
+ Штурмовая СОЛДАТ (415.000 – 311.250К + 20 масок Ялунга).
Штурмовая БУШМЕН (440.000 – 330.000К-330.000 + 10 ранга на «Арена»).
+ Снайперская ХИЩНИК (300.000 – 225.000К + 4 задания серии «Сопровождение»).
+ Снайперская AMR (520.000 – 390.000К + 23 аванпоста из 25).
+ Ручной пулемёт ПЕРФОРАТОР (бесплатно из DLC).
+ Ручной пулемёт ПОТРОШИТЕЛЬ (460.000 – 345.000К + 4 крепости).
+ Ручной пулемёт ЦИРКУЛЯРНАЯ ПИЛА (550.000 – 412.500К + 17 колоколен).
+ Специальное (ружьё) СЛОНОБОЙ (бесплатно из DLC).
+ Специальное ГАРПУН (за 3 задания Хёрка из DLC).

Раздел Карты (цены зависят от уровня кармы):
+ Предметы Южного Кирата (45.000 – 33.750К).
+ Маски Южного Кирата (35.000К).
+ Места Южного Кирата (30.000 – 22.500К).
+ Клады Южного Кирата (80.000К).
+ Предметы Центрального Кирата (50.000 – 37.500К).
+ Маски Центрального Кирата (40.000К).
+ Места Центрального Кирата (35.000 – 26.260К).
+ Клады Центрального Кирата (90.000К).
+ Предметы Северного Кирата (55.000 – 41.250К).
+ Маски Северного Кирата (45.000К).
+ Места Северного Кирата (40.000 – 30.000К).
+ Клады Северного Кирата (100.000К).
+ Предметы Северо-Восточного Кирата (60.000 – 45.000К).
+ Маски Северо-Восточного Кирата (50.000К).
+ Места Северо-Восточного Кирата (45.000 – 33.750К).
+ Клады Северо-Восточного Кирата (120.000К).

Первый видеоролик без озвучки (глюк), советую в настройках включить субтитры и начать игру снова.
ПРОЛОГ
Задание 01/32 «Нагорная проповедь».
- Исследуйте особняк де Плёра.
Заберите со стола оставленные деньги (1600К). На столике прочтите записку (для достижения 1/10).
Заберите содержимое сундука.
На этаже ниже прочтите 4 документа (5/10) и опустошите 2 сундука.
Пройдя за дверь в подвал, зафиксируется временное КТ. Если вы выходите из игры, то временное КТ не сохраняется.
По выходу из подвала вас встретят повстанцы, во главе одного из лидеров «Золотого пути» по имени Сабал, временное КТ.

Задание 02/32 «Побег 1» (моё название).
- Сбегите на грузовике.
Просто бегите к машине и не отвлекайтесь. Заняв место пассажира, зафиксируете ременное КТ.
Первый пост пройдите выстрелом в бочку из полученного ПП от водителя или в головы толпы, чтобы разблокировать навык Т4.3.
Далее на маршруте 4 байкера, транспорт и ракетчики.
По сценарию нужно живым добраться до моста аварии, где путь погони будет завершен с фиксацией основного КТ.

Задание 03/32 «Тёмная территория» (моё название).
- Доберитесь до колокольни.
Присядьте и сместитесь в заросли слева. Достаньте для наблюдения фотоаппарат, чтобы отметить на мини-карте первых трёх противников (3/25), следующих к месту аварии.
Когда вы убиваете противника в ближнем бою ножом (бесшумное убийство), то получаете наибольшее количество очков (30 и более, в зависимости от противника). Тихое убийство +30ХР, выстрел в голову +10ХР.
Когда трио разойдётся по зонам осмотра, бросьте камень в ствол ближайшего дерева и первая жертва начнёт приближаться к месту вашей засады. Смотрите подсказку для нанесения смертельного удара.
Подберите автомат «АК-47». Если по ходу игры вы подбираете оружие, то оно становится бесплатным в игровом магазине.
По зарослям доберитесь до второго противника и приманите его камнем к укрытию. Как поступить с последним, понятно, но не стреляйте, рядом есть другие, разблокируете навык Т3.3.
В дальнейшем вы сможете изучить навык, который автоматом передаёт вещи убитого при рукопашном убийстве, а пока осмотрите трупы и то, что есть возле вашей разбитой машины (аптечка и деньги).
Если вы не осматривая труп, решите подхватить тело, то вещи убитого автоматически станут вашими.
Пройдя условно за дальнего противника, зафиксируется временное КТ, так что постарайтесь первое трио убрать тихо до фиксации КТ.

Помните, что перезагрузка КТ не сохраняет позицию противника на текущий момент и может сместить вас в другую точку. Может оказаться, что противник начинает движение со стартовой точки, так что будьте внимательны.
Если вы теряете связь с сервером игры, то вы теряете и временные КТ. После восстановления сети, придётся начинать с фиксированной КТ.
Если вам надоест играть с потерей сети, переходите на автономный режим, когда играете компанию. Сетевое подключение нужно в игре с напарником или в предусмотренных режимах.

Далее надо пройти новый участок с трио. Чтобы их отметить (6/25), пройдите по левому берегу ручья и смотрите в проход между скалами на правом берегу.
Штурмовика, беседующего по телефону, приманите к укрытию камнем, подойдя с фланга.
Дальнюю пару минуйте под водой, когда оба перестанут перемещаться и будут смотреть в одну сторону. Выполняя подводный заплыв, выходите из воды в заросли. Пройдите до зарослей возле дерева за спинами противника и привлеките одного к себе, после чего уберёте и второго, он останется на месте.
Минуя позицию второй группы штурмовиков и выйдя к ручью, зафиксируете временное КТ.
Не стреляйте в птиц (грифоны), чуть далее новая группа из 3 штурмовиков (услышат), можно их потом убрать тихо или использовать приманку, но тогда помехой станет медведь.
Серый крест на мине-карте, это мёртвое животное. Отогнав (сами улетят) птиц (перья грифа на продажу), снимите шкуру с мёртвого замбара, после чего он пополнит список «Кират короля Мина», а вы заимеете приманку (пока можно носить максимум 2).
Продвиньтесь по левому берегу протоки, чтобы на правом берегу найти 3 противников и отметить их (9/25).
Парни не будут стоять группой, когда вы к ним приблизитесь.
Надя 2 трупа животного нахура (по обе стороны от протоки), можете изготовить из их шкур бумажник 1/4 (до 500.000К). Для следующего улучшения бумажника нужно 3 шкуры горного резуса (обезьянка), но на этой территории их нет.
В затопленной клетке возле водопада есть ящик (клад), рядом аптечка и пистолет «MARK IV», но вы не можете носить второе оружие, требуется улучшение кобуры, а для неё нет пока нужных шкур животных.
Все встречаемые клады до колокольни берите, больше на эту территорию вы не сможете попасть.
Если число предметов будет превышать норму (30), выбрасывайте дешёвое.
Убрав противника и не продвигаясь дальше, можете подстрелить одного бенгальского грифона из пистолета, забрать его перья на продажу и пополнить список «Кират короля Мина».
Заняв удобную позицию на скале, бросить приманку к подножью и появившегося медведя точными выстрелами занести в список жертв, шкура пригодиться, приманку восстановите.
Если патроны есть, подкиньте приманку повторно, станете обладателем 2й шкуры.
Достигнув первого речного порога (контрольная точка маркера цели), зафиксируете КТ.
В закрытой клетке с кладом на правом берегу есть бронежилет и кабанчик с парой ножей для метания, взломайте дверцу ударами.
На пути маршрута поселение с 5 штурмовиками (условно аванпост).
Отметьте всех (15/25) с правого берега не забыв и хищника в клетке.
Позицию противника удобно обойти левым флангом, укрыться в зарослях за строением и выманивать камнями к своему укрытию, убирая трупы в кусты за деревом.
Хотя в игре ещё будут 24 аванпоста Кирата для захвата, но после уничтожения противника в этом поселении разблокируете счётчик аванпост 1/24, но он не в зачёте для навыка Т6.3.
Снежного барса убейте последним. Не выпуская из клетки зверька, займите высокую точку или укрытие. Расстреляйте дверцу и хищника, получите ценную шкурку (берегите шкуру снежного барса).
Рядом с клеткой есть документ о барсе (6/10). Ему же посвящён документ (7/10) в верхнем строении, возле которого есть аптечка. Зная, где вы можете пополнить боеприпасы автомата, повторите трюк с приманкой.
Для изделий нужно 7 шкур, на продажу каждая по 7.600К. Всё зависит от боеприпасов в поселении (на 4х медведей хватило), потом пополните в другом месте.
Сделайте активными метательные ножи (брошенный нож можно подобрать, если вы его видите на земле или попали в жертву, это касается и обычных стрел).
Следуйте далее до узкого прохода, где пасутся нахуры, по выходу из него зафиксируется КТ.
Побегав с ножом на живность (шкуры не берите, если их некуда складировать), получите очки кармы. Можете потренироваться метать ножи.
Перепрыгните с разбега ущелье и воспользуйтесь спущенной вам верёвкой (имея по игре «кошку», вы сами сможете забираться в определённых местах на скалы).
Пройдите в колокольню и пока вам что-то говорят, пополните боеприпасы из группового ящика (для всего вооружения). Таких ящиков, с красной полосой два.
- Защитите колокольню.
Займите укрытие на верхней площадке и ведите отстрел противника (или просто переждите перестрелку в укрытии, Сабал бессмертен, выдержит атаку и в одну харю), пока не заявят о том, что надвигается лавина и надо укрыться от неё, на этом ПРОЛОГ будет завершён. Пока отсиживаетесь, постарайтесь сделать фото на память о противниках (не обязательно).
Если есть желание, по найдите на своём ПК папку сохранения и скопируйте с свою папку «Пролог», если захотите сыграть компанию повторно по другому сценарию.

ЧАСТЬ 01
ДЕРЕВНЯ БАНАПУР
Деревня Банапур имеет территорию окрестностей не большую и пока вы не продвинетесь по основному сценарию до задания 8/32, пройди на другие территории не сможете.
Маркер «А» - Задания Амиты.
Маркер «S» - Задания Сабала.
Не подходя пока к Амите или Сабалу, спуститесь на улочку и посетите справа магазин, чтобы освободить рюкзак и ознакомиться с товаром. Продайте всё кроме шкур.
Разблокировано в магазине:
А2000, АК-47, М133, СВД, STG-90, Составной лук, ПКМ, РПГ-7, МР34, «ШЕСТЁРКА», SKORPION, MARK IV, М-712.
Изучите условия для разблокировки предметов и оружия, но ничего пока не покупайте.
Посетите своё первое убежище. На кровати можно восстановить здоровье, время роли не играет. Шкаф с оружием, аналог лавки магазина. Заберите с комода дневник М.Г. 1/20 (+500ХР).
Прочтите записку (8/10) и ещё пару найдите в деревне, разблокируете достижение «Начитанный».
Несколько начальных заданий компании будут обучающими, так что не стоит затягивать время на их выполнение, что позволит расширить игровые возможности вашего героя. Следуйте к Амите на территорию тира, где автоматом получите её задание и бесплатно новое оружие «Охотничий лук».

Задание А 4/32 «Волчье логово».
- Познакомьтесь с Канан.
Ферма Канан по дороге на север, следуйте маркеру направления к цели. Дойдя до фермы, подстрелите из лука одного поросёнка и из его шкуры изготовьте колчан 1/4, это позволит повысить число стрел до 15.
Для колчана уровня 2/4 нужны шкуры леопардов, но они в этом районе не водятся, а в центральный район вам пока не попасть.
Возле бабули Канан, справа сломайте проход в подвал, там есть чем поживиться (аптечки, стрелы, ножи, боеприпасы). При возвращении к этому подвалу из удалённой территории, предметы снова можно брать.
Переговорите с бабулей, пока она не опьянела и способна говорить.
- Займите удобную позицию.
На пути к целевой точке есть одинокий волк, потренируйтесь на нём стрелять из лука, при точном выстреле потребуется 2 стрелы. Найдите расположение логова и отметьте 2-3 волков.
- Разорите волчье логово и добудьте 0/2 шкуры тибетских волков.
Приблизьтесь к зоне логова на расстояние выстрела из лука (прицел красный при наведении на цель) и убейте волков из зарослей, не выходя из зоны задания. Всего 4 волка, убив их, потратьте 3 шкуры на изготовление кобуры 1/3.
Для уровня кобуры 2/4 нужны тапиры, они водятся в этом районе, но пока нужно завершить задание.
В логове найдите труп, возле которого есть коктейль Молотова и взрывная стрела.
Для безопасности советую выбрать взрывную стрелу (при удержании Q нажать E), отдалиться немного от входа и запустить стрелу в балку, чтобы устроить обвал.
- Вернитесь к Канан.
Вернитесь к бабуле, обойдя водоём с другой стороны и выполните вращение молитвенного барабана 1/40 под навесом. Заработаете 250ОК кармы. За выполнение задания +200ХР.

Отвлекитесь на охоту с луком.
Вернитесь к месту, где крутанули барабан, там теперь пасутся кабаны. Если по пути обнаружите цветную пташку, подстрелите её. Заберите перья птички, пополните список животных гималайским моналом.
Если с пары кабанов содрали по две шкуры, то изготовьте комплект инъекторов 1/4 и сумку с патронами 1/4.
Имея запас шкур волков, изготовьте комплект инъекторов 2/4, а из запаса шкур нахура сумку с патронами 2/4.
Бродя по Кирату, чаще сохраняйте игру, когда вы не выполняете задания, чтобы при летальном исходе не утратить полученных результатов.
Если от фермы бабули Канан пойдёте вдоль скал на восток, то найдёте пастбище чепрачного тапира возле пещеры «Череп Ялунга».
Вам надо пока 7 шкур этих животных, чтобы изготовить кобуру 2/3 (три оружия) комплект инъекторов 3/4.
На все 100%, что рядом будет стая диких собак, позаимствуйте у них пару шкур на изготовление сумки с приманками 1/4.
Бродя по Кирату, прислушивайтесь к крику птиц, чтобы вовремя заметить Чёрного орла (птица хищник) и не позволив ему напасть на вас. Застрелив пернатого и ободрав его перья, пополните список животных.
Исследуйте обнаруженную пещеру и найдите в зоне поиска маску Ялунга 1/55, она лежит над трупом в расщелине скалы. Маску можно разрушить при непосредственном соприкосновении или выстрелом, тем самым заработаете +250ХР. По ходу игры, когда вы получите скидку на карты, займётесь поисками вещей.
Вернитесь по карте в свой домик в деревне, избавьтесь от лишних вещей и пополните кобуру парой стрелкового оружия. Патроны покупать не стоит, мест пополнения боеприпасов найдёт во многих местах.
Отправляйтесь на встречу с Сабалом и выполните следующее сценарное задание.

Задание S 5/32 «Пропагандистская машина».
- Доберитесь до колокольни.
С получением этого задания на карте Кирата появятся все места расположения 17 колоколен, но в данном районе доступно только одна. Дельтаплан на скале в деревне неисправен (графически), так что воспользуйтесь тросом, чтобы сократить путь. Обратите внимание, что территория справа от места приземления с троса обитаема зверьком, чья шкурка вам нужна. Постарайтесь без ущерба для здоровья из лука подстрелить медоеда (подобие барсука). Добудьте 3 шкурки зверька и завершите изготовление кобуры 3/3.
Если хотите, то подстрелите летающую птичку над данной зоной, пополните список животных непальской вороной. Следуйте бдительно к целевой точке.
- Проверить место аварии.
Поднимите «кошку». Теперь этот инструмент поможет преодолеть ранее недоступные места.
- Перехватите сигнал.
Хотя Сабал вещал, что никого нет на колокольне, не расслабляйтесь, есть 2 штурмовика (без тревоги).
Первого уберите тихо, пустив стрелу в пчелиное гнездо над проходом. Дайте время исчезнуть рою.
Бойца на ярусе колокольни можете заставить спуститься, бросив камень на ярус ниже и убить бесшумно.
Со стены колокольни сорвите первый плакат пропаганда 1/150, разблокируете в магазине уникальное оружие ПП «ШУРМОВИК» и +250ХР.
Некоторые плакаты вы не сможете сорвать, так что уничтожайте их коктейлем или специальной стрелой.
При подъёме на колокольню появится орёл, выследите его и уничтожьте до перерыва ретрансляции.
Захват любой колокольни, разблокирует дополнительное задание какой-нибудь из серий, нанеся на карту его марке, а так же пометит места трёх локации в своей зоне вещания.
Завершив задание, получите +800ХР и бесплатно ПП SKORPION.
Данное задание было как обучение для выполнения дополнительных заданий серии «Колокольни» 1/17.

Пока вы не продвинетесь по сценарию, выйти за пределы района Банапур не удастся.
Проведите охоту с южной стороны колокольни на безрогих замбара, чтобы изготовить рюкзак 1/4 (60 предметов) и на обезьянок для изготовления бумажника 2/4 (1.000.000К).
На ферме из свинок завершите изготовление рюкзака 2/4 (90 предметов) и если есть желание пополнить список животных, убейте крысу.

Отправляйтесь в направлении маркера «L», где вы сможете поохотиться на носорога, но без лука, а с автоматом или станковым пулемётом, чтобы изготовить сумку со взрывчаткой 1/4 и бумажник 3/4 (2.000.000К).
В наибольшем из водоёмов обитает косяк из 4х рыб-демонов, их чешуя пригодится для изготовления рюкзака 3/4 (120 предметов). На берегу этого водоёма можете извлечь мясо из красноголовой черепахи для приманки,

Познакомьтесь с новым персонажем по имени Лонгину, его маркер «L».
После видеоролика, продолжится основной сценарий, но по ходу игры будут появляться и задания Лонгина (однотипная серия из 4 заданий), которые входят в зачёт компании 100%.

Задание 6/32 «Вернуть отправителю».
- Доберитесь до Банапура.
Лимит времени 6:00 минут, чтобы добраться до деревни. На тропах подхода к деревне есть парные противники, можно убрать или обойти, времени хвати. Достигнув деревни, таймер остановится с фиксацией КТ.
- Освободите деревню от солдат Армии короля.
Можно незаметно использовать лук или нож. Сразив 4-5 противников (штурмовики и охотники, вооружённые АК, дробовиками М133 или коктейлем ), цель изменится с фиксацией КТ.
- Расправьтесь с подкреплениями.
Не светясь перед вертушкой противника, пусть она высадит противника и улетит В бой можно не ступать, если повстанцы часть перебили, цель изменится с фиксацией КТ.
- Помогите Бхадре.
- Найдите вход в здание.
При подходе к окну с тыльной стороны, выбежит навстречу метатель коктейля. Убейте его и отступите, чтобы почва прогорела. Проникнув в дом, спуститесь на этаж ниже.
- Отведите Бхадру в безопасное место.
Подойдите к деве, далее видеоролик и +200ХР в придачу. Автоматом следующее задание от Сабала.

Задание S 7/32 «Переговоры о заложниках».
- Доберитесь до горной деревушки.
Теперь исправен дельтаплан, можете им воспользоваться. Подход к деревушке с запада блокирован противником.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Заложников 4, противников 5, постарайтесь действовать скрытно. Осиное гнездо не ворошите, всех погубите. Если никто не погибнет, получите бонус +100ХР. Если заложники были связаны, то развяжите их, получите от каждого денежную награду.
Данное задание было как обучение к выполнению дополнительных заданий из серии «Освобождение заложников (Спасение)». Оно учитывается для достижения, но не для навыка.

Задание A 8/32 «Нападение».
- Доберитесь до заставы.
Наверняка Вы уже были на этой территории, но она не была обозначена на карте Кирата. Проход через неё в центральный район был не возможен (запрещён). Теперь это аванпост 1 (2) /24 «Базар Кхилана».
Для отметки противника, используйте южный подход. Фотосъёмка позволит отметить 6 штурмовиков, 2 охотников (метатели). Слона, запертого в загоне, не выпускайте, выстрелами в ворота.
- Зачистить заставу.
Если хотите всё сделать тихо. Незаметно можете пустить стрелу слону в задницу, тогда он будет взбешён.
Щитки сирены можно вывести из действия, тихим выстрелом или ручным отключением.
Данное задание было как обучение к выполнению дополнительных заданий из серии «Захват аванпостов» и оно в зачёте.
Если вы освободили аванпост незаметно, то нужно повторить такое действии на захвате другого аванпоста, чтобы разблокировать навык Т6.3.
При версии игры 1.7.0 можно было выполнить побочное задание «Возвращение на аванпост», но в версии 1.8.0 маркера этого задания на данном аванпосту нет.

ЧАСТЬ 02 - ЮГ и ЦЕНТР КИРАТА.
В этой части игры вы не сможете попасть в северные районы, т.е. пройти за мост «Мост Короля», не пройдя задания основного сценария «Задание золотого пути» и т.д.
После захвата аванпоста 2/24 «Базар Кхилана», разблокировано дополнительное задание из серии «Освобождение заложников», пока повремените

Побочной работы по исследованию южной и центральной части Кирата хватит по самые
По завершению первой главы, открыта (разблокирована) совместная игра («Н» Хёрка).
С Хёрком вы познакомитесь, пройдя на новую территорию по дороге, где есть воздушный транспорт - гирокоптер. Его задания лучше выполнить после основного сценария компании.
Сходите в деревню Банапур и познакомьтесь с персонажем Шарма Сальса. После диалога с ней вы сможете выполнять побочное задание «Киностудия «Кират»: гонки» за деньги.
Участие в любой гонке позволит разблокировать навык Т2.3.
Побочные задания можно переигрывать на протяжении всей игры и получать деньги, но в игре столько много кладов, что по ходу игры, вам наличные будет не на что тратить.

Начните серию дополнительных заданий по освобождению заложников «Спасение 1».
Для компании 100% надо выполнить все задания этой серии. Для навыка Т5.4 два задания, а для нового оружия 5 заданий.
Первое задание выполните на захваченном аванпосту «Базар Кхилана».
Награда: 22.500К + 400ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Воспользуйтесь гирокоптером, чтобы попасть на возвышенность с южной стороны от поселения и отметьте противников фотоаппаратом. Всего 4 штурмовика, один обитает в строении, где два заложника.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
- Дополнительно (спасите всех).

Возле данного поселения есть як, убейте его стрелами, чтобы получить пару шкур и изготовить сумку с метательным оружием 1/4. Для улучшения 2/4, добавьте в изделие 3 шкуры собаки.
Воспользуйтесь воздушным транспортом «Гирокоптер» и пролетите на восток к дороге, проходящей вдоль реки. По ней периодически проходит грузовик противника с грузом. При обнаружении его появится возможность выполнить побочное задание «Королевский груз».
Если есть желание, то выполните три раза перехват грузовиков. Убейте водителя и доставьте машину на ближайший аванпост, разблокируете достижение «Робин Гуд». На втором грузовике разблокируете уникальное оружие «ВОИН».
Каждая доставка это деньги и пополнение боеприпасов.
Если от моста на реке, следовать на юг к аванпосту «Погрузочная станция «Чай Киры»», то сможете обнаружить место обитания дымчатого леопарда. Для изделий надо содрать 7 шкур. Рядом есть слоны, можете воспользоваться их услугами, просто топча кисок или восседая на слоне, использовать лук.
Добыв 4 шкуры, изготовьте сумку с патронами 3/4.
Есть вероятность, что вы наткнётесь на пару противников возле моста, которые держат в клетке тигра, его шкура двойная позволит изготовить сумку с тяжёлыми боеприпасами 1/4. Имея с пролога шкуры медведей, можно усовершенствовать эту сумку до 2/4. Снежных барсов на доступной территории нет.

Приступите к снятию тумана доступной карты Кирата. Для быстрого перемещения воспользуйтесь услугами воздушного транспорта «Гирокоптер». Почти у каждой колокольни будет свой гирокоптер.

Советую взять курс на колокольню 2/17, которая на северо-востоке от захваченного аванпоста.
Объект под охраной 3 штурмовиков, но на дорогах есть патрульные парочки. На верхней площадке есть аптечка.
Плакат не сорвать, сожгите. После его уничтожения, получите по рации приглашение от Раи Рей Рана
для выполнения его дополнительных заданий из серии «Центр пропаганды», оставьте на десерт.
Эти задания входят в компанию 100%, но их выполнение можно отложить до завершения основного сценария.
После захвата колокольни, разблокирует местное дополнительное задание из серии «Поставки Золотому пути 2», отложите выполнение до лучших времён.

Возьмите курс на колокольню 3/17, которая на юго-востоке от захваченной.
Возле колокольни есть гремучая змея (1-2) и медоед. Есть вероятность клетки с тигром под охраной пары солдат. При подъёме на ярус колокольни прибудут штурмовики, так что выполняйте восхождение, не привлекая внимания. Гнёзда ос не трогайте, если вы рядом. На верхней площадке есть аптечка.
Захват этой колокольни разблокирует дополнительное задание «Поставки Золотому пути 3», повремените выполнять до окончания сценария компании.
В магазине станет бесплатным ПП «МР34».

Новый курс на колокольню 4/17, которая на юго-востоке от захваченной.
Рядом с колокольней не высадиться. На подходе к цели есть вероятность столкнуться со стаей волков.
На самой колокольне снайпер (СВД и ПП А2000 могут стать бесплатными), у входа штурмовик и метатель.
Удобно действовать скрытно с запада, использовав «кошку» и заросли.
На колокольне есть пара аптечек и коктейлей. Пропагандный плакат сожгите.
После захвата колокольни, рядом появится маркер дополнительного задания из серии «Сопровождение 1», повремените. В магазине станет бесплатно пистолет «М-712».
Одно задание этого типа нужно для разблокировки навыка С2.3 и четыре для разблокировки уникального оружия, займётесь позднее.
Продолжайте захват колоколен, доведя показатель до 10/17.

Курс на колокольню 5/17, которая на севере от захваченной.
Вышка не охраняется, но рядом патрули противника и хищники. На ярусах есть боеприпасы.
После захвата, появится местный маркер дополнительного задания из серии «Сопровождение 2».
В магазине станет бесплатно пистолет «STG-90».

Курс на колокольню 6/17 к северу от данной.
Колокольню охраняют 2 штурмовика и метатель, рядом кабаны и собаки. Аптечка на верхнем ярусе.
После захвата колокольни, разблокирует местное дополнительное задание «Поставки Золотому пути 4».
В магазине станет бесплатно «Ракетница».

Курс на колокольню 7/17 на западе от захваченной.
Большая стая волков, попался и тигр, охраны нет. На верхней площадке есть аптечка и стрелы.
После захвата, появится местный маркер дополнительного задания «Сопровождение 3».
В магазине станет бесплатно снайперская «М-700», приобретите.

Курс на колокольню 8/17 на западе от захваченной.
Охраны нет, но забраться, минуя первое препятствие, сложно. На верхней площадке есть мина. После захвата, нет нового местного дополнительного задания.
В магазине станет бесплатно ручной гранатомёт «М-79», разблокируете достижение «Передача окончена».

Курс на колокольню 9/17, которая на северо-востоке от захваченной.
Рядом бегает медоед. Дротики и 2 мины на верхней площадке, охраны нет, плакат сожгите.
После захвата, появится местный маркер дополнительного задания из серии «Сопровождение 4».
В магазине станет бесплатно обрез «D2».

Возьмите курс на последнюю доступную колокольню 10/17, которая на северо-востоке от захваченной.
Подступы к колокольне защищают снайперы и 2 штурмовика, есть снайпер и на самой колокольне.
Если воспользоваться северо-восточной стороной скалы с колокольней, то можно найти потайной проход в скале, ведущий внутрь колокольни. Плакат надо сжечь. На верхней площадке есть боеприпасы и аптечка.
После захвата колокольни, разблокирует местное дополнительное задание из серии «Поставки Золотому пути 5», пока игнорируйте. В магазине станет бесплатно обрез «MS16».

Рядом пасутся яки, наберите себе необходимое число шкур и завершите охоту на имеющихся в районе животных.

Начните захват вражеских территорий (аванпостов).
Аванпост 2 (3)/24 «Погрузочная станция «Чая Киры»».
На территории 5 штурмовиков, 1 охотник, 1 сирена.
После захвата, появится местный маркер дополнительного задания «Спасение 2».
Передохните и выполните побочное задание «Киностудия «Кират»: гонки».
Награда: 1:15.0сек. + 4.750К / 1:04.0сек. + 9.000К / 1:05.0сек + 18.000К. Рекорд: 1;04.0 18.000К.
Заняв одно из трёх мест, разблокируете навык Т2.3.
Стоит вам покинуть расположение захваченного аванпоста, как получите призыв о помощи, откликнитесь, так как уничтожив карательный отряд, разблокируете навык Т2.4.
На карту добавлен новый маркер Модный дом Шифон. Посетив это место, вы запустите серию заданий «Неделя моды в Кирате 1», но выполните позднее, хотя первое уже появится на захваченном аванпосту.

В данной игре предусматривается, на этом аванпосту и на всех последующих, выполнить после захвата побочное задание из серии «Возвращение на аванпост» (не обязательно).
Награда: 200ХР + 6.750К / 300ХР + 9.000К / 400ХР + 11.250К.
Если всех убить ножом в рукопашной, то получите статистику:
Обычные убийства х0.
Выстрелы в голову х0.
Убийства взрывом х0
Убийства х6 +180 (6х30).
Обнаружение НЕТ +250.
Сигнал тревоги – НЕТ +250.
Итого: 27.000К (сумма за все три места) + 680ХР.

Продолжайте захват объектов противника, дополнительными заданиями займётесь позднее.
Аванпост 3 (4)/24 «Террасы «Чая Киры»».
На территории 7 штурмовиков, 1 сирена. На грузовике есть миномёт С юго-западной стороны территория тигра, можно поохотиться, чтобы изготовить сумку с метательным оружием 3/4.
После захвата аванпоста без обнаружения, разблокируете навык Т6.3.
Аванпост дополнится местными маркерами дополнительных заданий из серий «Неделя моды в Кирате 2» и «Устранение 1», пока не выполняйте.
«Возвращение на аванпост».
Награда: 200ХР + 6.6750К / 300ХР + 9.000К / 400ХР + 11.250К.
Итого: 27.000К + 710ХР.

После официального захвата трёх аванпостов, выполните побочное задание «Гнев Пэйгана».
- Уничтожить тяжеловооружённый вражеский конвой.
Обычно конвой из 3х машин с пулемётами курсирует по замкнутому кругу дорог. Воспользуйтесь местным миномётом, когда конвой окажется в зоне обстрела. Чтобы знать на каком расстоянии от вас конвой, пометьте его маркер, так как миномёт ведёт обстрел в радиусе 200 метров. После выполнения задания, разблокируете навык Т3.4, который позволит тихо убивать тяжеловесов.
Выполните задание ещё раза при обнаружении конвоя, чтобы разблокировать соответствующее уникальное оружие «СТИНГЕР».

Советую к следующему объекту отправиться на слоне, тогда в случае нападения противника на захваченный аванпост, вы их легко уничтожите, так как слонов пара.

Аванпост 4 (5)/24 «Ашрам Семи Сокровищ».
На территории 6 штурмовиков, охотник (лучник), 1 сирена, пулемётная точка и тигр в клетке. Действовать удобно с юго-западного холма.
После захвата, появится местный маркер дополнительного задания «Око за око 1», пока не выполняйте.
«Возвращение на аванпост».
Награда: 200ХР + 6.6750К / 300ХР + 9.000К / 400ХР + 11.250К.
Итого: 27.000К + 710ХР.

Аванпост 5 (6)/24 «Особняк Кхета».
На территории есть пулемёт, 5 штурмовиков, тяжеловес, собака в клетке, 2 свиньи в загоне, 1 сирена.
Удобно действовать от плетня загона. Бросайте камни в стену ограды, а после ближе к своему укрытию, тела убирайте в кусты.
После захвата аванпоста, появится местный маркер дополнительного задания «Око за око 2», пока не выполняйте.
«Возвращение на аванпост».
Награда: 200ХР + 6.6750К / 300ХР + 9.000К / 400ХР + 11.250К.
Итого: 27.000К + 1050ХР.

Аванпост 6 (7)/24 «Грузовая станция кирпичной фабрики».
На территории 6 штурмовиков, 1 сирена.
Удобно действовать с восточной стороны, потом перейти к южному входу.
После захвата, появится местный маркер дополнительного задания «Устранение 2», пока не выполняйте.
«Возвращение на аванпост».
Награда: 200ХР + 6.6750К / 300ХР + 9.000К / 400ХР + 11.250К.
Итого: 27.000К + 680ХР.
.
Аванпост 7 (8)/24 «Склад кирпичной фабрики».
На территории 3 штурмовика, 2 охотника, снайпер на крыше, 1 сирена. Есть дыры в ограде. Удобно действовать с запада , там нет стаи собак.
После захвата аванпоста, появятся местные маркеры дополнительных заданий из серий «Устранение 3» и «Охота: выживание 1», пока повремените.
«Возвращение на аванпост».
Награда: 200ХР + 6.6750К / 300ХР + 9.000К / 400ХР + 11.250К.
Итого: 27.000К + 680ХР.

Аванпост 8 (9)/24 «Королевская винокурня Ракши».
На территории 5 штурмовиков, 2 охотника (лучники) и 1 сирена.
Переберитесь на восточную сторону и уберите сначала лучников.
После захвата, появится местный маркер дополнительного задания «Спасение 3», пока не выполняйте.
«Возвращение на аванпост».
Награда: 250ХР + 6.6750К / 350ХР + 9.000К / 450ХР + 11.250К.
Итого: 27.000К + 710ХР.

Аванпост 9 (10)/24 «Заводчики Шаната».
На территории 3 штурмовика, 4 охотника (2 лучника). Есть миномёт, в клетке слон, 1 сирена.
После захвата аванпоста, появятся местные маркеры дополнительных заданий из серий «Око за око 3» и «Неделя моды в Кирате 3», пока повремените. В магазине разблокировано уникальное оружие ПП «ПОВСТАНЕЦ».
«Возвращение на аванпост».
Награда: 250ХР + 6.6750К / 350ХР + 9.000К / 450ХР + 11.250К.
Итого: 27.000К + 710ХР.

Следующие на очереди доступные аванпосты 2 уровня, но чтобы прекратить атаку на посты первого уровня, вы можете захватить крепость де Плёра, а после и крепость Нур, чтобы лишить себя удовольствия нападения карательных отрядов на аванпосты второго уровня.

Укрепление 1/4 «Варшакон».
Подходы к крепости минированы с трёх сторон, но не все мины можно заметить. Крепость оснащена парой миномётов и 3 сиренами.
Есть потайной проход со стороны воды за восточную стену и возможность с запада попасть на западную стену. Советую сохранить игру, когда высадитесь возле крепости.
При тревоге придётся уничтожить десант с 4х вертолётов и сами вертушки, но под крышей склада есть РПГ-7. Если не поднимать шума, а это возможно, то придётся убрать пару снайперов, пару тяжеловесов, 4 штурмовиков, 2 охотников (метатели) и собаку.
После захвата укрепления, появятся местные маркеры дополнительных заданий из серии «Спасение 4» и «Охота: выживание 2», повремените.
«Возвращение на аванпост».
Награда: 700ХР + 13.500К / 850ХР + 18.000К / 1000ХР + 22.500К.
Если всех убить ножом в рукопашной, то получите статистику по максимуму:
Обычные убийства х0.
Выстрелы в голову х0.
Убийства взрывом х0
Убийства х8 +980 (6х30 + 2х400).
Обнаружение НЕТ +250.
Сигнал тревоги – НЕТ +250.
Итого: 54.000К (сумма за все три места) + 1480ХР.

Укрепление 2/4 «Багхадур».
Действуйте через правый фланг, используя скалы или потайной проход на левом фланге (удобней).
Найдя южный проход, уберите тихо снайпера на восточной стене и принимайтесь за внутреннюю чистку.
Не привлекая внимания пары охотников, уберите пару штурмовиков и снайпера на верхнем уровне, трупы отнесите к миномёту. Заманите на ярус охотником, укрывшись за колонной, а после беритесь за тяжеловесов. Под финал пару штурмовиков у пулемёта и во дворе.
После захвата крепости, появятся местные маркер дополнительных заданий из серий «Освобождение заложников (Спасение) 4».
«Возвращение на аванпост».
Награда: 600ХР + 6.750К / 750ХР + 9.000К / 900ХР + 11.250К.
В подсчёте глюк, да и награде глюк для такого уровня укрепления. Из 10 противников убитых ножом, засчитываются 8х30, тяжеловесы не дают по 400 очков. Должно быть 1.540ХР.

Аванпост 10 (11)/24 «Текстильная фабрика Барнали».
На территории снайпер, 3 охотника, 3 штурмовика, собака, миномёт, 2 сирены.
После захвата, появится местные маркеры дополнительных заданий из серий «Спасение 5» и «Неделя моды в Кирате 4», пока не берите.
«Возвращение на аванпост».
Награда: 550ХР + 9.0000К / 700ХР + 11.250К / 850ХР + 13.500К.
Итого: 20.250К + 710ХР.
Недобор при ближнем бое составил 140 очко? Противников больше нет, как получить больше? Наверное, глюк!

Аванпост 11 (12)/24 «Больница открытого сердца».
Миномёт, пулемёт, 2 сирены, 2 охотника (лучники), тяжеловес, 4 штурмовик, волк в клетке. С севера стая собак.
После захвата, появится местный маркер дополнительного задания из серии «Спасение 6», пока не выполняйте.
«Возвращение на аванпост».
Награда: 700ХР + 9.0000К / 850ХР + 11.250К / 1000ХР + 13.500К.
Итого: 33.750К + 1080ХР.

Аванпост 12 (13)/24 «Школа Праниджагат».
На территории миномёт, 3 охотника, 5 штурмовика, 2 сирены.
После захвата, появится местные маркеры дополнительных заданий из серии «Устранение 4» и «Неделя моды в Кирате 5», пока не выполняйте.
«Возвращение на аванпост».
Награда: 550ХР + 9.0000К / 650ХР + 11.250К / 750ХР + 13.500К.
Итого: 20.250К + 740ХР.
Недобор при ближнем бое составил 10 очко? Противников больше нет, как получить больше? Наверное глюк!

Аванпост 13 (14)/24 «Тренировочный лагерь Шанат».
На территории пулемёт, тяжеловес, 3 штурмовик, 2 охотник, 2 тигра в клетках.
После захвата, появится местные маркеры дополнительных заданий из серии «Око за око 4» и «Охота: выживание 3», пока не выполняйте.
«Возвращение на аванпост».
Награда: 500ХР + 9.0000К / 600ХР + 11.250К / 700ХР + 13.500К.
Итого: 33.750К + 1050ХР.

Задания Муму Шифона: «Неделя моды Кирата».
Первое задание возле аванпоста «Погрузочная станция «Чай Киры»».
- Воспользуйтесь взрывчаткой, чтобы добыть шкуру Чёрного водяного дракона.
Награда: 10.000К + 350ХР и разблокируете навык С3.3.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
На месте вы найдёте гранатомёт, базуку и боеприпасы. Чтобы вам не мешали охоте, уберите ближайшего противника. На противоположном берегу прибудет солдат к пулемёту, а к вашему берегу причалит катер.
В реке 5 рыб, нужная одна, когда убьёте целевую и освежите её, то сможете завершить изготовление сумки с метательным оружием 4/4 (по 15 гранат, коктейлей и ножей).

Второе задание возле аванпоста «Террасы «Чай Киры»».
- Добудьте шкуру редкой дикой собаки по кличке Тензин, которая необходима мистеру Шифону для изготовлений экипировки.
Награда 18.000К + 350ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
- Убейте Тензина из лука или арбалета.
Заберитесь на крышу строения и среди трёх собак, выберите пятнистую. Собрав шкурку, сможете завершить изготовление колчана 4/4 (50 обычных стрел (болтов), по 10 разрывных и огненных).

Третье задание возле аванпоста «Текстильная фабрика Барнали».
- Бережно снимите с редкого небесного тигра его красивую белую шкуру и отнесите её мистеру Шифону.
Награда 31.500К + 500ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
- Убейте тигра из штурмовой винтовки.
Всего 3 тигра, ваш белый масти. Из добытой шкуры завершите изготовление комплекта инъекторов 4/4.

Четвёртое задание возле аванпоста «Школа Праниджагат».
– Просто пойдите и убейте редкого медоеда по кличке Гуло для мистера Шифона.
Награда 27.000К + 450ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
- Убейте Гуло из ручного пулемёта.
Ничего сложного, зверёк один. Из медовой шкурки завершите изготовление сумки с приманками 4/4.

Пятое задание возле аванпоста «Заводчики Шаната».
– Добудьте шкуру Каркадана, редкого носорога, чтобы мистер Шифон мог изготовить самую дорогую сумку в мире.
Награда 22.500К + 400ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
- Убейте Каркадона из дробовика.
Возле моста есть мёртвая зона, рядом с перилами. Шкурку снимите и сберегите, пока её не воспользоваться.

Начните серию заданий «Око за око».
Первое задание на аванпосту «Ашрам семи сокровищ».
Награда: 22.500К + 400ХР.
- Доберитесь до цели и приготовьтесь к бою.
- Убейте их командира из ПП и сфотографируйте его тело.
Цель под охраной 2 штурмовиков и 2 охотников, как минимум. Выполнив задание, разблокируете навык Т1.3, остальные задания можете оставить на прохождение после финала игры.

Второе задание на аванпосту «Особняк Кхета».
Награда: 22.500К + 400ХР.
- Доберитесь до цели и приготовьтесь к бою.
- Убейте их командира из пистолета и сфотографируйте его тело.
Цель под охраной 2 штурмовиков и 2 охотников, как минимум.

Третье задание на аванпосту «Заводчики Шаната».
Награда: 22.500К + 400ХР.
- Доберитесь до цели и приготовьтесь к бою.
- Убейте двух командиров из дробовика и сфотографируйте их тела.
С дуэтом есть штурмовик и снайпер. Есть вероятность машины патруля.

Четвёртое задание на аванпосту «Тренировочный лагерь Шанат».
Награда: 18.000К + 350ХР.
- Доберитесь до цели и приготовьтесь к бою.
- Убейте двух командиров ножом и сфотографируйте их тела.
Снайпер и 4 штурмовика охраняют первую цель с наружи у пещер и вторую в строении, цели штурмовики.

Начните серию дополнительных заданий «Сопровождение».
Первое задание возле южной колокольни с наградой 18.000К + 350ХР.
- Отыщите конвой.
- Защищайте грузовик.
Если вы спрыгните с грузовика, то он остановиться, и вы можете опередить нападение заслона.
Первый заслон из 2 штурмовиков, снайпера и охотника.
Возле первого ящика боеприпасов, помог уничтожить транспорт слон. Самостоятельно уничтожьте и второй заслон из 6 штурмовиков. По окончанию задания разблокируете навык С2.3.

Второе задание у колокольни к западу от монастыря «Чал Джама» с наградой 22.500К + 400ХР.
- Отыщите конвой.
- Защищайте грузовик.
Два заслона. В первом 6 разрозненных противников. Во втором три машины с трёх направлений, есть ящик боеприпасов. Минуя перекрёсток с машинами, приготовьтесь уничтожить блокпост из 7-8 противников.

Третье задание к северу от локации «Кирпичный завод в Рочане» с наградой 22.500К + 400ХР.
- Отыщите конвой.
- Защищайте грузовик.
Первая машина с пулемётом появится с тыла при выезде на основную дорогу. Атака первой группы будет при подъезде к развилке дороги с пулемётной точкой. За перекрёстком вас блокируют 3 машины с пулемётами, первая с тыла и две по фронту.

Четвёртое задание возле северной колокольни с наградой 27.000К + 450ХР.
- Отыщите конвой.
- Защищайте грузовик.
На подходе к грузовику не нарвитесь на медведей. Объезжая мост через брод, появится машина с пулемётом по фронту. Минуя водоём и спускаясь к перекрёстку, уничтожьте заслон по обе стороны от дороги.
Возле пулемётной точки заглохнет двигатель, уничтожьте машину с пулемётом по фронту.
Последняя атака будет с двух сторон, не покидайте машину.
Результатом 4х заданий станет доступ к уникальному оружию «ХИЩНИК».

Продолжите серию дополнительных заданий «Освобождение заложников (Спасение)».
Второе задание на аванпосту «Погрузочная станция «Чая Киры»».
Награда: 22.500К + 400ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Воспользуйтесь западным холмом.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 4 противника.
- Дополнительно (спасите всех).

Третье задание на аванпосту «Королевская винокурня Ракши».
Награда: 22.500К + 400ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Воспользуйтесь западным холмом, заложники в пещере.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 6 противника, 4 штурмовика и 2 охотник. Отвлеките пару от входа в пещеру. Выманите первого из пещеры и заставьте отдыхающих курсировать.
- Дополнительно (спасите всех).

Четвёртое задание на аванпосту «Текстильная фабрика Барнали».
Награда: 31.500К + 500ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Воспользуйтесь северо-западным холмом.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 5 противников: 2 штурмовика, 2 охотника и снайпер.
- Дополнительно (спасите всех).

Пятое задание на аванпосту «Больница открытого сердца».
Награда: 27.000К + 450ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Воспользуйтесь возвышенностью с северо-западной стороны, чтобы отметить противника.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 6 противников: 4 штурмовика и 2 охотника. Удобно действовать с южной стороны.
- Дополнительно (спасите всех).
После выполнения задания разблокируете уникальное оружие «РУЧНАЯ ПУШКА», так что остальные задания можете оставить на конец игры.

Шестое задание в укреплении «Варшакот».
Награда:18.000К + 350ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Зона захвата не берегу озера, хорошо видна с дальнего расстояния
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 5 штурмовиков.
- Дополнительно (спасите всех).

Седьмое задание в укреплении «Багхадур».
Награда:27.000К + 450ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Воспользуйтесь вертушкой, чтобы подняться на западный склон гор.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 6 противников, все штурмовики. Улей ос не ворошите.
- Дополнительно (спасите всех).

Оставшиеся дополнительные задания пока не выполняйте, оставьте на десерт, следуйте основному сценарию.

Задание 9/32 «Выбор».
- Выберите задание Амиты или Сабала.
Задание А «Охотник или жертва».
- Амита хочет, чтобы вы собрали разведданные в лагере Золотого пути.
Предпочтение даме.
- Доберитесь до лагеря Альфа.
Используйте воздушный транспорт и приземлитесь в лагере, а лучше прибыть на слоне.
- Обыщите мёртвых повстанцев и найдите разведданные 0/3.
Как только вы найдёте первые, на тропу войны выйдут 3 охотника. Вычислите их, тогда зоны поисков исчезнут и будут конкретные маркеры целей. Если с вами был слон, то он сам вычислит лучников. Один из трупов в пруду с рыбой.
- Доберитесь до лагеря Браво.
Следите за змеями, орлами, волками и 5-6 охотниками.
- Устраните противников.
С десяток охотников разных мастей. Есть вероятность появления охотника с тыла.
Завершив задание, появятся два работодателя Сабал «S» (есть ящик боеприпасов) и Бхадра «В».
Завершив задание, появятся два маркера Сабал «S» (есть ящик боеприпасов) и Бхадра «В».

Второе прохождение, предпочтение Сабалу.
Задание S «Мятежный рёв».
- Сабал хочет, чтобы вы защитили повстанцев в лагере Золотого Пути.
- Доберитесь до лагеря Браво.
- Предложите свою помощь повстанцам.
Встаньте за турель. У вас 6 бойцов, постарайтесь сами в них не попасть. Атака по фронту, справа, слева, справа и с тыла (12 трупов лучников).
- Доберитесь до лагеря Альфа.
На пути 3 охотника, пара приручённых волков и есть вероятность змей.
- Убейте оставшихся солдат.
Следуя правым флангом, уберите тихо пару лучников, тогда вы сможете осмотреть скрытно позицию противника. Медведь в клетке и 4 охотника (есть лучник).

Навестите Бхадру «B», она поведает о смерти отца вашего героя.
На карте появится маркер «Y» Йоги и Реджи., пока не посещайте.

Навестите Сабала, чтобы его утешить.
Задание S 10/32 «Культурный обмен».
- Доберитесь до монастыря Чал Джама.
- Встретьте Раджу.
Осмотрите места, где есть боеприпасы с минами. Отсек справа, это склад оружия, его будет пытаться взорвать будущий противник. Так же взрыву будут подвержены ворота храма и статуя в скале перед храмом.
Войдите в храм, который ранее был недоступен.
- Поднимите подношение.
- Совершите паломничество к Чал Джаме
Полоску кармы надо заполнить, следуйте к указанным точкам и выполняйте действия.
- Возвращайтесь к Раджи.
Цель тут же изменится сообщением по рации.
- Покиньте монастырь.
- Защитите монастырь.
Для начала займите свободный пулемёт на правом фланге, а после не допускайте минирование (заложение бомб) объектов храма (склад, статуя и ворота). Следите за подсказкой, огонь ведите на вскитку.
Когда прекратятся сообщения о подрывниках, завершите зачистку оставшегося противника.
- Возвращайтесь к Раджи.
У брустверов перед воротами храма есть бронежилеты и аптечки.
Пополните боеприпасы на складе и следуйте к Раджи.
По завершению задания в локации «Тиртха» появится убежище и станут доступны 3 дополнительных задания «Освобождение заложников (Спасение 8))», «Охота: поставки 1» и «Охота: контроль популяции 1». Появится задание от Лонгина «L».

Наведайтесь к Лонгину, чтобы потом можно было заняться его серией заданий.
Задание L 11/32 «Нагорная проповедь».
- Встретьтесь с Шерпой.
Вас доставят за пределы карты Кирата в Гималаи / лагерь Арбуда.
- Найдите кислородную маску.
Маску заберёте у любого противника. Их в горном лагере 6, один в палатке.
- Найдите вертолёт.
Приготовьтесь в зоне поиска подстрелить трёх волков.
- Найдите груз 0/4.
Осмотрите труп пилота 1/4, появятся три целевые точки осмотра.
В этих точках есть противник (6-7) или животные (барсы и медведь), целью поиска трупы пилотов.
Из шкуры снежных барсов (2) можете изготовить сумку для взрывчатки, когда полезете в горы к высокой точке поиска.
В самой низкой точке поиска, в пещере есть медведь, труп рядом в боковом проходе 4/4.
- Вернитесь к Лонгину.
Нужно пройти палаточный лагерь противника. На тропе 2 противника, пара в лагере, но при заходе в него прибудет на вертушке подкрепление. Можно его обойти левым проходом и добраться до Шерпана, чтобы эвакуироваться.
По завершению задания, разблокируете навык Т4.4. и оружие 1887, 6П9.
На лавочке подберите костюм-крыло, покупать не надо.
На карте Кирата появится маркер серии заданий Хёрка «Н» (DLC), задание компании от «Золотого пути», задание «L» из соответствующей серии и дополнительное задание из серии «Обезвреживание бомбы 1».

Наведайтесь к Лонгину в новый лагерь на воздушном транспорте.
Задание L 1/4 «Быстрая охота».
- Добраться до места назначения.
Не покидая транспорт, спуститесь до целевой точки, цель изменится.
- Следуйте за контрабандистом.
На дороге в сторону колокольни поедут 2 машины, следуйте за ними, не выходя из доступного расстояния преследования на допустимой высоте полёта.
- Убейте контрабандиста.
Если вас не заметили, то это выполнить проще. Пещера под охраной 5 противников, цель – тяжеловес (штурмовик), он него получите ключ при обыске.
- Заберитесь в хранилище.
- Возьмите кровавый бриллиант.
Сначала вычислите 1-2 штурмовиков в хранилище.
- Бегите с кровавым бриллиантом.
Выход из пещеры блокирован 5 противниками (штурмовики и охотники).
- Доставьте кровавый бриллиант в назначенное место.
Если вы не утратили гирокоптер, то заслоны противника просто минуете по воздуху. По завершению задания разблокируете доступ к навыку Т4.4.

Задание L 2/4 «Компенсация».
- Добраться до места назначения.
Не покидая транспорт, спуститесь до целевой точки на мосту и сразу наберите высоту, появится катер контрабандиста.
- Следуйте за контрабандистом.
Доведите катер до берега и пролетите на площадку над пещерой.
- Убейте контрабандиста.
Используя выгодную позицию, перестреляйте охрану из 8 штурмовиков и охотника или уберите тихо.
- Заберитесь в хранилище.
Поставьте пару мин, одну на ступенях к террасе и одну возле бочки. В хранилище 5 штурмовиков, подстрелите от порога.
- Возьмите кровавый бриллиант.
- Бегите с кровавым бриллиантом.
Выход из пещеры блокирован 8 противниками (штурмовики, охотник и тяжеловес). Поставленные мины, сократят группу противника наполовину.
- Доставьте кровавый бриллиант в назначенное место.

Возьмитесь за первое дополнительное задание из серии «Обезвреживание бомбы» возле монастыря Чал Джама.
Награда: 40.500К + 400ХР.
- Добраться до места назначения.
Цель, монастырь «Чал Джама». Заберитесь у монастыря на южный склон скал, чтобы подчистить противника (снайпера, 4 штурмовика, 2 охотника), не заходя в зону из снайперской винтовки с глушителем.
- Обезвредьте все бомбы, оставаясь не замеченным 0/3.
Убедившись, что никого нет, спешить некуда, пройдитесь пол целевым точкам и выполните действие.
- Покиньте данную область.
По завершению задания разблокируете доступ к навыку Т1.4, это позволит завершить изучение навыков «Тигр».

Навестите семейное поместье «Дом Гейлов», попадёте в плен к Нур (сообщница Пэйгана).
Задание 12/32 «Пасти безумия».
Данное задание откроет доступ к побочным заданиям на «Арене Шанат».
Когда вас толкнут на арену, у вас только нож. Оружие нужно захватить у первого противника и выстоять 6 раундов. Как и положено, на арене противоборствуют две группы противников, а вы между ними.
1 раунд – 2 противника (группа) 2 волка.
2 раунд – 3 противника.
3 раунд – 3 противника и хищник.
4 раунд – 4 противника.
5 раунд – 5 противников и хищник.
6 раунд – 6 противников и тяжеловес.
Тяжеловеса подорвите выстрелом в бочку. Завершив данное задание, получите доступ к заданию «Y» и к паре дополнительных заданий из серии «Охота: контроль популяции 2» и «Охота: поставки 2», новое убежище в локации «Шанат».

Навестите дом предков повторно.
Задание 13/32 «Появление защитника».
- Найдите тханка.
Пещеру уже находили, но входная дверь была закрыта. Теперь открыта, но её охраняют 5 охотников.
В пещере придётся несколько раз использовать кошку, чтобы добраться до внутреннего святилища.
Мир ШАНГРИ-ЛА.
Прыгайте в свободном полёте и всплывайте. Проследуйте по тропе до водоёма.
- Подберитесь к тигру.
Он не кусается. Выньте из его тела кинжал.
- Исследуйте Шангри-Ла.
Следуйте к истоку реки, где обнаружите призрачного демона. Продолжайте путь, где продемонстрируют, как тигр поражает призрака.
- Найдите искателей 0/3.
Взаимодействуйте с искателем 1/3 и следуйте далее. Каждый искатель увеличивает полосу жизни героя на одну ячейку.
Два направления. Найдите пока между ними 7 призраков. Ваш тигр если погибнет, то снова возродится.
Следуйте левым флангом.
- Поверните молитвенный барабан 0/2.
Вычислите с десяток призраков, укрывшись в зарослях, прежде чем взаимодействовать с барабаном. Перейдите на правый фланг и выполните туже работу.
Не следуя в гору, пройдите прямо и найдите искателя 2/3.
- Доберитесь до колокола просветления.
Прежде чем браться атаковать главного призрака, избавьтесь от десятка демонов.
На правом фланге найдите горящего искателя 3/3.
Выполните то, что просят, завершите задание, и дом родни станет вашим очередным убежищем.

Возле дома Гейлов теперь есть торговец, он за деньги обустроит ваш дом. Освободите кошелёк, а то уже давно деньги за задания не получаете (наверняка). Купите оружейный шкаф и площадку для вертушки, потом выкупите остальное, тем самым разблокируете навык С3.4.

На карте мира Кирата появились два маркера из серии «Тханка Шангри-Ла», обучение уже прошли. Вы можете выбрать любое, не зависимо от этого, последовательность сценария тханка будет сохранятся.
Задание 1/4 «Ракшасы» на востоке доступной зоны (условно).
Чтобы добраться до цели, спрыгните в пропасть с водой в низине горного потока, там есть водный проход в скале и рыбка демон.
Попав в призрачный мир, преодолейте первое препятствие, переправу. Бегите по островкам, не тормозя, иначе путь будет застопорен.
- Подберитесь к искателю.
Теперь у вас будет лук с замедление времени.
- Исследуйте Шангри-Ла.
В большом гроте истребите 11-12 призраков и на правом фланге в нише найдите искателя 1/3.
Выходите из подземелья.
Дойдя до портала, пройдитесь против течения левого потока, там подвешен искатель 2/3.
- Поверните молитвенный барабан, чтобы освободить храм.
До перехода портала, на островке с беседками найдите заранее 3 призраков, всего 5.
После перехода портала, не засветитесь перед парой ближайших призраков.
Уберите призраков у беседок с левым целевым порталом, потом трио за островком и трио на пути ко второму целевому порталу. Используйте любой из порталов. Крутаните первый барабан.
- Войдите в храм.
Вернитесь через тот же портал, и повторив зачистку на пути к храму, среди противника есть мясник.
- Доберитесь до колокола просветления.
В новом зале вычислите 6 призраков. На внешнем периметре найдёте искателя 3/3.
Если напарник перестал уходить в тень, пройдите к новому порталу.
Колокол под охраной десяток призраков с животными и 4 мясника.
Выполнив это задание, разблокируете навык Т5.3.

Задание 2/4 «Пленник рая» на западе доступной зоны (условно).
Вход уже был найден, но двери были закрыты, теперь ни врагов, ни запоров.
- Отыщите колокол просветления.
Следуйте до места воздушного потока. Используя два потока, доберитесь до целевой площадки, указанной маркером направления.
- Подберитесь к искателю.
Поднимитесь по лестнице и станете обладателем кассеты стрел. В проходе к порталу появится группа из 2 призраков, мясника пары животных.
Вторая группа выскочит из портала, так что постарайтесь проскользнуть по любому флангу за портал, чтобы вас не заметили. В бой можно не вступать, а сразу в портал.
Большая группа противника после восхождения по лестнице, пусть с ними киса разберётся, а вы только помечайте и руководите. В конце зала найдёте искателя 1/3.
Далее надо воспользоваться любым потоком и используя слалом, пройти несколько потоков, чтобы добраться до барабана.
- Поверните молитвенный барабан, чтобы освободить храм.
Зачищайте оба фланга до тех пор, пока ваш напарник не будет прятаться. Если пройдёте в дальний правый угол не поднимаясь по лестнице, то найдёте искателя 2/3.
При приближении к барабану, из него выйдут два призрака.
Крутанув барабан, активируете поток, но он не такой сложный как предыдущий. Курс через левый поток.
На новой площадке нужно добраться до второго барабана. Но есть но, противник будет постоянно появляться у прохода на лестницу к барабану.
Прорвитесь, крутаните и используйте новый поток.
Полёт сложный, так как вы не можете снижаться. Вам надо долететь до статуи с вихревым потокам, который размещён перед ней (между распростёртыми руками). Если будите пытаться обходить препятствия левым флангом, то не получиться, окажитесь сбоку от потока.
Попробуйте сразу дать крюк против часовой, тогда вы долетите до нижнего потока у рук статуи и поднимитесь до следующего. Приземление не важно, главное достигнуть площадки. На правом фланге нижнего уровня можете найти искателя 3/3.
Последний рывок по пройденной схеме, напарник всех терзает, а вы руководите.

Навестите снова друзей, которых выставили за дверь из своего поместья, они устроились палаточным лагерем на вашей земле предков.
Задание Y 1/4 «Заблудился и пропал».
Получив дозу нового инъектора, прочтите послание в пещере от Реджи. Теперь вы видите всё через толщу скал. Следуйте правым проходом и отвлеките медведя на выходе из пещеры, бросив камень в сторону трупа.
- Ваше снаряжение, Реджи и Йоги исчезли. Найдите их.
Подберите у погибшего автомат и не попадаясь на глаза хищникам, добери до стоянки друзей.
- Кто я и ради чего живу в этом мире?
Снова глюки видения, не нарвитесь на носорога.
- Отыщите Йоги и Реджи, чтобы вернуть снаряжение.
На площадке храма, глюки превратятся в штурмовиков, так что проскочите верхнюю площадку и укройтесь в кустах.
- Пропавшие вещи похоже пропали. Найдите их.
Воспользуйтесь услугами слона. Завершив задание, проверьте наличие боеприпасов. Пополните их возле Сабала, есть ящик.

Задание 14/32 «Выбор».
- Выберите задание Амиты или Сабала.
Задание А «Мелиорация».
– Амита хочет захватить опиум на фабрике «Чай Киры», чтобы финансировать деятельность Золотого пути.
Предпочтение даме.
- Доберитесь до фабрики «Чай Киры».
Воспользуйтесь южным холмом и уберите тихо стрелка у миномёта. На фабрике есть 2 пулемёта и пара сирен.
- Ликвидируйте врагов и защитите маковые поля.
Ещё 8 штурмовиков и 2 собаки. Чтобы урожай не пострадал, включите оросительные системы заранее.
Перед тем, как уничтожите всех, выключите сирену на любом столбе.
- Встретьтесь с Золотым путём.
Так как среди противника есть метатели коктейлей, то ваши 4 поля могут быть в огне, так что всё внимание им. Вы не должны потерять 2/4 полей, иначе провал. Первая атака с юга, вторая с востока, где машины на возвышенности. Третья атака с севера, от ворот.

Второе прохождение, предпочтение Сабалу.
Задание S «Сожгите дотла».
- Сабал хочет уничтожить опиум на фабрике «Чай Киры» и избавить Кират от этой заразы.
- Доберитесь до фабрики «Чай Киры».
Прихватите на складе огнемёт, потом он будет бесплатным в лавке, а вместо пистолета ракетницу.
- Уничтожьте ферму по производству наркотиков.
Надо 0/4 поля сжечь и 0/9 штабелей опиума уничтожить.
В охране снайпер, 13 штурмовиков и 3 собаки. Собак отвлеките приманкой, чтобы их трупы не обнаружили. Генераторы полива расстреляйте, штабеля пожгите. Подкрепление 3 с юга, после пары штабелей, потом ещё пара трио на транспортах. Транспорт и пара с севера, потом снова с юга и такая же бригада с двух направлений. Избавьтесь от подкреплений и миномётом или коктейлем уничтожьте поля.

Задание А 15/32 «Спящие Святые».
- Найдите обитель Спящих Святых.
- Доберитесь до Спящих Святых.
Воздушный транспорт не поможет, нужно использовать кошку.
- Найдите и нейтрализуйте детонатор.
Снайпер, 7 штурмовиков и 3 охотника. 5 минут, чтобы обезвредить бомбу.
- Защитите оставшуюся статую.
Много противника и вертушка. Слева появится снайпер на вашем уровне.
- Блокируйте проход к Спящим Святыням (если лидер Амита).
- Зажгите жаровни (если лидер Сабал).
Надо на дорогу обрушить скалу, можно базукой ил в другом варианте просто активизировать факела.
При факелах вы снова будите атакованы группой из 6 штурмовиков и 2 снайперов.
Следуйте верхом (в первом случае), чтобы с удобной позиции убрать пару снайперов и штурмовиков.
За головой уцелевшей статуи есть бронежилет и мина.

Возьмитесь за второе дополнительное задание из серии «Обезвреживание бомбы».
Награда: 36.000К + 350ХР.
- Добраться до места назначения.
Цель, фабрика «Чай Киры», так что используйте южный склон, чтобы подчистить противника, их 8.
- Обезвредьте все бомбы, оставаясь не замеченным 0/3.
- Покиньте данную область.
Получите уникальное оружие «БЫК».

Откликнитесь на призыв девы Нур «N» в локации «Шанат».
Задание N 16/32 «Город Боли».
- Проникните на склад.
Доберитесь по воздуху. Охрана из 8-9 штурмовиков и собаки. Водителя грузовика не стреляйте.
- Проберитесь в грузовик.
Зайдите с тыльной стороны склада.
- Сфотографируйте камеры для допросов 0/3 (при лидере Амита).
- Рабов освобождено 0/3 (при лидере Сабале)
Вы на территории «Городе боли». Возле грузовика 3 противника. На площадке слева 3 противника.
Слева от них за домами по одному.
Четверо на танцполе, чуть выше, камней не слышат, пока не нужны (обходите).
Возле первого здания для фото пара. В комнате пара волков, фотографируйте через окно.
С северной стороны трио, в центре пара + 1.
До окна средней цели с крыши, в камере есть солдат, не трогайте.
Третий снимок через крышу.
- Войдите в кабинет де Плёра.
Минуйте тихо танцующих правым флангом и убейте одиночку.
В строение нужно попасть через открытое верхнее окно.
- Найдите кабинет де Плёра.
Дверь одна. Проходите и смотрите видео.
- Вытащите де Плёра наружу.
- Отнесите де Плёра к машине.
Положите тело и расстреляйте более дюжины противников.
- Положите де Плёра в багажник.
Сразу в округе окажутся 4 противника.
- Доставьте де Плёра в Лагерь золотого пути.
На пути небольшие заслоны в трёх местах.
По завершению задания разблокируете достижение «Минус один».

Задание 17/32 «Выбор».
- Выберите задание Амиты или Сабала.
Задание А «Тонкости химии».
– Амита хочет захватить кирпичный завод.
Предпочтение даме.
- Встретьтесь с повстанцами в назначенном месте.
- Откройте дверь лаборатории.
- Отключите генераторы 0/3.
4 охотника, 6 штурмовика, машина патруля, 2 собаки, 2 слона в вольерах, 2 миномёта, 3 сирены.
При каждом отключённом генераторе, будет прибывать машина с пулемётом, выпустите слонов и всадите в ник по пуле.
- Войдите в лабораторию.
Дождитесь, когда слоны расправятся с новой бригадой после использования генераторов.
- Найдите химика.
Проходя за дверь, приготовьте стрелять, после попадания в противника, он будет растворяться.
Подстрелив пятёрку, продвиньтесь до дверного проёма и уничтожьте ещё трио, за следующим дуэт.
Больше никого, химик без оружия.
- Выйдите из лаборатории.
Не получится, у героя видения. Снова нужно убивать химика несколько раз.
- Покиньте лабораторию до взрыва.
Па пути призраки, ваше оружие меняется автоматически с одного вида на другое, боеприпасы бесконечны.
В магазине разблокировано оружие: «ГМ-94» и «МКG».

Второе прохождение, предпочтение Сабалу.
Задание S «Азы химии».
- Сабал хочет, чтобы вы уничтожили кирпичный завод в Рочане, чтобы остановить производство опиума.
- Возьмите взрывпакеты.
- Встретьтесь с повстанцами в назначенном месте.
- Поговорите с лидером повстанцев.
Уничтожьте тросы 0/5 слоном. Во время зачистки территории прибудут друг за другом 7 транспортных машин.
- Уничтожьте дымоход.
Пусть слон и трубу сломает.
- Войдите в лабораторию.
- Заложите взрывчатку.
Уничтожьте 6 противников и заложите бомбы 0/3.
- Выйдите из лаборатории.
- Отбегите на безопасное расстояние.

На карте есть новый маркер персонажа Уиллиса «W», пока повремените. Следуйте к «Золотому пути».
Задание 18/32 «Стреляй в посланника».
- Доберитесь до Шанат.
Есть вероятность, что у зоны высадки поджидает трио и стая волков или одинокий хищник.
- Выйдите на арену шаната.
- Проберитесь за кулисы.
Используйте «кошку» и проход через вентиляцию.
- Доберитесь до диспетчерской.
Всего пара противников.
- Создайте хаос на арене.
Врагов 0/7 (не обязательно). Выпустите на 4х пультах всех животных.
- Убейте Нур или поговорите с ней.
Устройте засаду у пульта, чтобы встретить гостей (3+9). Вторую группу из 5 противников, встретите, пройдя коридор. Если есть желание, выпустите на них тигра из клетки.
Поговорите с Нур, выждав паузу прицеливания, чтобы посмотреть видео и получить достижение «Минус два».
По завершению задания на карте Кирата появится маркер нового персонажа Уиллиса «W».

Чтобы разблокировать навык С5.4, на арене получите 2 ранг в любом состязании (750ХР+750ХР).
Чтобы разблокировать уникальное оружие «HS77», выполните пару имеющихся для этого задания.

Первое задание из серии «Охота: контроль популяции» в поселении «Шанат».
Награда: 31.500К + 500ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
- Уничтожьте всех диких собак в округе.
Две зоны, оружие не имеет значение по выбору. В зонах по 8-10 собак, в зачёте 7 9. Выполнив задание, пополните боеприпасы, в ящике у дороги, пока это возможно.

Второе задание из серии «Охота: контроль популяции» в локации «Тиртха».
Награда: 18.000К + 350ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
- Уничтожьте всех медоедов в округе.
Две области для отстрела. Воспользуйтесь машиной с пулемётом, боезапас не ограничен. В каждой зоне подстрелите 4-5.

Задание Y 2/4 «Лесной пожар».
- Ваше снаряжение, Реджи и Йоги исчезли. Найдите их.
Прочтите записку возле винтовки. На пути к маркеру огненные животные не подпускайте к себе.
Достигнув целевой отметки, появятся с двух сторон 4 охотника (метателя), используйте поток воды.
У следующей точки маршрута не заходите во двор, поднимитесь на крышу, так как возникнет пожар и появится пара метателей. К машине возле двора не приближайтесь, взорвётся. Аналогично и у последующей точки. Для завершения задания заберите вещи в строении.

Используйте воздушный транспорт, чтобы добраться до маркера «», посадку делать не обязательно.
Задание W 19/32 «Освободите Уиллиса».
- Проникните в аэропорт.
Подлетите к локации с востока, чтобы воспользоваться северо-восточным холмом.
- Уничтожьте снайперов 0/6.
Тревогу поднимать нельзя, есть три сирены. 2 снайпера у центра управления, 2 у взлётной полосы и пара на отдалении. 6 штурмовиков, седьмой командир. Дуэт с командиром не трогайте, пару сирен отключите.
Под взлётной полосой есть проход с бронежилетом. В строении склада есть РПГ.
- Доберитесь до диспетчерской вышки.
Если вы отключили пару сирен, то будет легче.
- Защитите Уиллиса.
Для начала используйте штурмовую винтовку, не давая противнику зайти на склад, а после на оптику.
- Захватите аэропорт.
Советую перегрузить КТ, тогда вы сразу окажитесь возле склада с РПГ, что позволит уничтожить вертушку. Сразу её не уничтожайте, так как трудно будет уйти с аэропорта под обстрелом миномёта. Выполните ход конём. Незаметно перейдите под посадочной полосой и постарайтесь добраться до миномёта.
Чтобы вас не заметили, станьте у входа в постройку и прицельно уничтожьте вертолёт, а после не дайте солдату встать за миномёт. Заняв место стрелка, воспользуйтесь им по условному сигналу, рядом винтовка «Z93» (бесплатная).
По итогу игры на текущий момент было разблокировано достижение «Несущий смерть».
- Встретьтесь с Уиллисом.
На крыше склада есть ящик с боеприпасами, воспользуйтесь сначала им и найдите бронежилет.
- Добегите до квадроцикла.
Уиллис выдал костюм-крыло, хотя он уже есть, но в магазине так и останется платным.
- Догоните самолёт.
Используя взлётную полосу как трамплин, переключайтесь на костюм-крыло.
В новом убежище аэропорта на столе должен быль дневник М.Г., но его нет, а маркер есть.
Дневник будет потом, после следующего задания Уиллиса.

Карма почти достигла 8 уровня и чтобы скупить все карты, выполите пару заданий в борьбе с пропагандой за деньги.
Первое задание «Центр пропаганды».
Награда: 67.500К + 400ХР.
Заняв огневую позицию на юго-западных холмов и не поднимая тревоги, расстреляйте 6 штурмовиков или уберите тихо в рукопашной.
- Уничтожьте все средства пропаганды.
Найдите заряды С4. Надо взорвать два строения, машины и генератор. По ходу уничтожения (саботажа) прибудут 4 противника и 5 охотников под командой тяжеловеса.
- Уничтожьте всех противников.

Второе задание «Центр пропаганды» появится возле аванпоста «Заводчики Шаната».
Награда: 67.500К + 400ХР.
Следуя к этому маркеру, воспользуйтесь слоном, много зверья рядом.
Задание аналогичное, 6 штурмовиков без тревоги и 5 объекта для устранения.
Третье задание этой серии появится в недоступной зоне (северный район).

Начните серию дополнительных заданий «Поставки золотому пути».
Данная серия интересно тем, что после выполнения всех заданий вы поймёте, что работали не на «Золотой путь», а на каких-то самозванцев.
Первое задание возле колокольни 1/17 (в зачёте компании 100%) или оставьте его на прохождение после финала сценария.
Награда: 27.000К +450ХР.
- Соберите все грузы 0/2.
Ограничения по времени нет. Возле первого груза может оказаться стая собак, возле второго волк.
- Доставить груз на место.
Лимит времени 1:30 минуты. Удобно до двери бункера в скале добраться пешим ходом.

Второе задание у колокольни 2/17 с наградой: 31.500К + 500ХР.
Два груза, можно использовать гирокоптер.
Есть вероятность, что первый груз под охраной, но там же есть тигр. Второй на берегу, под охраной. Есть вероятность патрульного катера с высадкой противника. На доставку лимит 2:10. Бункер в скале, при входе есть змея.

Третье задание у колокольни 3/17 с наградой: 27.000К + 450ХР.
Охрана первого груза погибнет от стаи собак и медоеда.
Второй охраняют 3 штурмовика, но есть вероятность медоеда. На доставку лимит 1:30.

Четвёртое задание у колокольни 6/17с наградой: 31.500К + 500ХР.
Два груза, можно использовать гирокоптер.
Первый груз под охраной 6 противников, рядом бродит медведь, скиньте противнику посылку, используя приманку. Второй груз в пещере, в охране есть тяжеловес. После подбора второго груза, лимит 2:00 минуты, но выход из пещеры будет блокирован новым отрядом.

Пятое задание у колокольни 10/17 с наградой: 36.000К + 550ХР.
Два груза, можно использовать гирокоптер.
Первый груз в пороге водопада, можно на гирокоптере возле него сесть и не уничтожать стаю волков.
Отбив территорию у второго груза, найдите его на крыше сарая. На доставку лимит 1:30, но на дороге и с горной тропы прибудут машины патрулей.

Выполните третье дополнительное задание из серии «Обезвреживание бомбы».
Награда: 36.000К + 450ХР.
- Добраться до места назначения.
Цель «Кирпичный завод в Рочане». Тяжеловес, 3 охотника и 6 штурмовиков.
- Обезвредьте все бомбы, оставаясь не замеченным 0/3.
- Покиньте данную область.

Начните серию дополнительных заданий «Устранение».
Первое задание на аванпосту «Террасы «Чая Киры»».
Награда: 18.000К + 350ХР.
- Доберитесь до цели.
Цель под охраной 4 штурмовиков и охотника.
- Незаметно убейте командира и обыщите тело.
- Дополнительно (спрячьте тело).
Маркеры мест, куда сбросить тело появятся в зоне действия.
- Покиньте зону незамеченным.

Второе задание на аванпосту «Грузовая станция кирпичной фабрики».
Награда: 18.000К + 350ХР.
- Доберитесь до цели.
Цель на острове под охраной 3 штурмовиков.
- Незаметно убейте командира и обыщите тело.
- Дополнительно (спрячьте тело).

Третье задание на аванпосту «Склад кирпичной фабрики».
Награда: 27.000К + 450ХР.
- Доберитесь до цели.
Цель возле строения на берегу под охраной 4 штурмовиков.
- Незаметно убейте командира и обыщите тело.
- Дополнительно (спрячьте тело).

Четвёртое задание на аванпосту «Школа Праниджагат».
Награда: 31.500К + 500ХР.
- Доберитесь до цели.
Цель под охраной 4 штурмовиков, укроется в строении, когда прибудет на транспорте.
- Незаметно убейте командира и обыщите тело.
- Дополнительно (спрячьте тело).

Выполните восьмое задание из серии «Спасение» в локации «Тиртха».
Награда: 18.000К + 350ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Действуйте с юго-восточного холма.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 4 противника: 2 штурмовика, снайпер и охотник.
- Дополнительно (спасите всех).

Выполните первое задание из серии «Охота: поставки» в поселении «Шанат».
Награда: 27.000К + 450ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
Берите в дорогу лук или найдёте его на месте переправы через водоём.
- Охотьтесь на диких кабанов, используя лук или арбалет, чтобы добыть мясо 0/3.
Среди пастбища кабанов есть и носороги, так что не путайтесь под копытами вторых.
- Доставить мясо.

Второе задание из серии «Охота: поставки» в локации «Тиртха».
Награда: 18.000К + 350ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
Берите в дорогу лук.
- Охотьтесь на замбаров, используя лук или арбалет, чтобы добыть мясо 0/3.
На обратном пути не нарвитесь на тигра.
- Доставить мясо.

Начните серию дополнительных заданий «Охота: выживание».
Первое задание на аванпосту «Склад кирпичной фабрики».
Награда: 22.500К + 400ХР.
- Отправляйтесь к мирным жителям.
Берите пулемёт.
- Защитите мирных жителей, на которых напал тигр,
В атаке 6 тигров, встаньте спиной в воде, чтобы видеть союзника и приход тигров со стороны дороги. Мины не ставьте рядом, чтобы союзников не взорвать. Для зачёта, хотя бы 1 выживший (все выжили).

Второе задание на аванпосту «Тренировочный лагерь Шанат».
Награда: 22.500К + 400ХР.
- Отправляйтесь к мирным жителям.
Берите пулемёт.
- Защитите мирных жителей, на которых напали злобные медоеды.
Всего 9 медоедов. Встаньте на камнях, чтобы видеть союзников и подстрелите 4 зверьков со стороны дороги и 4 с тыла. Для зачёта, хотя бы 1 выживший (все выжили).

Третье задание в укреплении «Варшакот».
Награда: 22.500К + 400ХР.
- Отправляйтесь к мирным жителям.
Берите пулемёт.
- Защитите мирных жителей, на которых напали собаки.
Всего 14 собак. Займите позицию на возвышенности, чтобы союзники были справа и ожидайте 10 собак с двух направлений.

Карма достигнута до последнего уровня, так что на её задания можете не отвлекаться.
Доступный список дополнительных заданий исчерпан, уровень опыта уже на пределе, следуйте основному сценарию, навестив Уиллиса. Все карты скуплены ранее, кроме кладов.

Гималаи / Монастырь Акаш.
Задание W 20/32 «Убить или быть убитым».
- Найдите и убейте помощника Юмы.
Помощник на одной из крыш, возле пулемёта. На левом фланге есть снайпер, убрав его, избавьтесь от дюжины солдат, ели вас заметили. На вооружении противника «Р416».
- Сфотографируйте тело помощника Юмы.
Подстава, нужен другой.
- Доберитесь до заброшенного монастыря.
От двери до ворот 6 противников.
- Найдите помощника Юмы.
Пройдя за ворота, воспользуйтесь настенной лесенкой и пройдите по проходу вправо, там сможете обменять свой лук на «Составной лук».
- Убейте помощника Юмы.
Сначала убейте снайпера рядом с целью и на левом фланге. Справа от цели на крыше противник за пулемётом. На данной территории есть 3 бронежилета.
- Обыщите тело помощника Юмы.
При тревоге прибудет подкрепление на вертолёте, есть на левом фланге РПГ-7. На территории есть миномёт и пулемёт.
- Доберитесь до ворот.
- Проберитесь через пещеру.
Среди десятка противников есть трио огнемётчиков. Можете использовать водоём, чтобы обходить противника, но вы сильнее их, просто приберитесь за собой.
- Найдите и убейте помощника Юмы.
Ущелье под охраной 3 снайперов и 10 штурмовиков, есть ящик с боеприпасами и РПГ. Возьмите в инвентарь новое оружие из локации
Найдя цель, добейте 5-6 солдат, на этом задание завершиться, подбирать вещи не придётся.

Выполните четвёртое дополнительное задание из серии «Обезвреживание бомбы».
Награда: 27.000К + 400ХР.
- Добраться до места назначения.
Цель, пройденная локация «Аэропорт Кирата», так что используйте точку быстрого перемещения. Заберитесь на крышу склада и осмотритесь. Снайпер, 4 штурмовика 4 охотника, тяжеловес.
- Обезвредьте все бомбы, оставаясь не замеченным 0/3.
- Покиньте данную область.
Выполнив требуемое число заданий этой сери, разблокируете достижение «Сапёр».

Гималаи / Храм Акаш.
Задание W 21/32 «Убийство сверху».
- Используйте костюм крыло, чтобы добраться до монастыря.
- Используйте фотоаппарат, чтобы опознать помощника.
Даже когда вы найдёте цель и захотите к ней приблизиться, она отступит на задний план.
- Убейте помощника Юмы ножом.
Всего 10 противников и собака, есть снежный барс на правом фланге. В клетке медведь, не выпускайте. На вооружении есть «BZ19», подберите.
- Используйте костюм крыло, чтобы добраться до Уиллиса.
Полёт сложный и длинный, но есть промежуточные КТ.
Минуя под второй подвесной переправой, обойдите скалистый пик слева, чтобы вас не задел вертолёт справа от него.

Завершена вторая часть, автоматом начнётся следующая. Не выходите из игры, пока не выполните 22/32, иначе придётся начать с 21/32.

ЧАСТЬ 03.
Тюрьма Дюргеша.
Задание 22/32 «Не смотрите вниз».
- Сбегите из тюрьмы.
Пройдите в отрытую камеру слева и прочтите записку.
- Изготовьте «кошку» 0/2.
Пройдите по уступу в другую пещеру. Дождитесь ухода призрака вправо и следуйте прямо, поверните направо и дойдите до трупа с воткнутой арматурой. Вернитесь назад.
Следуйте по периметру, пока не найдёте привязанный верёвкой на алтаре труп.
- Сбегите, используя «кошку».
Небольшая трасса альпинизма.
- Сбегите из лагеря заключённых.
Когда тяжеловес удалиться с псом, из мученика изымите ножи для метания.
Не рискуйте, обойдите пса и доберитесь до правого столба сирены, есть оружие. Если доберётесь до второго столба сирен, то там есть арбалет.
Из арбалета подстрелите охранника на тропе к колокольне. Под колокольней большой арсенал. На самой колокольне тоже есть чем поживиться. Трос не используйте, начните отстрел противника с удобной позиции.
По окончанию задания прогресс засчитывается не как 22/32, а 23/32. Ещё один глюк.
Прогресс 62,10%:
Компания 24/32 (бонус 8, 15, 17, 21, 26, 31).
Задания в мире Шангри-Ла 2/4 (бонус 4).
Задания «Y» Йоги и Реджи 2/4 (бонус 4).
Задания «L» Лонгин 2/4 (бонус 4).
Аванпостов захвачено 14//24(25) (бонус 10, 12, 23, 24).
Укрепления 2/4 (бонус 2 и 4).
Колокольни 10/17 (бонус 8 и 17).
Маски 36//55. Барабаны 25//40. Письма 11//20. Дневники 16//20, Плакаты 75//155.

Задание 24/32 «Ключ к северу».
- Идите к месту засады.
- Захватите бензовоз.
Бензовоз будет в сопровождении машины с пулемётом. Перегородите дорогу парой имеющихся машин и ждите транспорт в укрытии. Уничтожив сопровождение и экипаж бензовоза, станьте на время водителем, хотя можно немного подождать, чтобы на хвосте не появилась другая машина.
Перегородите дорогу за бензовозом (не обязательно).
- Езжайте к королевскому мосту.
Перед первым мостом блокпост с 5 штурмовиками и миномётом, ликвидируйте его заранее. При въезде на мост, появится встречная машина.
За туннелем в скале заслон. Минуя рынок, противник слева. При заходе на деревянный мост, 2-3 машины по фронту, отступите, чтобы рассеялся дым. Уничтожьте 6 противников.
- Уничтожьте ворота с помощью бензовоза.
Ворота под защитой снайпера охотника и штурмовика.
- Уничтожьте грузовик.
Попробуйте забраться на опору моста по тросу и заранее подстрелить в лагере 3-4 коробки сирены, а после метните пару гранат в бензовоз.
- Захватить лагерь.
Следите, чтобы к миномёту и пулемёту никто не подошёл, и уничтожьте 13 противников.
- Передайте в радиоэфире сообщение киратцам.
Поставьте пару мин перед закрытыми воротами. Выйдите на связь и займите место миномётчика.
- Доберитесь до повстанцев.

Получив доступ на север, разблокируете навыки, связанные с выполненным заданием.
Появятся задания «А», «Н», «Y», «L» и другие, но для начала займитесь колокольнями, чтобы раскрыть карту (против часовой стрелки). Потом укреплениями и аванпостами.

Курс на колокольню 11 /17, которая на востоке от «Моста Короля».
Охрана из охотника и 5 штурмовиков, если только на них не нападут. На верхней площадке улей, разорите и переждите, аптечка и стрелы.
После захвата колокольни появится к югу от неё маркер дополнительного задания из серии «Сопровождение 5». В магазине станет бесплатным дробовик «1887».

Курс на колокольню 12/17, которая на востоке от предыдущей.
На колокольне есть снайпер, 2 штурмовик, миномёт и бронежилет.
После захвата колокольни появится к северо-западу маркер дополнительного задания из серии «Поставки золотому пути 6».
В магазине станет бесплатным ПП «МР5».

Курс на колокольню 13/17, которая на востоке от предыдущей.
Противника нет, рядом медведь и снежный барс. Можно изготовить сумку с тяжёлыми боеприпасами 3/4 и 4/4 из шкуры Каркадана.
На колокольне стрелы и бронежилет. Один из двух плакатов сожгите.
После захвата колокольни появится к северо-востоку от неё маркер дополнительного задания из серии «Сопровождение 6», а на западе стал виден маркер «Обезвреживание бомбы 5».
В магазине станет бесплатным пистолет «1911».

Курс на колокольню 14/17, которая на севере от предыдущей.
На колокольне нет противника, но есть пулемёт, рядом дикие животные. На ярусах есть ящик боеприпасов и РПГ. При восхождении прибудет вертолёт, позаботьтесь о нём заранее.
После захвата колокольни, нет заданий, но в магазине станет бесплатно «F1».

Курс на колокольню 15/17, которая на северо-западе от предыдущей.
На колокольне нет противника, рядом миномёт и дикие животные. Пару раз прилетал орёл.
Проникнуть в колокольню надо по подземному ходу.
После захвата колокольни, рядом появится маркер дополнительного задания из серии «Сопровождение 7».
В магазине станет бесплатно «ДИНАМО-700».

Курс на колокольню 16/17, которая на западе от предыдущей (северная).
Она под охраной тяжеловеса и штурмовика. На верхней площадке есть аптечка и бронежилет.
После захвата колокольни появится к северу маркер дополнительного задания из серии «Поставки золотому пути 7». В магазине станет бесплатно ручной пулемёт «U-100».

Курс на колокольню 17/17, которая на западе от предыдущей.
Охрана из 5 штурмовиков и тяжеловеса, есть вероятность медведя.
После захвата колокольни, рядом появится маркер дополнительного задания из серии «Сопровождение 8».
Наградой за колокольни станет суперпулемёт «ЦИРКУЛЯРНАЯ ПИЛА».

Укрепление 3/4 «Рату Гатхи».
Снайпер, тяжеловес, 3 охотника 3 штурмовика, собака. Хорошая огневая позиция с южных холмов, а проход за стену с юго-востока. Можно взять крепость тихо.
После захвата крепости, рядом появится маркер дополнительного задания из серии «Око за око 5».
«Возвращение на аванпост».
Награда:800ХР + 13.500К / 1000ХР + 18.000К / 1200ХР + 22.500К.

Укрепление 4/4 «Концентрационный лагерь Раджгад».
В обороне 2 снайпера, 3 тяжеловеса, 4 штурмовика, 4 сирены. Есть лаз с западной стороны.
После захвата аванпоста, рядом появятся маркеры дополнительных заданий из серий «Устранение 5» , «Освобождение заложников 9» и «Неделя моды Кирата 6».
«Возвращение на аванпост».
Награда:800ХР + 13.500К / 1100ХР + 18.000К / 1400ХР + 22.500К.
В магазине станет бесплатным пулемёт «ПОТРОШИТЕЛЬ».

Аванпост 14 (15)/24 «Склад золота Кео».
В обороне тяжеловес, снайпер, 3 охотника, 4 штурмовика. Есть миномёт, пулемёт и 2 сирены.
Для начала скрытности удобно действовать из-за северной постройки.
«Освобождение заложников 10» и «Неделя моды Кирата 7».
«Возвращение на аванпост».
Награда: 750ХР + 9.0000К / 1000ХР + 11.250К / 1250ХР + 13.500К.
Итого: 33.750К + 1420ХР.

Аванпост 15 (16)/24 «Лагерь лесозаготовки Кео».
Из охраны охотник (лучник), тяжеловес, 5 штурмовиков. Есть 2 сирены, снежный барс в клетке.
«Устранение 6» и «Неделя моды Кирата 8».
«Возвращение на аванпост».
Награда: 800ХР + 9.0000К / 950ХР + 11.250К / 1100ХР + 13.500К.
Итого: 33.750К + 1360ХР.

Аванпост 16 (17)/24 «Блокпост Бхирабата».
В охране 3 тяжеловеса, 2 снайпера, 2 штурмовика, миномёт и 3 сирены, пулемёт. Хороший обзор с севера.
«Устранение 7».
«Возвращение на аванпост».
Награда: 800ХР + 9.0000К / 1000ХР + 11.250К / 1200ХР + 13.500К.
Итого: 33.750К + 2240ХР.

Аванпост 17 (18)/24 «Покхари Гхара».
Тяжеловес, 2 снайпера, 5 штурмовика, миномёт, пулемёт, 2 сирены.
«Освобождение заложников 11».
«Возвращение на аванпост».
Награда: 800ХР + 9.0000К / 1000ХР + 11.250К / 1200ХР + 13.500К.
Итого: 33.750К + 1460ХР.

Аванпост 18 (19)/24 «Псарня гвардии короля».
Всего 5 штурмовиков, 3 собаки, миномёт, 2 сирены.
«Око за око 6» и «Охота: выживание 4».
«Возвращение на аванпост».
Награда: 400ХР + 9.0000К / 600ХР + 11.250К / 800ХР + 13.500К.
Итого: 33.750К + 800ХР.

Следующие 6 аванпоста третьего уровня сложности.
Аванпост 19 (20)/24 «Шахта Кео Прадхана».
В обороне огнемётчик, 2 снайпера, 5 штурмовиков. Есть миномёт, пулемёт и 3 сирены. Удобно действовать с северо-восточного склона и расстрелять пульты сигнализации. Выманивать удобно с дороги на юго-западном въезде.
«Око за око 7» и «Неделя моды Кирата 9».
«Возвращение на аванпост».
Награда: 800ХР + 11.250К / 1000ХР + 13.500К / 1200ХР + 18.000К.

Аванпост 20 (21)/24 «Казармы Лумтс».
В обороне пара тяжеловесов, 3 штурмовика, охотник, 2 снайпера. Есть волк в клетке, миномёт, пулемёт и 3 сирены. Действовать удобно с севера, где клетка с волком.
«Устранение 8».
«Возвращение на аванпост».
Награда: 800ХР + 9.000К / 1000ХР + 11.250К / 1200ХР + 13.500К.

Аванпост 21 (22)/24 «Приграничный наблюдательный пункт».
Удобная огневая позиция на холме с запада. В обороне 2 снайпера, 2 огнемётчика, 3 штурмовика, миномёт, есть 3 сирены.
«Освобождение заложников 12» и «Охота: выживание 5».
«Возвращение на аванпост».
Награда: 800ХР + 11.250К / 1110ХР + 13.500К / 1400ХР + 18.000К.

Аванпост 22 (23)/24 «Монастырь Намбоч».
Удобная огневая позиция на западных склонах. В обороне 3 снайпера, 3 охотника, 2 штурмовика, миномёт, пулемёт. Есть 3 сирены.
После захвата аванпоста в магазине разблокируете уникальную винтовку «AMR», но жалко, что без глушителя.
«Око за око 8».
«Возвращение на аванпост».
Награда: 650ХР + 11.250К / 750ХР + 13.500К / 850ХР + 18.000К.

Аванпост 23 (24)/24 «Контрольный пункт Сахи Джайл».
В обороне 3 снайпера, 2 тяжеловеса, 3 охотника, миномёт, 3 сирены.
С захватом очередного аванпоста разблокируете достижение «Все свободны».
«Освобождение заложников 13».
«Возвращение на аванпост».
Награда:800ХР + 11.250К / 1000ХР + 13.500К / 1200ХР + 18.000К.
Итого: К + ХР.

Аванпост 24 (25)/24 «Шикхарпур».
В обороне 2 тяжеловес, 4 штурмовика, снайпер. Есть миномёт, пулемёт, 3 сирены, хищник (барс) в клетке. Юго-восточный склон хорош для обстрела.
«Освобождение заложников 14» и «Охота: выживание 6».
«Возвращение на аванпост».
Награда: 400ХР + 9.0000К / 600ХР + 11.250К / 800ХР + 13.500К.
Итого: К + ХР.

В игре предел по очкам ХР достигнут, теперь только доводим компанию до 100%.
Завершите задания Муму Шифона: «Неделя моды Кирата».
Шестое задание возле аванпоста «Склад золота Кео».
- Станьте альфа-самцом. Убейте вожака волчьей стаи по кличке Безумный демон и принесите его потрясающую чёрную шкуру мистеру Шифону.
Награда: 36.000К + 550ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
- Убейте Безумного демона из лука или арбалета.
Три серых один чёрный. Завершите изготовление бумажника 4/4 (5.000.000К).

Седьмое задание возле аванпоста «Лагерь лесозаготовки Кео».
- Это вам не шоу «Настоящие домохозяйки Джани Деса». Отправляйтесь за шкурой редкого сумчатого леопарда, которая необходима мистеру Шифону.
Награда: 36.000К + 550ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
- Убейте Сумрачного леопарда из штурмовой винтовки.
При восхождении встретите пару не целевых леопардов, их из любого оружия. Завершите изготовление сумки с патронами 4/4.

Восьмое задание возле аванпоста «Шахта Кео Прадхана».
- Проявите натуру хищника и добудьте шкуру, редкого призрачного медведя, которая необходима мистеру Шифону.
Награда: 36.000К + 550ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
- Убейте Призрачного медведя из дробовика.
Есть ещё два медведя, выманите всех с порогу реки, там безопасней.
Завершите изготовление рюкзак 4/4 (120/150).

Девятое задание возле аванпоста «Лагерь Раджгад».
- Проявите натуру хищника и добудьте шкуру, редкого призрачного медведя, которая необходима мистеру Шифону.
Награда: 45.000К + 650ХР.
- Решите локальную проблему и сделайте смелое заявление в мире моды убив слона толстошкура.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
- Убейте Толстошкура при помощи зажигательного оружия.
Воспользуйтесь прикрытием, оградой и не давайте слону вас обойти.
Из последней шкурки завершите изготовление сумки со взрывчаткой 4/4.
Навестите Шифона, и прочтите его записку на прощание.

Чтобы иметь хорошую базуку, навестите Лонгина, используя гирокоптер.
Задание L 3/4 «Дорогая цена».
- Займите удобную позицию.
- Следуйте за контрабандистом.
Преследуйте незаметно по воздуху.
- Убейте контрабандиста.
Строение охраняют: тяжеловес, снайпер, 4 штурмовика.
- Обыщите труп контрабандиста.
- Заберитесь в хранилище.
- Возьмите кровавый бриллиант.
В бункере 4 противника, всех можно убрать в рукопашной или 7 с боем.
- Бегите с кровавым бриллиантом.
На выходе 5 противников во главе тяжеловеса.
- Доставьте кровавый бриллиант в назначенное место.

Задание L 4/4 «Последняя кара».
- Займите удобную позицию.
Сценарий однотипный. Охрана из 3 штурмовиков, тяжеловеса и охотника. В бункере один спящий или трое, но уже в панике.
На выходе дюжина во главе огнемётчика и снайпера.
Наградой за все задания станет ручная реактивный гранатомёт «LK-1018».

Задание Y 3/4 «Водные процедуры».
- Ваше снаряжение, Реджи и Йоги исчезли. Найдите их.
Наберите больше воздуха и выполните подводный заплыв.
- Кто я и ради чего живу в этом мире.
Используйте скутер. Доберитесь до причала и уничтожьте водный патруль. В сарае ваши вещи.

На карте мира Кирата уже есть два маркера из серии «Тханка Шангри-Ла».
Задание 3/4 «Рай уничтожен» на юге доступной зоны (условно).
Пройдя первую контрольную точку, пошлите напарника на псов. Пройдя по периметру по часовой стелке, найдите в беседке искателя 1/3.
- Спасите слона.
Окажите поддержку слону, состав бригады увеличится.
- Отыщите Колокол Просветления.
Выберите любой путь на развилке, пусть будет левый. Пройдите левым флангом до самого конца, там искатель 2/3.
- Вращайте молитвенный барабан.
Выполнив действие, укройтесь по близости, пусть напарники поработают. Постарайтесь вернуться на пройденный фланг, чтобы перейти на правый фланг. Доберитесь до второго барабана.
Чтобы открыть ворота, сядьте на слона и выполните таран, а потом слезайте, на тропе много противников. Когда слон поднимется по тропе, медленно следуйте за ним.
Протаранив вторые ворота, отступите. Следуйте далее медленно. Перед залом восхождения КТ.
Далее последний бой, но последнего искателя где-то пропустил.

Задание 4/4 «Будущее без прикрас» на севере доступной зоны.
Это финальная битва. С первого захода вы не сразу поймёте что делать.
Ваша задача попасть птице в пасть, когда она выплёвывает пламя, но это происходит не каждый раз. Иногда она призывает призраков. Тигр пусть сам по себе, прикрывает вам спину
После трёх удачных выстрелов, птица падает штопором на арену. В этот момент на неё укажите тигру, прикажите атаковать. Во время схватки птицы с тигром, снова выстрелите один или два раза в раскрытый клюв.
Птица снова взлетит. Повторите три раза, прекратив выброс пламени и указав тигру на повторно упавшую птицу, смотрите видео. Компания 76,34%.

Завершите серию заданий «Око за око».
Пятое задание на аванпосту «Псарня гвардии короля».
Награда: 36.000К + 550ХР.
- Доберитесь до цели и приготовьтесь к бою.
Выберите себе оружие из класса дробовиков.
- Убейте их командиров из дробовика и сфотографируйте их тела.
Две цели, это огнемётчик в поле и штурмовик в строении с ульем. Они под охраной снайпера, пары штурмовиков и пары огнемётчиков. Используйте для отметки противника северо-восточную возвышенность.

Шестое задание в крепости «Рату Гадхи».
Награда: 27.000К + 450ХР.
- Доберитесь до цели и приготовьтесь к бою.
- Убейте их командиров, используя С4 и сфотографируйте их тела.
Не обязательно С4, можно использовать гранатомёт или базуку, суть взрывом. В задании нельзя выполнить зачистку свидетелей, если используете другое оружие, так что просто выполните бой или подложите свинью. Снайпер, штурмовик и тяжеловес охраняют первого командира штурмовика возле входа в шахту. Незаметно подбросьте заряд к бочке у транспорта и войдя в пещеру, отметьте пару штурмовиков и с уступа подложите свинью целевой парочке. Далее по обстановке.

Седьмое задание на аванпосту «Шахта Кео Прадхана».
Награда: 36.000К + 550ХР.
- Доберитесь до цели и приготовьтесь к бою.
- Убейте их командиров, используя снайперскую винтовку, и сфотографируйте их тела.
Первая цель снайпер, вторая штурмовик, они под охраной 3 снайперов и 3 штурмовиков. Противник не весь на виду, многие в строениях. Используйте северную высотку.

Восьмое задание на аванпосту «Монастырь Намбоч».
Награда: 45.000К + 650ХР.
- Доберитесь до цели и приготовьтесь к бою.
- Убейте их командиров, используя штурмовую винтовку, и сфотографируйте их тела.
Целью является тяжеловес и 2 снайпера, они под охраной снайпера и 8 штурмовиков. Вы можете выполнить зачистку любым оружием, оставив тяжеловеса на закуску. В этом случае удобно проникнуть в тыл левым флангом.

Завершите серию дополнительных заданий «Устранение».
Пятое задание на аванпосту «Лагерь лесозаготовки Кео».
Награда: 40.500К + 600ХР.
- Доберитесь до цели.
Подойти удобно с северной стороны (поселение через дорогу). Цель – снайпер, он устроится возле костра под охраной 3 штурмовиков, огнемётчика, снайпера и собаки.
- Незаметно убейте командира и обыщите тело.
- Дополнительно (спрячьте тело).

Шестое задание на аванпосту «Блокпост Бхирабата».
Награда: 40.500К + 600ХР.
- Доберитесь до цели.
Подойти удобно с запада. Цель – снайпер, он под охраной снайпера, 2 штурмовиков и пары тяжеловесов,
Действовать удобно с запада, цель выходит пописать в кустики.
- Незаметно убейте командира и обыщите тело.
- Дополнительно (спрячьте тело).

Седьмое задание на аванпосту «Казармы Лумтс».
Награда: 31.500К + 500ХР.
- Доберитесь до цели.
Подойти удобно с восточной стороны, хороший обзор тренировочного лагеря. Цель – штурмовик, он под охраной 7 охотников и пары штурмовиков. Убейте с дистанции под шум миномёта.
- Незаметно убейте командира и обыщите тело.
- Дополнительно (спрячьте тело).

Завершите серию дополнительных заданий «Освобождение заложников (Спасение)».
Девятое задание возьмите на аванпосту «Склад золота Кео».
Награда: 31.500К + 500ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Осмотрите позицию на отдалении с северо-западного склона.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 6 противников: Снайпер, тяжеловес, 2 охотника и 2 штурмовика.
- Дополнительно (спасите всех).

Десятое задание возьмите на аванпосту «Покхари Гхара».
Награда: 36.000К + 550ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Осмотрите позицию на отдалении с юго-западного холма.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 6 противников: Снайпер, тяжеловес и 4 штурмовика.
- Дополнительно (спасите всех).

Одиннадцатое задание возьмите на аванпосту «Шикхарпур».
Награда: 31.500К + 500ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Осмотрите позицию с площадки восточного холма.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 6 противников: Снайпер, тяжеловес (в шахте), 2 охотник (один в шахте) и 2 штурмовика. Не попадитесь на глаза курсирующему из шахты.
- Дополнительно (спасите всех).

Двенадцатое задание возьмите на аванпосту «Приграничный наблюдательный пункт».
Награда: 36.000К + 550ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Осмотрите позицию с площадки северного холма.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 8 противников: Патрульная машина с парой противников, 3 снайпера, 2 охотника и штурмовик.
- Дополнительно (спасите всех).

Тринадцатое задание возьмите на аванпосту «Контрольный пункт Сахи Джайл».
Награда: 40.500К + 600ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Осмотрите позицию с тыловой площадки на востоке.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 6 противников: Снаружи у пещеры (тюрьма) снайпер и 2 штурмовика возле бочки.
В тюрьме 3 штурмовика, но одного не видно, он на ярусе.
- Дополнительно (спасите всех).

Четырнадцатое задание возьмите в крепости «Концентрационный лагерь Раджгад».
Награда: 45.000К + 650ХР.
- Проберитесь к заложникам.
Осмотрите позицию с противоположного берега реки.
- Убейте охранников и спасите как минимум двух заложников.
Всего 7 противников: 2 снайпера, 2 тяжеловеса, 2 охотника и штурмовик.
- Дополнительно (спасите всех).

Завершите серию дополнительных заданий «Охота: Выживание».
Четвёртое задание на аванпосту «Псарня гвардии короля».
Награда: 31.500К + 500ХР.
- Отправляйтесь к мирным жителям.
Берите циркулярную пилу.
- Защитите раненых туристов от нападения медведей,
В атаке 6 медведей, встаньте лицом к пещере, чтобы видеть союзника. По их реакции, смотрите с какой из трёх сторон появится хищник. Для зачёта, хотя бы 1 выживший (все выжили).

Пятое задание на аванпосту «Шикхарпур».
Награда: 31.500К + 500ХР.
- Отправляйтесь к мирным жителям.
Берите циркулярную пилу.
- Защитите раненых мирных жителей от нападения волков,
В атаке 10 волков. Встаньте на камель лицом к союзникам и транспорту. Для зачёта, хотя бы 1 выживший (все выжили).

Шестое задание на аванпосту «Приграничный наблюдательный пункт».
Награда: 40.500К + 600ХР.
- Отправляйтесь к мирным жителям.
Берите циркулярную пилу.
- Защитите раненых скалолазов от нападения леопардов,
Займите высокую точку и следите за парнем на краю утёса. Всего 9 животных. Для зачёта, хотя бы 1 выживший (все выжили).

Выполните пятое дополнительное задание из серии «Обезвреживание бомбы».
Награда: 40.500К + 500ХР.
- Добраться до места назначения.
Цель «Семинарий «Дети будущего»». На территории тяжеловес, 2 снайпера, 2 охотника и 5 штурмовиков. Вертушка подкинет ещё пару штурмовиков. Используйте высокий камень на северо-востоке, он на дальней дистанции от цели.
- Обезвредьте все бомбы, оставаясь не замеченным 0/3.
- Покиньте данную область.

Выполните третье дополнительное задание из серии «Центр пропаганды» в северном районе.
Награда: 90.000К + 600ХР.
- Добраться до места назначения.
Не доходя до позиции, найдите с северной стороны удобную позицию и подстрелите тихо 2 снайперов, тяжеловеса и 3 штурмовиков.
- Уничтожьте все средства пропаганды.
Для подрыва 4 объекта, используйте С4. Уничтожьте новую группу и вертушку.

Выполните четвёртое задание «Центр пропаганды» в северо-восточном районе.
Награда: 90.000К + 600ХР.
- Добраться до места назначения.
Спуститесь чуть ниже от места получения задания, чтобы животные не мешали и осмотрите целевую территорию. 2 охотника, 2 штурмовика, 2 снайпера.
- Уничтожьте все средства пропаганды.
Для уничтожения 4 объекта, не помечены машины без колёс. Уничтожьте новую группу и вертушку.

Завершите серию дополнительных заданий «Сопровождение».
Пятое задание на северо-западе северного района с наградой 36.000К + 550ХР.
- Отыщите конвой.
- Защищайте грузовик.
Первый заслон на дороге по курсу, когда минуете слева флаги, спрыгните и стреляйте в бочки.
Развернитесь в кузове и с тыла ожидайте вертушку до выхода на дорогу, можно спрыгнуть, как заметите. Байкера по курсу при выезде на дорогу и две патрульные машины с пулемётом на хвосте.
Далее на пути блокпост. Минуя или чуть не доезжая, покиньте машину и проведите зачистку, начав со снайпера в строении слева, потом тяжеловеса и ещё квартет. Если надо, выполните ремонт, на блокпосту, пополните боеприпасы из ящика. На выезде с блокпоста машина с пулемётом с левой дороги.

Шестое задание на юге северного района с наградой 31.500К + 500ХР.
- Добраться до места назначения.
На сей раз водный транспорт.
- Защищайте лодку.
Отряд с бочками на правом берегу, лодка по фронту и с тыла. Два катера по фронту и группа с бочками на левом берегу. Пулемётная точка на острове справа и лодка по фронту.

Седьмое задание на северо-западе северо-восточного района с наградой 45.000К + 650ХР.
- Отыщите конвой.
- Защищайте грузовик.
Первый перекрёсток, транспорт слева, потом с тыла. Тяжеловес и штурмовик по маршруту после второго перекрёстка. Не доезжая ящика боеприпасов, покиньте транспорт, чтобы устранить противника на попутном складе ГСМ. Минуя ГСМ, вертушка по фронту, чуть левее.

Восьмое задание в центральной части северо-восточного района с наградой 40.500К + 600ХР.
- Отыщите конвой.
- Защищайте грузовик.
Выйдя на трассу, и при подходе к первой развилке, транспорт справа, и пара байкеров на хвосте.
На следующей развилке так же, транспорт слева и байкеры на хвосте.
При въезде в тоннель, транспорт на хвосте, а при выезде парочка справа у валуна.
При спуске до пулемётной точки машина справа, и по фронту при повороте налево.
На следующем перекрёстке в лоб пара байкеров и пара машин с пулемётами.

Завершите серию дополнительных заданий «Поставки золотому пути».
Шестое задание в северном районе у колокольни 16/17 с наградой: 49.500К + 700ХР.
- Соберите все грузы.
Три груза, можно использовать гирокоптер. Первый груз в пещере под охраной 5 охотников.
Второй в строении под охраной трио штурмовиков, есть вероятность прибытия патрульной машины.
Третий груз в пещере под охраной квартета, возглавляемый огнемётчиком, есть змея. Груз в воде. На доставку лимит 2:00 минуты.

Седьмое задание в северно-восточном районе колокольни 12/17 с наградой: 45.000К + 650ХР.
- Соберите все грузы.
Три груза, можно использовать гирокоптер. Первый груз лежит на камнях у порога ручья над трупом, рядом хищные звери (пара барсов) и охотник (лучник).
Второй груз на камнях у места спуска в грот, противника нет, но есть вероятность появления машины конвоя.
Третий груз в школьной палатке с партами, под охраной трио штурмовиков во главе огнемётчика. Лимит: 1:30 минуты.

Восьмое задание в этом же районе, но у северной колокольни с наградой: 54.000К + 750ХР.
- Соберите все грузы.
Первый груз в пещере под мостом, где логово четырёх тигров. Сам груз затоплен на большой глубине в водоёме.
Второй груз висит в строении на стенной вешалке и он под охраной трио и транспорта на подходе. После подбора груза прибудет машина с квартетом.
Третий груз в пещере, можно опуститься в ней на гирокоптере. Лимит 3:00 минуты.
По завершению сериала станет ясно, что работали на кого-то неизвестного.

Дополнительные задания иссякли, побочные в гонках и на арене пока не берём, денег куры не клюют, да и прироста опыта уже давно нет. Конвои в обоих районах уничтожены, следуйте основному сценарию, продвигаясь на маркер «А» («S»), посадку совершать не обязательно.

Задание 25/32 «Правда и справедливость».
- Встретьтесь с повстанцами в Уткарше.
Добравшись по поселения, разблокируете в нём магазин и убежище после диалога с повстанцами и видеоролика.
- Преследуйте Пэйгана Мина.
Надо добраться без боя до воздушного транспорта, проскочив солдат левым флангом или имея супер пулемёт, сразу расстрелять машину Пейгана.
- Убейте Пэйгана Мина.
Если сразу не убили, то в погоне нет смысла стрелять в цель, снижайтесь до уровня машины и выполните бесшумное убийство или доведите полёт преследования, где цель покинет машину под защиту армии короля.
Подстава, ложная цель, но задание выполнено.
Разблокировано оружие «VECTOR.45 ACP», «SPAS-12», «РГ-А87», «.44 MAGNUM».
Теперь можно позволить себе изучить навык С4.3. и С4.4.

Выполните пару новых дополнительных заданий.
Третье задание из серии «Охота: поставки» в поселении «Уткарш».
Награда: 31.500К + 500ХР.
-.Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
Берите в дорогу свой лук или найдёте его на месте переправы по тросу.
- Охотьтесь на нахуров, используя лук или арбалет, чтобы добыть мясо 0/4.
Не используйте трос, чтобы не разогнать стадо.
- Доставить мясо.
Рядом с холодильником притаился барс.

Третье задание из серии «Охота: контроль популяции» в поселении «Уткашт».
Награда: 31.500К + 500ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
- Уничтожьте всех гадюк в этой области.
Две зоны, оружие не имеет значение по выбору. В зоне с пещерой, бросьте коктейль, убьёте трио, в зачёте 8. В зоне с хижиной в зачёте 9, но на выстрел может явиться транспорт патруля.

Чтобы не пропадали боеприпасы по ходу следующего задания сценария, не берите оружие, оно значения не имеет.
Задание 26/32 «Расплата».
- Доберитесь до заброшенного золотого рудника.
Берите курс на локацию «Шахта Кео Сваргия».
- Найдите Юму.
В шахте никого, найдите на одном из алтарей записку.
Пребывая в мире демонов, прочтите записку в узком проходе, покиньте пещеру и пройдите до конца кровавой реки, чтобы забраться на верхнюю площадку.
- Уничтожьте ворота.
Стрелы бесконечны, уничтожьте всех демонов охотников (5-6) и пустите стрелу в целевую точку ворот.
Побудьте гимнастом, чтобы достигнуть новой площадки. Продвигаясь по кровавой реке, получите ранение стрелой Калинага. Подлечитесь и заходите на арену, постигнув Юмы и просмотрев видео.
- Убейте Калинага.
Выполните точный выстрел.
- Совершите убийство Калинага.
Пока цель обездвижена, подбегите к ней и выполните рукопашный бесшумный удар ножом. Отбегите в укрытие.
Повторите действия ещё два раза, на этом и завершите задание, но в этих попытках вам будут мешать лучники и тигр. Каждая удачная попытка фиксируется временным КТ.
По завершению задания разблокируете достижение «Хет-трик», а в магазине новое оружие «А52», «SA-50», «MG42», «D50», «А99».
После этого задания вы можете полностью изучить все навыки и разблокировать достижение «Полный комплект».

88,24%
Восстановите своё оружие, прихватив базуку и приступите к следующему задания. Если хотите проиграть оба сценария за лидеров, то сохраните игру в отдельную папку.

Задание 27/32 «Выбор».
- Выберите задание Амиты или Сабала.
А «Культурные войны».
- Амита хочет уничтожить храм Джаленду и заъхватить драгоценные реликвии, чтобы финансировать восстание. Это позволит Амите возглавить Золотой путь после освобождения Кирата..
Предпочтение даме в первой первом прохождении.
- Доберитесь до храма Джаленду.
Доберитесь до маленького островка или начните действовать с берега, чтобы убрать снайперов.
- Проникните в храм.
В обороне патрульный катер, 2 снайпера, 5-6 штурмовиков, тяжеловес, миномёт, 4 пулемёта, у лодки на южном берегу крокодил, 4 сирены (одна внутри).
Используйте для проникновения колодец и проплывите в дальний правый угол.
- Обеспечить проход к повстанцам.
Внутри храма 4 противника во главе огнемётчика и последняя сирена. Для открытия внутренних ворот используйте рычаг на стене.
- Возьмите взрыва пакеты.
При тревоге 10 новобранцев и вертолёт с десантом.
- Заложите С4.
Пара мест, уже никто не мешает.
- Сопроводите баржу повстанцев.
Преодолейте атаку 2 вертолётов и 3 катеров.

Второе прохождение, предпочтение Сабалу.
S «Прекратить и воздержаться».
- Сабал хочет захватить храм Джаленду и провозгласить Бхадру новой Тарун матарой. Это позволит Сабалу возглавить Золотой путь после освобождения Кирата..
- Захватите храм Джаленду.
- Обезвредить бомбы.
Выведите из строя всю сигнализацию, до того как обезвредите бомбы. Вторую бомбу в подвале охраняет штурмовик и огнемётчик.
- Защитите храм Джаленду.
Три катера с запада и несколько противников
Три катера с востока и несколько противников.
Два катера и вертолёт с запада.

По завершению задания братья наркоманы выйдут из укрытия с последним заданием, навестите их (оружие сбросьте), а после реализуйте новую пару дополнительных заданий.

Задание Y 4/4 «Полетай или сдохни».
- Ваше снаряжение, Реджи и Йоги исчезли. Найдите их.
Упав в воду, приготовьтесь сразиться с зубастиком и после победы, покиньте водоём.
- Кто я и ради чего живу в этом мире.
В целевом дворе найдите дробовик. Зайдите на верхний этаж строения, телепортируйтесь.
Повторите заход в поселение с парой противников, снова телепортируйтесь, когда выйдите из клетки.
Закиньте невод в третьей попытке, убив хищника, окажитесь на вершине мира.
Спуск с небес и последняя попытка, пилотаж до домика в деревне.

Четвёртое задание из серии «Охота: поставки» на территории северо-восточного района.
Награда: 40.500К + 600ХР.
-.Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
Берите в дорогу свой лук или найдёте его на месте переправы по тросу.
- Охотьтесь на яков, используя лук или арбалет, чтобы добыть мясо 0/4.
На каждого рогатого по три стрелы. Рядом с холодильником есть хищник (два барса)
- Доставить мясо.

Четвёртое задание из серии «Охота: контроль популяции» на территории северо-восточного района
Награда: 45.000К + 650ХР.
- Доберитесь до охотничьих земель и подготовьтесь к охоте.
- Уничтожьте всех макак в округе.
Две области, стреляйте на расстоянии. Примерно 6-7 мартышек с зарядами.

Задания от лидеров.
Задание А 28/32 «Долина смерти».
- Доберитесь до Калеша (при Амите).
- Убейте всех в городе.
Уничтожьте расчёты 3х орудий и снайперов их прикрывающих, а так же 3 сирены, но без паники.
- Встретьте сапёров на въезде в деревню.
Заминируйте дорогу, по которой вы пришли и вставайте за миномёт на вышке.
- Защитите сапёров.
Уничтожив три машины, отступите ко второму орудию и уничтожьте машину и вертолёт.
После работы сапёров с переходом к третьему и вы отступите, уничтожив вертолёт с группой поддержки.
- Очистите район от врагов и бегите.
Спускайтесь с горки и добейте всех, кто уцелел.

Задание S 28/32 «В укрытие».
- Доберитесь до Уткарша. Быстрее.
Доплывите до берега, а после займите у противника транспорт. Живые заслоны на дороге, главное до поселения доехать.
- Поищите выживших.
- Защитите дом.
Атаки с востока через два прохода.
- Артиллерийский огонь. В укрытие.
- Защитите дом.
Атаки с востока (с востока и севера).
- Артиллерийский огонь. В укрытие.
- Защитите дом.
Атаки с запада (с запада и юга) усилена вертолётом.
- Артиллерийский огонь. В укрытие.

Выполните шестое дополнительное задание из серии «Обезвреживание бомбы».
Награда: 27.000К + 600ХР.
- Добраться до места назначения.
Цель «Храм Джаленду». На территории тяжеловес, снайпер, 2 охотник, 4 штурмовика (пара с восточной стороны). Используйте снайперскую дистанцию с западного берега.
- Обезвредьте все бомбы, оставаясь не замеченным 0/4.
- Покиньте данную область.

Задание 29/32 «Что посеешь, то и пожнёшь».
- Убейте Сабала (Амиту).
Доберитесь до цели и вступите в диалог. Пусть уходит с миром. В третьей переигровке Амита лидер, Сабал мёртв.
При цели убить Амиту, будут защитники. Охрана из 5 повстанцев.
- Убейте людей Амиты.

Выполните седьмое дополнительное задание из серии «Обезвреживание бомбы».
Награда: 36.000К + 600ХР.
- Добраться до места назначения.
Цель «Калеша». Попробуйте забраться на гору с севера. На территории тяжеловес, 3 снайпера, 4 штурмовика, охотник и 2 собаки.
- Обезвредьте все бомбы, оставаясь не замеченным 0/4.
- Покиньте данную область.

Задание 30/32 «Прах к Праху».
- Доберитесь до крепости.
По воздуху до локации «Королевская крепость».
- Атакуйте крепость.
- Взорвите ворота.
- Захватите арсенал 0/1.
- Захватите центр связи 0/1.
- Захватите штаб 0/1.
- Захватите двор.
- Встретиться с Золотым путём.
- Отразить последнюю атаку.
- Уничтожьте статую Пэйгана Мина.

Задание 31/32 «Королевский дворец».
- Разберитесь с Пэйганом.
Транспорт выделен, следуйте до Королевского дворца, на пути никого.
Есть две концовки, убить или поужинать.
Выполнив первую, завершите игру и разблокируете достижение «Король Умер».
Выполнив второе, сможете забрать последний дневник 20/20 М.Г.
- Воссоедините маму с Лакшманой.
Если есть базука, то можете на прощание пустить ракету в вертушку и убить родственника.

Задание 32/32 «Эрилог» или «Я люблю тебя и всегда буду с тобой!».
Прощание с братвой.
Компания :90,75%

Если вы хотите посмотреть, чего добились, поставив лидером «Золотого пути» Сабала, найдите его на территории локации «Храм Джаленду».

40 масок Ялунга – Неограниченное количество жетонов.
150 плакатов пропаганды – Бонус ХР.
40 молитвенных барабанов – Бонус ХР.
20 дневников Мохана Гейла. – Бонус ХР.
20 потерянных писем – Бонус ХР.
81/82 «Кират короля Мина».











Гонки на машине (Варшакот) – 1:30/1:25/1:20 (рекорд 1:15.4).
Гонки на машине (Королевская винокурня Ракши) – 1:20/1:15/1:10 (рекорд 1:14.4).


Арена:
1 ранг «Свежее мясо», необходимо набрать 750 очков.
2 ранг «Мусорщик» 750.
3 ранг «Драчун» 750.
4 ранг «Охотник» 1500.
5 ранг «Ученик» 3000.
6 ранг «Претендент» 4000.
7 ранг «Кандидат» 5000.

1. Битвы (3 раунда на арене Шаната).
**** (1280ХР + 2560К)
2. Бесконечные.
3. Испытания (оружия на 60 противниках в 5 раундах) 6/39:
3.1 *** MARK IV
3.2 ** 1911
3.3 *** МР34
3.4 SKORPION
3.5 **** АК-47
3.6 **** STG-90 / 150 патронов (590ХР + 1180К)
3.7 *** ПКМ
3.8 (блокирован) 6П9
3.9 А2000
3.10 (блокирован) МР5
3.11 D2
3.12 (блокирован) 1887
3.13 (блокирован) ДИНАМИТ-700
3.14 (блокирован) F1
3.15 MS16
3.16 (блокировано) U-100
3.17 (блокировано) .44 MAGNUM
3.18 (блокирован) D50
3.19 (блокирован) A99
3.20 (блокирован) VECTOR.45 FCP
3.21 (блокирован) BZ19
3.22 ****(блокирован) SPAS-12
3.23 (блокирован) P416
3.24 (блокирован) А52
3.25 СОСТАВНОЙ ЛУК
3.26 РПГ-7
3.27 М-712
3.28 ** М133
3.29 *** Пулемёт MKG / 400 патронов (405ХР + 810К)
3.30 (блокирован) MG42
3.31 *** СВД
3.32 *** M700
3.33 (блокирован) Z93
3.34 (блокирован) SA-50
3.35 ГМ-94
3.36 (блокирован) РГ-А87
3.37 ОХОТНИЧИЙ ЛУК
3.38 (блокирован) АРБАЛЕТ
3.39 ** Огнемёт





«Гнев Пейгана» - Три конвоя на район (зона крепости), за каждого по 45.000К.

КОМПАНИЯ 100%.
Задания сценария компании 32/32.
Задания по захвату колоколен 17/17.
Задания по захвату аванпостов 25/24.
Задания по захвату крепостей 4/4.
Задания Шангри-Ла 4/4, для навыка Т5.3 нудно два задания.
Задания «L» Лонгина 4/4, одно для навыка Т4.4.
Задания «Y» Рейджи и Йоги 4/4, одно для навыка С4.4.

Дополнительные задания:
«Око за око» - 8 заданий, выполните 1 для навыка Т1.3.
«Устранение» - 7 заданий.
«Охота: выживание» - 6 заданий.
«Охота: поставки» - 4 задания.
«Охота: контроль популяции» - 4 задания.
«Неделя моды в Кирате» - 9 заданий, выполните все для завершения изделий (первое задание разблокирует навык С6.3).
«Освобождение заложников» (или «Спасение») - 14 заданий, выполните 2 для навыка Т5.4.
«Сопровождение» - 8 заданий, выполните 4 для разблокировки уникального оружия.
«Поставки золотому пути» - 8 заданий.
«Обезвреживание бомбы» - 7 заданий, выполните 1 для навыка Т1.4 или 3 для достижения «Сапёр».
«Пропаганда» - 4 задания.

Побочные задания:
«Возвращение на аванпост» - Всего 28 заданий (24 аванпоста + 4 крепости).
«Киностудия «Кират»: гонки» - 8 заданий, выполните 1 задание для навыка Т2.3. или 3 для достижения «Гонщик».
«Киностудия «Кират»: выживание» - 8 заданий (выполните 1 задание для навыка Т2.3. или 3 для достижения «Гонщик»).
«Карательный отряд» - выполните 3 раза для достижения «Защитник». При захвате 4 укреплений (крепостей), это задание уже не будет появляться.
«Гнев Пейгана» - 12 конвоев, выполните 1 уничтожение для навыка Т3.4. или 3 для достижения «Рука правосудия».
«Арена»

Животные:
1. Нахур.
2. Замбар.
3. Гималайский медведь.
4. Бенгальский гриф.
5. Снежный барс.
6. Свинья.
7. Тибетский волк.
8. Гималайский монал.
9. Дикий кабан.
10. Чепрачный тапир.
11. Дикая собака.
12. Чёрный орёл.
13. Медоед.
14. Непальская ворона.
15. Пчелиный рой.
16. Горный резус.
17. Крыса.
18. Индийский носорог.
19. Рыба-демон.
20. Красноголовая черепаха.
Season Pass для Far Cry 4.
- ЗАДАНИЕ ДЛЯ ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ, ДОСТУПНОЕ ТОЛЬКО С SEASON PASS.
- КАМПАНИЯ «ПОБЕГ ИЗ ТЮРЬМЫ ДУРГЕШ»;
- DELUXE-ПАКЕТ «ОТ ХЁРКА»: 5 ЗАДАНИЙ И 5 ВИДОВ ОРУЖИЯ;
- ВТОРЖЕНИЕ”: PVP-РЕЖИМ И КАРТА;
- КАМПАНИЯ «ДОЛИНА ЙЕТИ».

Deluxe-пакет «От Хёрка».
5 заданий:
"Возвращение Хёрка": сделайте так, чтобы Хёрк не угодил за решетку, - выполните 3 задания для одиночной игры.
"Кровавый рубин": люди Пэйгана Мина обнаружили редкий драгоценный камень. Не дайте тирану завладеть национальным достоянием.
"Ферма яков": защитите ферму от яростной атаки людей Пэйгана.
5 видов оружия:
Гарпун "Пронзатель".
Мачете (для аренны).
Пулемет "Перфоратор".
Пистолет 1911 «Морфей».
Слонобойная двустволка.

Дополнение "Вторжение".
4 новых карты для PvP - сражайтесь в самых разных уголках Кирата.
Новый PvP-режим, в котором на каждой карте нужно захватить три зоны. Зоны открываются одна за другой, сражение за контроль над ними станет для команд суровым испытанием. А ведь надо еще и защитить захваченное...
Чтобы победить, вам понадобятся все силы, умения и ресурсы!
Новое транспортное средство, багги, ждет вас прямо на поле боя.

"Возвращение Хёрка".
Используйте воздушный транспорт, посадка не обязательна.
Задание Н 1/3 «Не говорю зла».
- Доберитесь до Шерпы.
Гималаи / Ледник Махпадма.
- Найдите статую обезьяны.
В палаточном лагере 8 противников, есть ящик боеприпасов. У противника на вооружении «Р416» и «ВZ19». Осмотрите ящик в палатке.
- Поднимитесь на ледник.
Достигнув прохода через ледник, зафиксируете КТ.
По выходу из прохода 2 противника видят друг друга. Отвлеките внимание камнем. Тихо уберите ещё трёх противников.
- Пересеките водоём.
На пути к проруби огнемётчик и 4 солдата. Выманите тихо троих, а после незаметно ликвидируйте дуэт и опробуйте купель, зафиксируете КТ.
На пути заплыва будут 4 отдушины, но надо к ним всплывать заранее, чтобы разбить лёд. При выходе из воды выполните убийство снизу, но сразу не выбирайтесь, рядом есть другие. Но и не тяните резину, холодная вода вредна для здоровья. Вычислите огнемётчика и трио солдат.
- Взорвите ледяную стену.
Ликвидировав группу, завершите то, что они не сделали (если не взорвали проход сами).
Перепрыгнув разлом, обойдите медведя правым флангом и попутно подстрелите тихо трёх барсов. Тянь-шанский бурый медведь входит в список «Кират короля Мина», если его там нет, убейте.
При подходе к статуи зафиксируете КТ.
- Украдите статую обезьяны.
Поставьте по мине на флангах, чтобы успеть скрыться от новой бригады из 8 противников во главе огнемётчика, снайпера и ракетчика. Заберите фигурку и сразу заберитесь на верхнюю площадку, далее по обстановке.
- Выберите из пещеры.
Совершите восхождение, используя «кошку». Награда – Гарпун (липа, только после всех заданий). Разблокируете то оружие, которое прихватили с задания.

Используйте воздушный транспорт на новое задание Хёрка, посадка не обязательна.
Задание Н 2/3 «Зов природы».
- Найдите Хёрка.
Хёрка пленили в клетке 5 штурмовиков, 2 охотник (лучник) и тяжеловес. Подойти лучше с юго-запада.
- Перебейте оставшихся врагов.
Возле пулемёта есть запас мин.
- Поговорите с Хёрком.
- Защитите Хёрка.
Первая волна с севера. Через мост прибудет транспорт и пара байкеров.
- Поговорите с Хёрком.
- Откройте клетку со слоном.
В клетке есть огнемёт, но видео не позволит его забрать.
- Сбегите.
Контрольная точка за мостом на северном перекрёстке. Пара байкеров блокирует мост. Из-под моста выскочит слева машина с пулемётом, если не заметит, остановится на дороге. Пройдя до перекрытого перекрёстка, новая машина по фронту на пути к следующей точке. Не доходя моста, машины противника слева. Через мост запрет, идите в брод. Две машины справа при подходе ко второму мосту. На пути к третьему мосту машина справа на перекрёстке. У самого моста пара противников на колёсах. За баррикадой трио стрелков.
- Перебейте оставшихся врагов.
Всего 5 противников.
- Высадите Хёрка возле входа в храм.
- Последний бой, убейте всех.
Если рядом есть носорог, то вам проще. Бегите на слоне по ступеням к храму и переждите бойню.

Используйте воздушный транспорт на новое задание Хёрка, посадка не обязательна.
Задание Н 3/3 «Знакомое чувство».
- Найдите гирокоптер.
Он под охраной парочки противников.
- Найдите грузовик.
- Совершите убийство водителя с гидрокоптера.
Сразу по водителю стрелять не надо. Опередите его. Грузовик напичкан взрывчаткой и стоит ему встать, как он взорвётся.
- Уничтожить палатку с едой.
Стреляйте в баллон.
- Разведайте дорогу.
- Уничтожьте фургон.
Стреляйте в бочку. Далее подстрелите водителя или подлетите со стороны пассажира и выполните быстрое убийство, разблокируете тогда достижение «Сошедший с небес».
- Поддерживайте минимальную скорость.
Если будите ехать медленно, машина взорвётся. На пути три байкера и разные дорожные препятствия.
Когда скажут прыгать, прыгайте на полном ходу. На блокпосту есть бронежилет.
- Познакомьтесь с Хёрке.
Поговорите на прощание.

Задание «Инъектор».
- Доберитесь до Шерпы.
Гималаи / Пралая Гири.
- Достигните вершины горы раньше воск Пэйгана.
Первая группа из 6 противников, всех тихо. Вторая группа из 7 противников на пути к тросу. После переправы КТ.
Первая группа без тревоги 6 противников, аналогична вторая. При тревоге придётся сбить вертушку. Третья группа после узкого прохода, минуя её, зафиксируете КТ.
На обходном пути скалолаза барс, потом вертушка. На пик заберитесь правым флангом.
- Раздобудьте вещи Пэйгана.
Осмотрите труп.
- Направить костюм-крыло вниз.
Просто прыгните с пика в указанном направлении

Задание «Кровавый рубин».
- Доберитесь до Шерпы.
Гималаи / Шахта Кео №4.
- Проникните в шахту.
Первый пост с сигнализацией под охраной снайпера, ракетчика и пары штурмовиков.
Возле второй сигнализации парочка, по обе стороны от дороги. Парочка у костра справа от дороги за валуном. Третий пост с пулемётчиком и квартет в обороне.
Минуя три поста, зафиксируете КТ.
- Найдите рубин.
Новый пост с тремя противниками и во главе снайпера на ярусе. Подход к шахте защищён десятком противников, а строения шестью.
- Украдите рубин.
Пока будите срезать замок, прибудет трио, а после изъятия камня их дойники.
- Выберитесь из шахты.
В атаке пополнение, трио с огнемётчиком. На пути к КП у моста 6 противников, а на самом посту трио. До стартовой позиции 6 противников.

Задание «Ферма яков».
- Доберитесь до Шерпы.
Гималаи / Озеро Утпало.
- Уничтожьте бензовоз.
В охране бензовоза 2 снайпера и 5 штурмовика, рядом волк.
- Остановите конвой.
До целевой точки навстречу прибудут два транспорта с пулемётами. Постарайтесь из пулемёта поразить хотя бы две машины, а после не отвлекаясь на противника догнать третью.
- Доберитесь до фермы.
- Найдите тайник с оружием 0/3.
Это ящики с боеприпасами.
- Защитите тайники с оружием.
С десяток транспортных машин с пулемётами. Главное не упустить пару снайперов на флангах.
- Убейте оставшихся солдат.
На них укажет маркер.


Season Pass с дополнениями: «Побег из Дургеша», «Вторжение» и «Долина Йети», а так же Deluxe-пакет «От Хёрка».
Для игры онлайн.
DLC – Escape from Durgesh Prison.
DLC – Overrun.
Возле укрепления «Варшакот», которое в центральном районе Кирата появятся три маркера новых заданий.
«Инъектор» и «Кровавый рубин», а после прохода в северный район и «Ферма яков».


Приложенные файлы

  • doc 3306933
    Размер файла: 564 kB Загрузок: 0

Добавить комментарий